Dopo diversi giorni di attesa, e prevista originariamente per ieri, la quarta patch di Assassin’s Creed Unity è stata finalmente rilasciata da Ubisoft su entrambe le piattaforme, Playstation 4 e Xbox One, come lo conferma un post pubblicato in data odierna sul sito ufficiale del gioco. Molti si aspettavano chiaramente un file piuttosto significativo, dato che la quarta patch prometteva di risolvere gran parte dei bug e dei glitch che continuavano ad affliggere e a minare l’esperienza di gioco, ma nessuno si sarebbe mai aspettato dimensioni del genere: la patch rilasciata oggi, come hanno dichiarato gli sviluppatori di Ubisoft, ha un peso infatti pari complessivamente a circa 6.7 GB. Le ingenti dimensioni sono dovute principalmente al fatto che Ubisoft ha dovuto rimettere a posto gran parte della mappa di gioco, Parigi, a causa dei problemi di frame-rate riscontrati. E’ bene però precisare che, nonostante il peso non indifferente di questa quarta patch, essa replicherà per la maggior parte delle volte alcuni file già esistenti, andando quindi a pesare, al netto, meno dei 6.7 GB dichiarati. Ricordiamo che questa quarta patch, tra le altre cose, risolve i problemi di frame rate riscontrati in numerose location del gioco, i crash, e sistema gli errori di salvataggio del titolo, oltre a migliorare il sistema di matchmaking e in generale la stabilità del comparto online di Assassin’s Creed Unity.

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