Half-Life 3… wave. Threewave

Scusate non volevo illudervi. O forse sì? “Half-Life: Threewave” era un gioco in sviluppo presso Valve, nato da “Threeeave”, popolare mod del 1996 per Cattura la bandiera del “Quake” originale di idSoftware. “Threewave” non ha inventato Cattura la bandiera come modalità di gioco, ma la ha sicuramente resa conosciuta e fondamentale in tutti gli sparatutto seguenti. Valve voleva portare la modalità anche su “Half-Life”, come racconta in un nuovo video Valve News Network e come è stato scoperto nel 2003 quando “Half-Life 2” fu rubato e rilasciato (incompleto, ma Valve non aveva ancora ammesso di essere indietro nello svilupo) anticipatamente su internet.

Ora, “Half-Life: Threewave” è finalmente scaricabile e giocabile. È stato creato da Dave “Zoid” Kirsch, creatore della mod originale, poi dipendente di idSoftware (per cui ha creato il Cattura la Bandiera di “Quake 2”) e poi di Valve ed è un level pack per il Deatmatch Classic di “Half-Life” con anche remake delle mappe della mod originale per “Quake”. Valve News Network ha ritrovato la mod e la ha sistemata perché era ancora ingiocabile e la ha resa ora scaricabile da qui. Il fatto che sia una mod rubata durante un furto che ha provocato un grande danno economico e un processo non rende la sua presenza su internet molto legale, ve lo dico. È proprio materiale rubato. Però è anche l’unico modo di godervi la versione più recente esistente di una mod storica, rifatta dal suo autore originale.

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