Bethesda: tre nuovi progetti, ma un segreto di Fallout 4 non è stato trovato
Al DICE (Design, Innovate, Communicate, Entertain) Summit a Las Vegas Todd Howard, designer di "Fallout" e di "The Elder Scrolls"…
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Oggi Bethesda mi ha mandato un comunicato stampa che farà felici tutti i fan di "Fallout 4": finalmente abbiamo tutti…
[easyazon_link identifier="B00YU56IDE" locale="IT" tag="web051-21"]"Fallout 4"[/easyazon_link] ha, come tutti ile opere di Bethesda, le potenzialità per essere un videogioco incentrato sulla…
Un'importante differenza tra i "Fallout" di Bethesda e gli altri (compreso "Fallout: New Vegas") è l'assenza dei Tratti, un tipo…
"Fallout 4" ha ricevuto su PC una nuova patch, che dovrebbe risolvere un bel po' di bug del gioco (alcuni…
Su NeoGAF sono state raccolta un po' di notizie che sono circolate negli scorsi giorni sul nuovo "DOOM", attesissimo (almeno da me)…
"Fallout 4" è pieno di sorprese. Quest curiose, luoghi misteriosi, glitch meravigliosi. Come questo, scoperto dall'utente Reddit FamishedChef. Il glitch…
Todd Howard, direttore di "Fallout 4", disse durante una intervista a The Guardian che rendere "Fallout 4" completabile senza l'uso…
Che segreti nascondo i fondali di "Fallout 4"? Molti (me compreso) se lo chiedono dopo che nel codice del gioco…
Quindi "Fallout 4" (qua la mia recensione) ha ricevuto infine la sua prima patch (la 1.2), ora non più in…