Bethesda

Bethesda: tre nuovi progetti, ma un segreto di Fallout 4 non è stato trovato

Al DICE (Design, Innovate, Communicate, Entertain) Summit a Las Vegas Todd Howard, designer di "Fallout" e di "The Elder Scrolls"…

Fallout 4: svelati 3 DLC e il Season Pass cambia costo

Oggi Bethesda mi ha mandato un comunicato stampa che farà felici tutti i fan di "Fallout 4": finalmente abbiamo tutti…

Fallout 4 diventa un Survival

[easyazon_link identifier="B00YU56IDE" locale="IT" tag="web051-21"]"Fallout 4"[/easyazon_link] ha, come tutti ile opere di Bethesda, le potenzialità per essere un videogioco incentrato sulla…

Fallout 4: una mod aggiunge Tratti e nuovi Talenti

Un'importante differenza tra i "Fallout" di Bethesda e gli altri (compreso "Fallout: New Vegas") è l'assenza dei Tratti, un tipo…

Fallout 4: in beta una nuova patch per PC

"Fallout 4" ha ricevuto su PC una nuova patch, che dovrebbe risolvere un bel po' di bug del gioco (alcuni…

DOOM: tanti nuovi dettagli su gameplay e modding

Su NeoGAF sono state raccolta un po' di notizie che sono circolate negli scorsi giorni sul nuovo "DOOM", attesissimo (almeno da me)…

Fallout 4: un meraviglioso glitch attivato da una USB pen

"Fallout 4" è pieno di sorprese. Quest curiose, luoghi misteriosi, glitch meravigliosi. Come questo, scoperto dall'utente Reddit FamishedChef. Il glitch…

Fallout 4 può essere finito senza uccidere?

Todd Howard, direttore di "Fallout 4", disse durante una intervista a The Guardian che rendere "Fallout 4" completabile senza l'uso…

Fallout 4: tutti i segreti nascosti sottacqua

Che segreti nascondo i fondali di "Fallout 4"? Molti (me compreso) se lo chiedono dopo che nel codice del gioco…

Fallout 4: patch 1.2 su PC e PlayStation 4 ma ammazza le mod

Quindi "Fallout 4" (qua la mia recensione) ha ricevuto infine la sua prima patch (la 1.2), ora non più in…