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Star Wars Battlefront 2 cambia il suo sistema di progressione

Evidentemente le proteste e le critiche contro i sistemi di micro-transazioni sempre più invasivi introdotti dai produttori nei videogiochi possono…

Gli eSport non sono sport e non dovrebbero essere disciplina olimpica

Dopo la riunione che si è tenuta a Losanna il Comitato Internazionale Olimpico (C.I.O.) ha diffuso un comunicato in cui…

Star Wars di Visceral Games è stato ucciso da troppa ambizione e scarse risorse

Kotaku ha pubblicato un articolo, firmato dall'autorevole Jason Schreier, che racconta la fine di Visceral Games e del suo progetto…

EA chiude Visceral e cancella il gioco di Star Wars della creatrice di Uncharted

Electronic Arts ha annunciato la chiusura di Visceral Games, studio noto soprattutto per la serie "Dead Space", e la fine…

Dragon Age perde il suo ultimo direttore artistico

Nuovi cambiamenti in BioWare dopo l'addio di Aaryn Flyn, manager di questa divisione di Electronic Arts, ora sostituito da Casey…

Star Wars Battlefront 2 sostituisce la progressione con le loot box?

La Beta di "Star Wars: Battlefront 2" di Electronic Arts e DICE ha mostrato un gioco solido, magari ancora bisognoso…

Battlefield 1 riceve l’edizione Revolution e la modalità competitiva Incursions

Durante Gamescom DICE di Electronic Arts ha annunciato nuovi contenuti per "Battlefield 1" e una sua nuova edizione chiamata "Battlefield…

BioWare termina i lavori sul single player di Mass Effect Andromeda

Mesi fa abbiamo dato la notizia, proveniente da fonti di Kotaku, della chiusura di BioWare Montréal e della fine dell'investimento di…

EA scioglie lo studio di Mass Effect Andromeda e lo fonde con Motive

La notizia ci era già arrivata dalle fonte sicure di Kotaku, ma ora Electronic Arts la ha ufficialmente confermata a…

BioWare annuncia la morte di Corey Gaspur, designer di Anthem

Corey Gaspur ha lavorato come designer per meccaniche, livelli e combattimento in BioWare ed Electronic Arts a "Mass Effect 2", "Mass…