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	<title>halo - WebTrek</title>
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		<title>Halo tornerà su PC con un&#8217;esperienza &#8220;classica&#8221;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Apr 2018 08:09:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/04/halo-pc.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Halo su PC (immagine da Halo The Master Chief Collection)" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/04/halo-pc.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/04/halo-pc-300x172.jpg 300w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>Halo non arriva su PC sin da Halo 2 nel 2007, ma la situazione potrebbe cambiare in futuro (e già è arrivato l&#8217;editor di mappe di Halo 5 Guardians). Di recente Microsoft ha richiesto ufficialmente la chiusura di ElDewrito, una versione clandestina di Halo Online, videogioco multiplayer per PC basato su Halo 3 e destinato [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/04/halo-pc.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Halo su PC (immagine da Halo The Master Chief Collection)" decoding="async" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/04/halo-pc.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/04/halo-pc-300x172.jpg 300w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p><strong>Halo</strong> non arriva su PC sin da Halo 2 nel 2007, ma la situazione potrebbe cambiare in futuro (e già è arrivato <a href="https://www.webtrek.it/2016/08/halo-5-forgia-pc/">l&#8217;editor di mappe</a> di Halo 5 Guardians). Di recente Microsoft ha richiesto ufficialmente la chiusura di <strong>ElDewrito</strong>, una versione clandestina di Halo Online, videogioco multiplayer per PC basato su Halo 3 e destinato al mercato russo ma successivamente cancellato.</p>
<p>È una manovra piuttosto normale: le compagnie sono incoraggiate dalle leggi ad affermare e difendere la loro proprietà di un marchio in qualsiasi occasione, in modo che non si crei mai un precedente in cui hanno lasciato correre e che potrebbe danneggiarle in futuro.</p>
<p>Ma, alla fine del comunicato di Microsoft sulla chiusura di ElDewrito, troviamo scritto che &#8220;guardando al futuro, <strong>siamo molti emozionati all&#8217;idea di portare su PC un&#8217;esperienza Halo classica e ufficiale</strong> e speriamo di poter collaborare con la quadra di ElDewrito e la comunità di creatori di mod e contenuti per riuscire a capire che tipo di esperienze e che caratteristiche i nostri fan vogliano. Anche se non abbiamo niente da annunciare oggi, sappiate che la comunità PC sarà sempre molto importante andando avanti e sarà sempre in cima alle nostre preoccupazioni.&#8221;</p>
<p><strong>Phil Spencer</strong>, capo di Xbox, <a href="https://twitter.com/XboxP3/status/989157724821729280" target="_blank" rel="nofollow noopener">ha esplicitamente sottolineato</a> su Twitter come questa chiusura sia importante. Sappiamo per ora che, come tutte le altre esclusive Microsoft per Xbox, <strong>Halo 6 sia probabilmente destinato ad arrivare anche su PC</strong>, su Windows 10, come parte del servizio Xbox Play Anywhere, ma questo annuncio suggerisce il ritorno di un qualche Halo &#8220;classico&#8221; e potremmo quindi aspettarci il lancio di una versione PC di The Master Chief Collection con Halo, Halo 2, Halo 3 e Halo 4.</p>
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		<title>Halo sarà adattato in una serie TV nel 2018</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Mar 2018 10:11:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[halo]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/halo-serie-tv.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="La serie TV di Halo" decoding="async" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/halo-serie-tv.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/halo-serie-tv-300x172.jpg 300w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>Si ricomincia a parlare seriamente della serie TV di Halo, il videogioco sparatutto in prima persona e fantascientifico di Microsoft. Di questa serie parliamo ormai dal 2013, sappiamo che dovrebbe essere trasmessa negli Stati Uniti d&#8217;America da Showtime e sappiamo che sarà realizzata con la supervisione di Steven Spielberg. Ma, in tanti anni, le condizioni [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/halo-serie-tv.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="La serie TV di Halo" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/halo-serie-tv.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/halo-serie-tv-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p>Si ricomincia a parlare seriamente della <strong>serie TV di Hal</strong>o, il videogioco sparatutto in prima persona e fantascientifico di Microsoft. Di questa serie parliamo ormai dal 2013, sappiamo che dovrebbe essere trasmessa negli Stati Uniti d&#8217;America da <strong>Showtime</strong> e sappiamo che sarà realizzata con la supervisione di <strong>Steven Spielberg</strong>.</p>
<p>Ma, in tanti anni, le condizioni sono profondamente cambiate. La divisione di Xbox che avrebbe dovuto realizzare questa serie, Xbox Entertainment Studios, non esiste più, e anche se Microsoft e Showtime <a href="https://www.webtrek.it/2018/01/halo-serie-tv-spielberg-showtime/">hanno confermato</a> di essere ancora al lavoro su questo progetto non c&#8217;era ancora uno sceneggiatore legato alla serie TV di Halo, non c&#8217;era un regista, un attore, un produttore&#8230; in realtà non c&#8217;era ancora nessuno legato a questa serie TV, tranne Spielberg che dovrebbe più o meno fare da showrunner (un ruolo di cui non avevamo però più conferme).</p>
<p>Le cose sarebbero ora cambiate, almeno secondo <strong>Production Weekly</strong> (come riportato da<strong> Pursue News</strong>): le riprese della serie TV di Halo sarebbero destinate a iniziare proprio nel <strong>2018</strong>, in autunno, e i produttori sarebbero Justin Falvey, Darryl Frank e Alex Maggioni di <strong>Amblin Television</strong>, compagnia di produzione fondata proprio da Steven Spielberg di cui sarebbe in questo modo anche confermata la partecipazione.</p>
<p>Nel 2018, soprattutto dopo l&#8217;uscita del nuovo film di Spielberg <strong>Ready Player One</strong>, mi aspetto quindi molte più notizie sulla serie televisiva di Halo. E in fondo è probabilmente questo il momento storico migliore per trarre una serie TV da un videogioco, con una crescente attenzione anche da parte del cinema ai marchi videoludici e il grande successo della serialità.</p>
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		<title>Halo 6 avrà micro-transazioni e loot box? Sì, e avranno effetti sul gameplay</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jan 2018 10:44:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/halo-6-micro-transazioni.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Halo 6 micro-transazioni" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/halo-6-micro-transazioni.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/halo-6-micro-transazioni-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>Avete letto da qualche parte le voci sulle micro-transazioni di Halo 6 di recente? In sostanza, è circolata questa notizia: 343 Industries, che è naturalmente al lavoro su Halo 6 al momento (e magari anche su altro), avrebbe voluto inserire nel gioco le micro-transazioni ma ha poi cambiato idea a causa della confusione accaduta con [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/halo-6-micro-transazioni.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Halo 6 micro-transazioni" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/halo-6-micro-transazioni.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/halo-6-micro-transazioni-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p>Avete letto da qualche parte le <strong>voci sulle micro-transazioni di Halo 6</strong> di recente? In sostanza, è circolata questa notizia: 343 Industries, che è naturalmente al lavoro su Halo 6 al momento (<a href="https://www.webtrek.it/2018/01/halo-6-uscita-2018/">e magari anche su altro</a>), avrebbe voluto inserire nel gioco le micro-transazioni ma ha poi cambiato idea a causa della <a href="https://www.webtrek.it/2017/12/ea-star-wars-battlefront-2-data-micro-transazioni/">confusione</a> accaduta con <strong>Star Wars Battlefront 2</strong>. Anzi, sarebbe stata Microsoft a spingere al cambiamento.</p>
<p>A queste voci ha risposto direttamente <strong>Frank O&#8217;Connor</strong>, direttore di Halo 6, sul forum <strong>ResetEra</strong>. &#8220;Non stiamo rivalutando nulla (di significativo) e non è Microsoft a fare questo gioco, siamo noi di 343. Abbiamo certo osservato la situazioni di Battlefront di EA con la curiosità che vi immaginate, ma <strong>il nostro sistema REQ è incentrato sul giocatore e amato e non è intrusivo</strong>.&#8221;</p>
<p>Qualcuno ha interpretato l&#8217;affermazione come se negasse la presenza di micro-transazioni all&#8217;interno di Halo 6, ma invece Frank O&#8217;Connor le sta proprio confermando. Halo 5 Guardians ha già micro-transazioni e loot box nel suo multiplayer, cioè ha il sistema REQ a cui O&#8217;Connor stesso si riferisce: armi, veicoli, skin e animazioni guadagnabili aprendo &#8220;pacchetti&#8221; di oggetti in-game, cioè loot box acquistabili anche con denaro reale.</p>
<p>Halo 5 Guardians ha il pregio di dividere gli oggetti delle REQ in quelli semplicemente estetici, come skin e animazioni, e quelli con conseguenze sul gameplay, come armi e veicoli, e rendere questi ultimi utilizzabili solo in una modalità specifica, Warzone, non influenzando invece le modalità puramente competitive Arena. Ma <strong>Halo 5 Guardians ha comunque loot box e ha loot box con effetti sul gameplay nel multiplayer PvP</strong>.</p>
<p>Sarebbe anche incredibile veder scomparire questo sistema in Halo 6, considerando che proprio grazie alle micro-transazioni Halo 5 Guardians in soli sei mesi <a href="https://www.youtube.com/watch?v=k5sKfdyf53w" target="_blank" rel="noopener">avrebbe avuto incassi superiori</a> ai precedenti episodi della serie, che invece di micro-transazioni hanno avuto DLC.</p>
<p>Quello che invece O&#8217;Connor dice è che il sistema adottato da 343 Industries (che, ripeto, si tratta di un sistema con loot box e micro-transazioni con effetti sul gameplay nel multiplayer PvP) è &#8220;player focused&#8221;, cioè incentrato sul giocatore e sulla sua soddisfazione. Non ci sarebbe insomma niente da rivalutare. Ma se fossi in Microsoft e 343 Industries farei parecchia attenzione alle micro-transazioni e alle loot box in Halo 6: l&#8217;umore dei videogiocatori è cambiato dopo Star Wars Battlefront 2, e potrebbe persino cambiare la legislazione in futuro.</p>
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		<title>Halo 6 non sembra destinato a uscire nel 2018</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2018/01/halo-6-uscita-2018/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jan 2018 18:31:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/halo-6.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Halo 6" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/halo-6.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/halo-6-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>Augurando buon anno ai fan di Halo e presentando la Halo World Championship 2018, il centesimo episodio della rubrica Cannon Fodder (sulle storie che fanno da sfondo alla serie) e il lavoro di raccolta dati svolto, 343 Industries ha brevemente accennato ai suoi progetti per il 2018, e sembra che non ci sia alcun Halo [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/halo-6.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Halo 6" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/halo-6.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/halo-6-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p>Augurando buon anno ai fan di <strong>Halo</strong> e presentando la Halo World Championship 2018, il centesimo episodio della rubrica Cannon Fodder (sulle storie che fanno da sfondo alla serie) e il lavoro di raccolta dati svolto, <strong>343 Industries</strong> ha brevemente accennato ai suoi progetti per il 2018, e sembra che non ci sia alcun Halo 6.</p>
<p>C&#8217;è però qualcosa in vista. &#8220;Il 2018 è arrivato e con lui è arrivata la promessa di nuovi momenti divertenti e di nuove avventure in cui imbarcarci. No, non proprio quelle avventure, ma comunque molte avventure emozionanti, alcune delle quali potrebbero sorprendervi più di altre.&#8221; Il riferimento al fatto che non stiano parlando di &#8220;quelle avventure&#8221; va forse interpretato come un &#8220;no, non uscirà Halo 6&#8221;, però a quanto pare succederà comunque qualcosa.</p>
<p>343 Industries è proabilmente a lavoro da tempo su Halo 6, e di solito ci sono stati tre anni di attesa da un episodio della serie all&#8217;altro (l&#8217;eccezione è stata il salto da Halo 3 e Halo 4, ma lì ci fu anche il passaggio da Bungie a 343 Industries e la chiusura della prima trilogia). Siccome Halo 5 Guardians è uscito nel 2015 era quindi prevedibile che Halo 6 arrivasse durante il 2018.</p>
<p>Ma <strong>Halo 5 Guardians, grazie alle sue micro-transazioni al trattamento del suo multiplayer come giocoservizio, ha incassato più dei precedenti giochi dopo la sua uscita e ha mantenuto una maggior utenza stabile nel tempo</strong>, forse allungando in questo modo anche la vita del gioco rispetto a quanto accaduto per i precedenti capitoli. Per quanto riguarda le novità accennate, potrebbero essere semplicemente nuovi aggiornamenti proprio per Halo 5 Guardians, magari con nuove caratteristiche o con contenuti più ricchi di quanto ci aspettiamo, o potrebbero riguardare nuove opere spin-off di Halo come Halo Wars 2.</p>
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		<title>La serie TV di Halo prodotta da Steven Spielberg è ancora in lavorazione</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2018/01/halo-serie-tv-spielberg-showtime/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jan 2018 16:58:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="764" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/halo.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Halo" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/halo.jpg 764w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/halo-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 764px) 100vw, 764px" /></div>
<p>Nuove notizie sulla serie televisiva di Halo di Microsoft realizzata con la supervisione di Steven Spielberg. Beh, non direi proprio &#8220;nuove notizie&#8221; in effetti, ma abbiamo l&#8217;annuale rassicurazione sul fatto che la serie sia effettivamente in lavorazione, e considerando che non ne sentiamo parlare in nessun altro modo possiamo anche accontentarci. Esiste, e ogni tanto [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="764" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/halo.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Halo" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/halo.jpg 764w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/halo-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 764px) 100vw, 764px" /></div><p>Nuove notizie sulla serie televisiva di <strong>Halo</strong> di <strong>Microsoft</strong> realizzata con la supervisione di<strong> Steven Spielberg</strong>. Beh, non direi proprio &#8220;nuove notizie&#8221; in effetti, ma abbiamo l&#8217;annuale rassicurazione sul fatto che la serie sia effettivamente in lavorazione, e considerando che non ne sentiamo parlare in nessun altro modo possiamo anche accontentarci. Esiste, e ogni tanto si ricordano di ricordarcelo.</p>
<p>La serie fu annunciata nel <strong>2013</strong> e dovrebbe essere trasmessa (nel territorio USA) da <strong>Showtime</strong>, ma negli anni la divisione che avrebbe dovuto realizzarla, Xbox Entertainment Studios, è stata chiusa facendo pensare a una cancellazione del progetto. Come è accaduto anche all&#8217;altro progetto su Halo, il film diretto da Neill Blomkamp (District 9, Humandroid) poi cancellato e riciclato dal regista trasformandolo in District 9, che è in parte realizzato con pezzi del film di Halo ridipinti e risistemati per l&#8217;occasione.</p>
<p><a href="https://www.webtrek.it/2017/07/halo-serie-tv-spielberg-microsoft/">L&#8217;anno scorso</a> Microsoft ci rassicurò, dicendo che Spielberg era ancora legato alla serie e che &#8220;i lavori su Halo Television Series stanno andando avanti&#8221;. All&#8217;epoca avevo interpretato l&#8217;affermazione più come una risposta standard da porta-voce: la serie era stata annunciata, non ne era stata annunciata la cancellazione e quindi esisteva ancora, o almeno la compagnia non era ancora pronta ad ammettere la fine del progetto davanti ai suoi investitori.</p>
<p>Durante un evento della Television Critics Association <strong>TV Guide</strong> ha chiesto stavolta a Showtime nuovi dettagli sulla serie televisiva, e la risposta (proveniente direttamente dai vertici della rete) è stata nuovamente positiva. &#8220;È ancora attivamente in lavorazione&#8221; ha detto il presidente di Showtime David Nevins, affermando anche di averne visto sceneggiature, e così ha risposto anche Gary Levine, presidente della programmazione della rete. Non vi incoraggio a sperarci troppo, comunque.</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2018/01/halo-serie-tv-spielberg-showtime/">La serie TV di Halo prodotta da Steven Spielberg è ancora in lavorazione</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
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		<title>Microsoft: Spielberg è ancora a lavoro sulla serie TV di Halo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Jul 2017 15:51:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[bungie]]></category>
		<category><![CDATA[halo]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="760" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/fireteam-osiris-halo-5-6.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="fireteam-osiris-halo-5-6" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/fireteam-osiris-halo-5-6.jpg 760w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/fireteam-osiris-halo-5-6-300x170.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 760px) 100vw, 760px" /></div>
<p>Ogni tanto spunta fuori qualche riferimento all&#8217;ormai dispersa serie televisiva della serie di sparatutto fantascientifici &#8220;Halo&#8221; di Microsoft. La serie fu annunciata ufficialmente nel 2013 e avrebbe avuto persino Steven Spielberg come supervisore, ma la divisione che avrebbe dovuto realizzarla (Xbox Entertainment Studios) è ormai stata chiusa e l&#8217;unica informazione che si è aggiunta negli anni [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="760" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/fireteam-osiris-halo-5-6.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="fireteam-osiris-halo-5-6" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/fireteam-osiris-halo-5-6.jpg 760w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/fireteam-osiris-halo-5-6-300x170.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 760px) 100vw, 760px" /></div><p style="text-align: justify">Ogni tanto spunta fuori qualche riferimento all&#8217;ormai dispersa <strong>serie televisiv</strong>a della serie di sparatutto fantascientifici<strong> &#8220;Halo&#8221;</strong> di <strong>Microsoft</strong>. La serie fu annunciata ufficialmente nel <strong>2013</strong> e avrebbe avuto persino <strong>Steven Spielberg</strong> come supervisore, ma la divisione che avrebbe dovuto realizzarla (<strong>Xbox Entertainment Studios</strong>) è ormai stata chiusa e <a href="https://www.webtrek.it/2016/07/halo-la-serie-tv-ancora-produzione/">l&#8217;unica informazione che si è aggiunta negli anni è che la serie sarebbe stata trasmessa da Showtime per quanto riguarda il territorio degli Stati Uniti d&#8217;America</a>.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>AR12Gaming</strong> ha avuto l&#8217;occasione di discutere della serie con Microsoft stessa, che ha di nuovo confermato che il telefilm sarebbe ancora in produzione e che Steven Spielberg sarebbe personalmente legato all&#8217;opera. &#8220;I progressi su Halo Television Series continuano. Vogliamo assicurarci che la stiamo facendo nel modo giusto insieme a una squadra di partner creativi (Steven Spielber e Showtime) che possono aiutarci a costruire la miglior serie di Halo che i fan si aspettano e si meritano. Non abbiamo altri dettagli da condividere in questo momento.&#8221;</p>
<p style="text-align: justify">Sinceramente, quella di Microsoft mi sembra però solo una risposta standard da mandare a ogni domanda del genere: il progetto della serie televisiva è stato presentato, non c&#8217;è stato alcun annuncio ufficiale sulla cancellazione e quindi fin quando non ci sarà una dichiarazione dei vertici Microsoft a riguardo i portavoce hanno semplicemente il compito di mandare questa risposta pre-confezionata, che sia vera o falsa, perché è la posizione dell&#8217;azienda davanti anche ai suoi investitori. Invece tutti gli indizi suggeriscono che sia stata cancellata (come il film di &#8220;Halo&#8221; che Neil Blomkamp avrebbe dovuto dirigere) e che Microsoft stia solo temporeggiando invece di arrendersi e dichiararla morta. Magari <a href="https://www.webtrek.it/2017/07/castlevania-recensione-netflix-stagione-1-streaming/">il successo della serie tv di &#8220;Casltevania&#8221;</a>, <a href="https://www.webtrek.it/2017/07/adi-shankar-assassins-creed-castlevania-netflix/">l&#8217;arrivo di quella di &#8220;Assassin&#8217;s Creed&#8221;</a> e <a href="https://www.webtrek.it/2016/10/gears-of-war-film/">la nuova ondata di cinegame</a> incoraggerà la compagnia a riprendere in mano il progetto.</p>
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		<title>343 Industries: non c&#8217;è alcun Halo 3 Anniversary</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2017/05/343-industries-halo-3-anniversary/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 May 2017 16:17:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[halo]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="400" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/Halo-3-Anniversary.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Halo 3 Anniversary" decoding="async" loading="lazy" /></div>
<p>Durante un Q&#38;A, una sessione di domande e di risposte con i fan, Brian Jarrard (community manager di 343 Industries), ha detto che non ci sarà alcun &#8220;Halo 6&#8221; all&#8217;E3. Una sorpresa, considerando che già esistono dichiarazioni di 343 Industries sulla futura direzione di &#8220;Halo&#8221; (si concentrerà su Master Chief e avrà split-screen) e che [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2017/05/343-industries-halo-3-anniversary/">343 Industries: non c&#8217;è alcun Halo 3 Anniversary</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="400" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/Halo-3-Anniversary.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Halo 3 Anniversary" decoding="async" loading="lazy" /></div><p style="text-align: justify">Durante un Q&amp;A, una sessione di domande e di risposte con i fan, <strong>Brian Jarrard</strong> (community manager di 343 Industries),<a href="https://www.webtrek.it/2017/05/halo-6-non-sara-presente-e3-2017/"> ha detto che non ci sarà alcun &#8220;Halo 6&#8221; all&#8217;E3</a>. Una sorpresa, considerando che già esistono dichiarazioni di 343 Industries sulla futura direzione di &#8220;Halo&#8221; (<a href="https://www.webtrek.it/2017/04/halo-6-master-chief/">si concentrerà su Master Chief</a> e <a href="https://www.webtrek.it/2017/02/halo-multiplayer-split-screen/">avrà split-screen</a>) e che sta per uscire Project Scorpio. Jarrard ha comunque detto che all&#8217;E3 Microsoft avrà qualcosa per gli appassionati.<strong> &#8220;Lo abbiamo detto prima ma avremo qualcosina all&#8217;E3, ma non riguarda una nuova uscita principale per la serie</strong>&#8220;. Qua su Webtrek è stato ipotizzato che questo &#8220;qualcosina&#8221; potesse essere<strong> &#8220;Halo 3 Anniversary&#8221;</strong>; cioè un&#8217;edizione rimasterizzata per Xbox One di &#8220;Halo 3&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify">Dobbiamo scusarci per aver fatto questa ipotesi: <a href="https://www.webtrek.it/2017/04/halo-3-pc-steam/">la possibilità di un prossimo &#8220;Halo 3 Anniversary&#8221; è già stata negata dallo stesso Jarrard, e pure noi abbiamo precedentemente riportato la notizia</a>. Non esiste alcun &#8220;Halo 3 Anniversary&#8221; in sviluppo presso 343 Industries, nonostante &#8220;Halo: Combat Evolved&#8221; e &#8220;Halo 2&#8221; abbiano già ricevuto questo trattamento e siano già stati rimasterizzati. Durante lo stesso Q&amp;A su Reddit Jarrard è tornato per l&#8217;ennesima volta sull&#8217;argomento, e ha ripetuto ciò che ha già più volte detto insieme a 343 Industries.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>&#8220;O mio dio smettetela! Non esiste alcun Halo 3 Anniversary&#8221;</strong> ha scritto Jarrard (che su Reddit si chiama &#8220;ske7ch343&#8221;). Cosa potrebbe essere allora la novità su &#8220;Halo&#8221;? Microsoft potrebbe aver ideato qualcosa di più piccolo da inserire nella sua nuova strategia incentrata su multiplayer non narrativi e su giochi trattati come servizi, cioè costruiti su micro-transazioni, guadagni nel tempo e lungo sviluppo. O potremmo finalmente avere notizie sulla serie televisiva di &#8220;Halo&#8221; che, non dimentichiamolo, <a href="https://www.webtrek.it/2016/07/halo-la-serie-tv-ancora-produzione/">è ufficialmente ancora confermata</a>.</p>
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		<title>Halo 6 sarà tutto su Master Chief</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2017/04/halo-6-master-chief/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Apr 2017 09:58:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[halo]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="760" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/fireteam-osiris-halo-5-6.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="fireteam-osiris-halo-5-6" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/fireteam-osiris-halo-5-6.jpg 760w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/fireteam-osiris-halo-5-6-300x170.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 760px) 100vw, 760px" /></div>
<p>Lo spunto iniziale di &#8220;Halo 5: Guardians&#8221; mi sembrò interessante: seguire una nuova squadra di Spartan, la squadra Osiris, con l&#8217;ordine di catturare la squadra di Master Chief dopo che ha disubbidito agli ordini ed è partito alla ricerca dell&#8217;originale di un segnale di Cortana (che Master Chief credeva &#8220;morta&#8221;). In realtà sin dal suo [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="760" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/fireteam-osiris-halo-5-6.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="fireteam-osiris-halo-5-6" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/fireteam-osiris-halo-5-6.jpg 760w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/fireteam-osiris-halo-5-6-300x170.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 760px) 100vw, 760px" /></div><p style="text-align: justify">Lo spunto iniziale di <a href="https://www.webtrek.it/2015/11/halo-5-guardians-recensione/">&#8220;Halo 5: Guardians&#8221;</a> mi sembrò interessante: seguire una nuova squadra di Spartan, la squadra Osiris, con l&#8217;ordine di catturare la squadra di <strong>Master Chief</strong> dopo che ha disubbidito agli ordini ed è partito alla ricerca dell&#8217;originale di un segnale di <strong>Cortana</strong> (che Master Chief credeva &#8220;morta&#8221;). In realtà sin dal suo inizio &#8220;Halo 5: Guardians&#8221; non fa mai niente per mettere in dubbio il comportamento di Master Chief, non c&#8217;è mai alcuna ombra sul personaggio, e alla fine tutto si riduce a una prevedibile storia su come la squadra Osiris debba scoprire e capire le ragioni di Master Chief per aiutarlo nella sua missione. Non è che manchino i colpi di scena, ma non ho trovato molto interessante l&#8217;introduzione di un secondo gruppo di personaggi, e anche <strong>343 Industries</strong> sembra aver deciso una strada diversa per un ipotetico <strong>&#8220;Halo 6&#8221;</strong>. Scrivo &#8220;ipotetico&#8221; perché non è stato ancora annunciato ma non è che ci siano dubbi sulla sua uscita, eh.</p>
<p style="text-align: justify">Parlando con la rivista <strong>GamesTM</strong> <em>Frank O&#8217;Connor</em> (che si occupa del marchio &#8220;Halo&#8221;) ha affermato di aver ridotto troppo il ruolo di Master Chief in &#8220;Halo 5: Guardians&#8221; e promette un nuovo impegno sul personaggio. &#8220;Ci siamo presi qualche frecciatina per la narrazione di Halo 5 ma ce la siamo davvero meritata. Ci siamo resi conto che la gente voleva vedere la storia di Halo 5 dal punto di vista di Master Chief. Abbiamo promosso il gioco in un modo che speravamo sorprendesse i giocatori, ma<strong> alcuni fan e certamente i fan di Master Chief furono delusi perché volevano più Chief</strong>. Hanno amato la squadra Blue, piaceva loro la Osiris, ma volevano Chief. Ci ha insegnato molto. <strong>Noi tendiamo a vedere Chief come un semplice avatar per le vostre avventure più che necessariamente un personaggio principale dell&#8217;universo. Davvero, per noi è solo la porta di ingresso del giocatore</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Ma le persone si sono affezionate a lui negli ultimi quindici anni e hanno iniziato a riempire con affetto genuino i buchi che abbiamo deliberatamente lasciato nel personaggio per ragioni di gameplay. Lo abbiamo certamente sottovalutato con Halo 5. L&#8217;effetto che il personaggio ha sul mondo e sul destino della galassia ha risuonato con i fan negli anni. Non me ne sono sorpreso, ma la quantità di VOGLIAMO MASTER CHIEF che abbiamo sentito quando i giocatori han terminato Halo 5 è stata significativa e quindi penso che Chief sia sensibilmente più importante ora di quello che era in passato, soprattutto dal punto di vista del marchio. <strong>Invece di concentrarci sul portare nuovi personaggi nel mondo e aumentare i personaggi giocabili abbiamo spostato la nostra attenzione nel rendere il mondo un po&#8217; più realistico e avvincente e, oso dire, più divertente per i giocatori che saranno Chief in futuro, come loro hanno chiesto</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">C&#8217;è un rapporto di dare e avere nel lanciare un gioco: dai miglioramenti, dai qualche ritocco, dai cambiamenti e qualche volta devi capire di dover tornare indietro rispetto ad alcuni di essi. La necessità di raddoppiare il nostro impegno sulla storia di Master Chief e la quantità di spazio a lui dedicato è stata probabilmente la cosa più facile da imparare da Halo 5. Era davvero una cosa facile da assorbire e accettare.&#8221;</p>
<p style="text-align: justify">Non mi convince molto questo atteggiamento, comunque tipico di tutte le grandi compagnie, che guida di capitolo in capitolo le serie in base ai gusti del pubblico: si fa un piccolo cambiamento, si vede come il pubblico risponde e se piace si mantiene. È un buon modo per limitare la sperimentazione concentrandosi solo su quello che ha più facilmente successo e parte dal presupposto, sbagliato, che il pubblico sappia cosa vuole, mentre il pubblico sa solo cosa vuole ancora di quello che ha già visto, ma vuole essere stupito e vuole scoprire di volere cose nuove. La storia di &#8220;Halo&#8221; è ormai tanto complessa da essere diventata inaccessibile ai non appassionati e lasciare gli appassionati al comando anche della sua narrazione e del suo gameplay mi sembra un buon modo per rendere la serie pure più inaccessibile.</p>
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		<title>Halo Wars Definitive Edition arriva come standalone su Xbox One e PC</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Apr 2017 20:44:41 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Windows 10]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/halo-wars-definitive-edition-steam-pc.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="halo-wars-definitive-edition-steam-pc" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/halo-wars-definitive-edition-steam-pc.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/halo-wars-definitive-edition-steam-pc-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>Nella Ultimate Edition di &#8220;Halo Wars 2&#8221; Microsoft ha incluso &#8220;Halo Wars: Definitive Edition&#8221;, un&#8217;edizione rimasterizzata del primo capitolo della serie di videogiochi di strategia in tempo reale ambientati nell&#8217;universo fantascientifico di &#8220;Halo&#8221; di Bungie e 343 Industries. Ora &#8220;Halo Wars: Definitive Edition&#8221; arriva su PC anche in versione standalone. Quando è che Activision si deciderà [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2017/04/halo-wars-definitive-edition-pc-steam/">Halo Wars Definitive Edition arriva come standalone su Xbox One e PC</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/halo-wars-definitive-edition-steam-pc.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="halo-wars-definitive-edition-steam-pc" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/halo-wars-definitive-edition-steam-pc.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/halo-wars-definitive-edition-steam-pc-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p style="text-align: justify">Nella <strong>Ultimate Edition</strong> di <a href="https://www.webtrek.it/2017/02/halo-wars-2-recensione/" target="_blank">&#8220;Halo Wars 2&#8221;</a> Microsoft ha incluso<strong> &#8220;Halo Wars: Definitive Edition&#8221;</strong>, un&#8217;edizione rimasterizzata del primo capitolo della serie di videogiochi di strategia in tempo reale ambientati nell&#8217;universo fantascientifico di &#8220;Halo&#8221; di Bungie e 343 Industries. Ora &#8220;Halo Wars: Definitive Edition&#8221; arriva su PC anche in versione standalone. Quando è che Activision si deciderà a fare altrettanto con <a href="https://www.webtrek.it/2016/10/modern-warfare-remastered-disco-infinite-anticipato-early/" target="_blank">&#8220;Call of Duty: Modern Warfare Remastered&#8221;</a>, tuttora solo parte delle edizioni Legacy di &#8220;Call of Duty: Infinite Warfare&#8221;?</p>
<p style="text-align: justify">&#8220;Halo Wars: Definitive Edition&#8221; arriverà il <strong>20 aprile</strong> su <strong>Xbox One</strong> e PC, sia sullo <strong>Store di WIndows 10</strong> sia su&#8230; sorpresa!&#8230; <strong>Steam</strong>. Subito, senza nessun periodo di esclusiva per lo Store di Windows 10. È un&#8217;ottima notizia per chi non vuole impelagarsi su Windows Store, un servizio di distribuzione con ancora parecchi limiti (<a href="https://www.webtrek.it/2017/04/microsoft-rimborsi-xbox-e-windows-10/" target="_blank">tra cui l&#8217;attuale assenza di un sistema semplice per essere rimborsati</a>) ma è davvero strano considerando il tentativo di Microsoft di rafforzare quella che viene chiamata <a href="https://www.webtrek.it/2016/04/phil-spencer-ci-ripensa-niente-xbox-one-5/" target="_blank">&#8220;Universal Windows Platform&#8221;</a>, la piattaforma unificata tra console Xbox e PC con Windows 10. &#8220;Halo Wars 2&#8221; non è attualmente presente su Steam, e magari Microsoft spera di sfruttare &#8220;Halo Wars: Definitive Edition&#8221; per attirare giocatori su &#8220;Halo Wars 2&#8221; e, quindi, su Windows Store, ma resta una mossa inattesa.</p>
<p style="text-align: justify">Quindi, &#8220;Halo Wars: Definitive Edition&#8221; sarà acquistabile singolarmente su Steam, Windows Store e Xbox Store il 20 aprile, e supporterà <strong>Xbox Play Anywhere</strong>: se comprerete la versione per Windows 10 su Windows Store o quella per Xbox One su Xbox Store riceverete gratuitamente anche l&#8217;altra con la possibilità di giocare su un sistema o sull&#8217;altro sfruttando gli stessi dati di salvataggio. Su Steam invece ci saranno Achievement e un<strong> browser per i server</strong>, apparentemente assente nelle altre versioni.</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2017/04/halo-wars-definitive-edition-pc-steam/">Halo Wars Definitive Edition arriva come standalone su Xbox One e PC</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
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		<title>Halo avrà sempre d&#8217;ora in poi il multiplayer in split-screen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Feb 2017 12:30:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[343 industries]]></category>
		<category><![CDATA[halo]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="125" height="125" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/11/Halo-5-Guardians-recensione-multiplayer-03-125x125.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Halo 5 Guardians" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/11/Halo-5-Guardians-recensione-multiplayer-03-125x125.jpg 125w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/11/Halo-5-Guardians-recensione-multiplayer-03-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px" /></div>
<p>Un tempo pensavo che qualsiasi &#8220;Halo&#8221; fosse destinato ad avere il multiplayer locale in split-screen, e lo avrei pensato ancora di più per &#8220;Halo 5: Guardians&#8221; che ha una campagna pensata appositamente per essere giocata in modalità cooperativa e, quindi, in compagnia di amici. E invece &#8220;Halo 5: Guardians&#8221; uscì proprio senza split-screen, una decisione [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="125" height="125" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/11/Halo-5-Guardians-recensione-multiplayer-03-125x125.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Halo 5 Guardians" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/11/Halo-5-Guardians-recensione-multiplayer-03-125x125.jpg 125w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/11/Halo-5-Guardians-recensione-multiplayer-03-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px" /></div><p style="text-align: justify">Un tempo pensavo che qualsiasi &#8220;Halo&#8221; fosse destinato ad avere il<strong> multiplayer locale in split-screen</strong>, e lo avrei pensato ancora di più per <strong>&#8220;Halo 5: Guardians&#8221;</strong> che ha una campagna pensata appositamente per essere giocata in modalità cooperativa e, quindi, in compagnia di amici. E invece <a href="https://www.webtrek.it/2015/10/halo-5-guardians-occupera-60-gb-memoria/" target="_blank">&#8220;Halo 5: Guardians&#8221; uscì proprio senza split-screen</a>, una decisione di cui ora<strong> 343 Industries</strong> (che sviluppa il gioco per Microsoft dopo Bungie) si dice pentita.</p>
<p style="text-align: justify">Durante la conferenza al <strong>DICE 2017</strong>, come riportato da <a href="http://www.gamespot.com/articles/the-next-halo-fps-will-have-split-screen-unlike-ha/1100-6448159/" target="_blank" rel="nofollow">GameSpot</a>, il produttore esecutivo <strong>Bonnie Ross</strong> ha definito &#8220;una dolorosa lezione&#8221; quella che Microsoft ha ricevuto dalle proteste del pubblico dopo aver rinunciato allo split-screen in &#8220;Halo 5: Guardians&#8221;. Tecnicamente, 343 Industries non poteva neanche reintrodurre la caratteristica con una patch a causa del modo in cui &#8220;Halo 5: Guardians&#8221; è stato creato per girare sempre a 60 fotogrammi al secondo.</p>
<p style="text-align: justify">D&#8217;ora in poi, ha detto Ross, la situazione sarà diversa: <strong>&#8220;Per qualsiasi sparatutto in prima persona che faremo uscire d&#8217;ora in poi avremo sempre lo split-screen&#8221;</strong>. Ross ha definito &#8220;una dolorosa lezione&#8221; anche il difficile lancio di &#8220;Halo: The Masterchief Collection&#8221; che uscì con svariati problemi tecnici e di matchmaking. Microsoft e 343 Industries non hanno ancora annunciato &#8220;Halo 6&#8221; (che sicuramente non uscirà nel 2017) ma forse possiamo aspettarci qualche novità durante l&#8217;E3 del 2017.</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2017/02/halo-multiplayer-split-screen/">Halo avrà sempre d&#8217;ora in poi il multiplayer in split-screen</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
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