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	<title>Bethesda - WebTrek</title>
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	<title>Bethesda - WebTrek</title>
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	<item>
		<title>Rage 2 unisce id Software di Doom e Avalanche Studios di Just Cause</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2018/05/rage-2-mad-max-id-software-trailer-gameplay/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 May 2018 15:04:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/rage-2-gameplay.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Gameplay di Rage 2" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/rage-2-gameplay.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/rage-2-gameplay-300x172.jpg 300w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>Come promesso ieri, Bethesda Softworks ha oggi pubblicato nuove informazioni, nuovi screenshot e un primo trailer con gameplay di Rage 2, seguito dell&#8217;ultimo videogioco supervisionato da John Carmack, programmatore di Wolfenstein 3D, Doom e Quake, all&#8217;interno di id Software (prima di passare a Oculus). Rage 2 non sarà sviluppato unicamente da id Software (al lavoro [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/rage-2-gameplay.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Gameplay di Rage 2" decoding="async" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/rage-2-gameplay.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/rage-2-gameplay-300x172.jpg 300w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p>Come promesso <a href="https://www.webtrek.it/2018/05/rage-2-teaser-trailer/">ieri</a>, <strong>Bethesda Softworks</strong> ha oggi pubblicato nuove informazioni, nuovi screenshot e un primo trailer con gameplay di <strong>Rage 2</strong>, seguito dell&#8217;ultimo videogioco supervisionato da<strong> John Carmack</strong>, programmatore di Wolfenstein 3D, Doom e Quake, all&#8217;interno di id Software (prima di passare a Oculus).</p>
<p>Rage 2 non sarà sviluppato unicamente da<strong> id Software</strong> (al lavoro anche su <strong>Quake Champions</strong> e probabilmente sul seguito di Doom del 2016) ma si avvarrà della collaborazione di<strong> Avalanche Studios</strong>, lo studio della compagnia Fatalist Partners responsabile per la serie di distruzione sandbox <strong>Just Cause</strong> e per l&#8217;ultimo videogioco tratto dalla serie cinematografica <strong>Mad Max</strong>. Avalanche Studios ha inoltre già collaborato a Prey e Fallout 4. Cosa succede unendo Mad Max, gli autori del suo videogioco, la folle devastazione di Just Cause e i maestri dello sparatutto in prima persona id Software? Ecco il trailer.</p>
<p><iframe width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/GUmciQ82c9U?feature=oembed" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>&#8220;In un mondo senza regole l&#8217;unica regola è la follia&#8221;</strong>. 2185, la Terra è stata ridotta a una landa desolata dall&#8217;impatto di un asteroide e fazioni si scontrano per il controllo delle risorse. Io sono <strong>Walker</strong>, ranger di Vineland potenziato dai Nanotriti, e dovrò sopravvivere al caos di un<strong> mondo open-world</strong> e senza regole e distruggere l&#8217;<strong>Autorità</strong> che si è posta a dominio della Terra. Lo farò grazie ad <strong>armi</strong> devastanti, <strong>veicoli</strong> letali e strani <strong>poteri</strong> che mi permetteranno di scagliare via i miei nemici e infondere  energia nelle mie armi riempiendo un&#8217;apposita barra e infine attivando la modalità <strong>Sovraccarico</strong>, una modalità in cui infliggerò più danni, guadagnerò nuovi poteri, mi curerò e otterrò maggiori ricompense per le uccisioni.</p>
<p>Rage 2 uscirà su Xbox One, PlayStation 4 e PC nel <strong>2019</strong> (notate l&#8217;assenza di Nintendo Switch, su cui eppure sono stati portati Doom e sarà portato Wolfenstein 2). Avremo maggiori informazioni su Rage 2 durante la conferenza di Bethesda all&#8217;E3 2018.</p>
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		<title>Rage 2 è folle e rosa nel suo primo teaser [AGGIORNATO]</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2018/05/rage-2-teaser-trailer/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 May 2018 08:28:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1920" height="1090" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/rage-2.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Rage 2" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/rage-2.jpg 1920w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/rage-2-300x170.jpg 300w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/rage-2-768x436.jpg 768w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/rage-2-1024x581.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></div>
<p>Qualche giorno fa è stato diffuso su internet un leak di Walmart, un elenco, in parte sbagliato, di giochi aggiunti al suo catalogo. Insieme al curioso Forza Horizons 5 (la serie si chiama Forza Horizon senza &#8220;s&#8221; finale e non è ancora uscito il 4) e a giochi di cui già sappiamo l&#8217;esistenza c&#8217;era però [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="1920" height="1090" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/rage-2.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Rage 2" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/rage-2.jpg 1920w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/rage-2-300x170.jpg 300w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/rage-2-768x436.jpg 768w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/rage-2-1024x581.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></div><p>Qualche giorno fa è stato diffuso su internet un leak di <strong>Walmart</strong>, <a href="https://twitter.com/Wario64/status/994219391997755392" target="_blank" rel="nofollow noopener">un elenco</a>, in parte sbagliato, di giochi aggiunti al suo catalogo. Insieme al curioso<strong> Forza Horizons 5</strong> (la serie si chiama Forza Horizon senza &#8220;s&#8221; finale e non è ancora uscito il 4) e a giochi di cui già sappiamo l&#8217;esistenza c&#8217;era però tra i giochi citati qualcosa di nuovo e soprattutto di vero:<strong> Rage 2</strong> di Bethesda Softworks.</p>
<p><strong>Rage (2011)</strong> di id Software fu l&#8217;ultima opera di <strong>John Carmack</strong>, il programmatore di sparatutto in prima persona come Wolfenstein 3D, Doom e Quake, all&#8217;interno della compagnia (dopo Carmack se ne andò in Oculus). È uno sparatutto in prima persona ambientato in un futuro post-apocalittico alla Mad Max, uno sparatutto narrativo con gadget tecnologici da usare in modo creativo e un mini-gioco di corse automobilistiche. Per id Software si trattava anche dell&#8217;occasione per mostrare la sua nuova tecnologia <strong>Megatextures</strong>, che permette al gioco di scalare dinamicamente (e in base alla potenza della macchina) le texture mostrate.</p>
<p>Subito dopo il leak di Walmart Bethesda ha iniziato a divertirsi, approfittandone per far iniziare la campagna promozionale di Rage 2 con una serie di riferimenti a un annuncio che sarebbe avvenuto il 14 maggio, cioè oggi. E ora è &#8220;trapelato&#8221; (non escludo che sia stato diffuso volontariamente dalla compagnia sempre come parte della promozione del gioco) il primo trailer di Rage 2.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550">
<p lang="en" dir="ltr">short Rage 2 teaser <a href="https://t.co/paZPUu0zff">https://t.co/paZPUu0zff</a> <a href="https://t.co/rhA8zyrRzK">pic.twitter.com/rhA8zyrRzK</a></p>
<p>&mdash; Wario64 (@Wario64) <a href="https://twitter.com/Wario64/status/995911595195691008?ref_src=twsrc%5Etfw">May 14, 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Il tono di Rage 2 è decisamente diverso da quello del primo episodio. Mentre il gioco originale è caratterizzato da colori spenti e ocra il colore principale di Rage 2 sembra essere il <strong>rosa</strong> e tutti i suoi personaggi sembrano essere decisamente folli, una follia che mi sembra avvicinare Rage 2 ancora di più a Mad Max. Comunque, si tratta solo di un breve teaser, già rimosso da Youtube e preservato <a href="https://a.safe.moe/dyPpusX.mp4" target="_blank" rel="nofollow noopener">qui</a> e aggiornerò l&#8217;articolo quando ne avremo una versione integrale e ufficiale insieme, magari, a qualche informazione in più (chi lo sviluppa?).</p>
<p><strong>[AGGIORNAMENTO 15:20]</strong> Articolo aggiornato con un link al teaser completo.</p>
<p><strong>[AGGIORNAMENTO 16:20]</strong> Bethesda ha pubblicato la versione integrale e ufficiale del teaser trailer, che trovate qua sotto, e promette un video di gameplay domani 15 maggio 2018.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/CUBl2W6cBbA?feature=oembed" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Wolfenstein 2 ha una data di uscita su Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2018/04/wolfenstein-2-switch-uscita/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Apr 2018 10:40:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/04/wolfenstein-2-colossus-nintendo-switch.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Wolfenstein 2 The New Colossus su Nintendo Switch" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/04/wolfenstein-2-colossus-nintendo-switch.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/04/wolfenstein-2-colossus-nintendo-switch-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>Bethesda Softworks ha annunciato la data di uscita di Wolfenstein 2 The New Colossus per Nintendo Switch. Questa versione del gioco di MachineGames è realizzata da Panic Button, lo studio che ha già lavorato al port per Nintendo Switch di Doom di id Software, e come Doom supporterà il motion control dei Joy-Con per la [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/04/wolfenstein-2-colossus-nintendo-switch.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Wolfenstein 2 The New Colossus su Nintendo Switch" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/04/wolfenstein-2-colossus-nintendo-switch.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/04/wolfenstein-2-colossus-nintendo-switch-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p><strong>Bethesda Softworks</strong> ha annunciato la data di uscita di<strong> Wolfenstein 2 The New Colossus</strong> per <strong>Nintendo Switch</strong>. Questa versione del gioco di <strong>MachineGames</strong> è realizzata da<strong> Panic Button</strong>, lo studio che ha già lavorato al <a href="https://www.webtrek.it/2017/11/doom-per-nintendo-switch-provato/">port per Nintendo Switch</a> di Doom di id Software, e come Doom supporterà il motion control dei Joy-Con per la mira.</p>
<p>Wolfenstein 2 The New Colossus è stato uno dei migliori videogiochi del 2017 e, anzi, vorrei tornarci sopra ora che è uscito anche tutto il contenuto del suo Season Pass in quanto <strong>è stato per me il gioco dell&#8217;anno 2017</strong>, il gioco che ha davvero saputo rappresentare (anche un po&#8217; per caso) un anno dove il ritorno del nazifascismo è stato al centro della nostra politica e della nostra società. Un anno che, anzi, ha svelato che il nazifascismo non sta &#8220;tornando&#8221; semplicemente perché è sempre stato qui, e Wolfenstein 2 The New Colossus <a href="https://www.webtrek.it/2017/11/wolfenstein-2-the-new-colossus-recensione-pc/">racconta proprio queste radici</a>.</p>
<p><strong>Bethesda non ha ancora citato la presenza dei DLC del Season Pass nella versione Switch di Wolfenstein 2 The New Colossus</strong>. Tutti i DLC di Doom sono stati inclusi su Nintendo Switch, ma si trattava di DLC meno recenti per un gioco meno recente e di contenuti dedicati unicamente alle modalità multiplayer, mentre Wolfenstein 2 ha DLC single-player e non ha nessun elemento multiplayer. <strong>Non sappiamo neanche se i DLC arriveranno su Switch in un secondo momento</strong>.</p>
<p>Wolfenstein 2 The New Colossus arriverà su Nintendo Switch il <strong>29 giugno 2018</strong> a €60 e <a href="https://www.gamespot.com/articles/wolfenstein-2-on-nintendo-switch-requires-an-inter/1100-6458422/" target="_blank" rel="nofollow noopener">non sarà tutto</a> incluso nella cartuccia, quindi<strong> anche se lo comprerete in formato fisico avrete bisogno di scaricare parte dei dati via internet</strong>. Probabilmente dovrete comprare una scheda SD ed espandere la memoria del vostro Switch se non lo avete ancora fatto e volete giocare all&#8217;ultimo sparatutto di MachineGames.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/8r-mPgQUqlo?feature=oembed" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2018/04/wolfenstein-2-switch-uscita/">Wolfenstein 2 ha una data di uscita su Nintendo Switch</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
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		<item>
		<title>DOOM: la colonna sonora composta da Mick Gordon arriva su CD e vinile</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2018/04/doom-2016-colonna-sonora-cd-ost-mick-gordon/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Apr 2018 15:23:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/04/doom-musica-colonna-sonora-cd-vinile-mick-gordon.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="la musica della colonna sonora di Mick Gordon per Doom 2016 su CD e vinile" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/04/doom-musica-colonna-sonora-cd-vinile-mick-gordon.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/04/doom-musica-colonna-sonora-cd-vinile-mick-gordon-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>Al momento dell&#8217;uscita di DOOM nel 2016 Bethesda non promosse particolarmente la colonna sonora del gioco, ma quando le tracce cominciarono ad arrivare online e fu possibile anche ascoltarla senza essere in mezzo a una sparatoria con dieci demoni sputafuoco divenne evidente che il compositore Mick Gordon avesse realizzato un capolavoro destinato a restare nella [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2018/04/doom-2016-colonna-sonora-cd-ost-mick-gordon/">DOOM: la colonna sonora composta da Mick Gordon arriva su CD e vinile</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/04/doom-musica-colonna-sonora-cd-vinile-mick-gordon.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="la musica della colonna sonora di Mick Gordon per Doom 2016 su CD e vinile" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/04/doom-musica-colonna-sonora-cd-vinile-mick-gordon.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/04/doom-musica-colonna-sonora-cd-vinile-mick-gordon-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p>Al momento dell&#8217;uscita di <strong>DOOM</strong> nel <strong>2016</strong> <strong>Bethesda</strong> non promosse particolarmente la colonna sonora del gioco, ma quando le tracce cominciarono ad arrivare online e fu possibile anche ascoltarla senza essere in mezzo a una sparatoria con dieci demoni sputafuoco divenne evidente che il compositore <strong>Mick Gordon</strong> avesse realizzato un capolavoro destinato a restare nella storia del genere e che avrebbe meritato un&#8217;edizione fisica in CD o vinile.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Jly9qp40rfw?feature=oembed" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Nella colonna sonora di DOOM Mick Gordon parte dalle musiche del Doom originale ma le reinterpreta <strong>combinando strumentazioni e timbri analogici ed elettronici con la stessa violenza con cui Doom sin dal primo episodio del 1993 mescola macchina e carne, umano e demoniaco</strong>.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ua-f0ypVbPA?feature=oembed" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></p>
<p>La colonna sonora di Doom arriverà ora su <strong>CD </strong>e su <strong>vinile</strong> grazie alla collaborazione tra Bethesda Softworks, id Software e <strong>Laced Records</strong> con il titolo <strong>DOOM (Original Game Sountrack)</strong>. DOOM (Original Game Soundtrack) uscirà in tutto in quattro versioni diverse: ci sarà la versione in due CD (<strong>Deluxe Double CD a €14</strong>), la versione in due vinili (<strong>Double Vinyl a €33 </strong>con una selezione di 20 tracce su 31 totali), la versione in quattro vinili (<strong>Special Edition Four-Disc Vinyl a €70</strong>) e un&#8217;edizione in vinile da collezione <strong>(Special Limited Edition Vinyl Box Set a €90</strong>) che inluderà anche i CD e uno slipmat di DOOM per il giradischi.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/1g-7-dFXOUU?feature=oembed" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></p>
<p>DOOM (Original Game Soundtrack) sarà disponibile durante l&#8217;<strong>estate 2018</strong> ma <a href="https://www.lacedrecords.co/collections/doom" target="_blank" rel="nofollow noopener">è già possibile pre-acquistare</a> sia la versione CD sia le versioni in vinile della colonna sonora. La Special Limited Edition Binyl Box Set potrà essere acquistata solo prima dell&#8217;uscita di DOOM (Original Game Soundtrack) e solo sino al 2 maggio 2018. Potete già ascoltare la colonna sonora di DOOM del 2016 su <a href="https://open.spotify.com/album/0KQyC28P9808r0oKKNgHvp?autoplay=true&amp;v=L" target="_blank" rel="nofollow noopener">Spotify</a>, <a href="https://itunes.apple.com/it/album/doom-original-game-soundtrack/1157733728" target="_blank" rel="nofollow noopener">iTunes</a> e <a href="https://www.amazon.com/Doom-Original-Game-Soundtrack-Gordon/dp/B01LYOQNQH" target="_blank" rel="nofollow noopener">Amazon</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/hBbIa1qq_6M?feature=oembed" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2018/04/doom-2016-colonna-sonora-cd-ost-mick-gordon/">DOOM: la colonna sonora composta da Mick Gordon arriva su CD e vinile</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
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		<title>Quattro bundle di romanzi, saggi e fumetti sul videogioco e intorno al videogioco</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2018/04/humble-bundle-storybundle-game-studies-titan-comics/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Apr 2018 08:41:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Dark Souls]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/04/bundle-game-studies-humble-bundle-titan-comics-storybundle.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Humble Bundle e StoryBundle: quattro bundle di romanzi, fumetti e saggi sul videogioco" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/04/bundle-game-studies-humble-bundle-titan-comics-storybundle.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/04/bundle-game-studies-humble-bundle-titan-comics-storybundle-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>In questo momento sono disponibili su internet ben quattro bundle, quattro pacchetti, di libri e fumetti dedicati al mondo dei videogiochi. Su Humble Bundle potete acquistare una raccolta di studi sul videogioco e una raccolta di fumetti tratti da importanti serie degli ultimi mentre su StoryBundle troverete una raccolta di romanzi ispirati alle meccaniche e [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2018/04/humble-bundle-storybundle-game-studies-titan-comics/">Quattro bundle di romanzi, saggi e fumetti sul videogioco e intorno al videogioco</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/04/bundle-game-studies-humble-bundle-titan-comics-storybundle.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Humble Bundle e StoryBundle: quattro bundle di romanzi, fumetti e saggi sul videogioco" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/04/bundle-game-studies-humble-bundle-titan-comics-storybundle.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/04/bundle-game-studies-humble-bundle-titan-comics-storybundle-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p>In questo momento sono disponibili su internet ben <strong>quattro bundle, quattro pacchetti, di libri e fumetti dedicati al mondo dei videogiochi</strong>. Su Humble Bundle potete acquistare una raccolta di studi sul videogioco e una raccolta di fumetti tratti da importanti serie degli ultimi mentre su StoryBundle troverete una raccolta di romanzi ispirati alle meccaniche e ai mondi dei videogiochi e un&#8217;altra raccolta incentrata sulla storia e sullo studio del videogioco.</p>
<p>Il bundle <strong>Game Studies by MIT Press</strong> è <a href="https://www.humblebundle.com/books/game-studies-books" target="_blank" rel="nofollow noopener">un&#8217;interessante introduzione</a> allo studio dei videogiochi e del game design. Come al solito il bundle è diviso in tre tier, tre diversi livelli da sbloccare pagando un prezzo crescente, ma per soli €12 potete ottenere tutta la raccolta con libri, per esempio, sulla storia di Nintendo, sulle culture che nascono all&#8217;interno dei videogiochi multiplayer, sulle emozioni evocate dal game design e sulla storia della nascita dei videogiochi negli Stati Uniti d&#8217;America.</p>
<p><a href="https://www.humblebundle.com/books/gaming-comics-books" target="_blank" rel="nofollow noopener">Su Humble Bundle</a> è disponibile al momento anche un bundle di fumetti in formato digitale (so che non sono molto apprezzati) legati a videogiochi e pubblicati da <strong>Titan Comics</strong>, tra cui segnalo due mini-serie dedicate a Dark Souls e diverse opere su Assassin&#8217;s Creed. Non sono un grande amante dei fumetti di Titan Comics ma con circa €12 potete ottenere effettivamente un bel po&#8217; di cose da leggere.</p>
<p><strong>StoryBundle</strong> è una piattaforma meno nota ai videogiocatori. Normalmente StoryBundle si occupa di vendere pacchetti tematici di eBook, e vi consiglio di tener d&#8217;occhio questo sito se amate generi come fantascienza e fantasy, ma ogni tanto compaiono anche pacchetti di libri in formato digitale dedicati ai videogiochi. Attualmente sono disponibili persino due pacchetti a tema videogioco: il GameLit e il nuovo Retro Wonders Game.</p>
<p><strong>GameLit</strong> è <a href="https://storybundle.com/gamelit" target="_blank" rel="nofollow noopener">un pacchetto di romanzi</a> ispirati al mondo dei videogiochi. Cose nello stile di Ready Player One di Ernest Cline per intendersi. Come le altre offerte di StoryBundle anche questa è inoltre curata da un autore, in questo caso da Anthea Sharp, scrittrice fantasy che ha lavorato proprio sull&#8217;integrazione nei suoi romanzi di elementi presi dagli MMO.</p>
<p><strong>Retro Wonders Game</strong> è invece <a href="https://storybundle.com/games" target="_blank" rel="nofollow noopener">un pacchetto di libri</a> principalmente dedicati alla storia dei videogiochi: c&#8217;è un intero libro dedicato a PT, il trailer giocabile del mai uscito Silent Hills di Hideo Kojima e Guillermo del Toro, un libro sulla storia di Doom, uno sulla storia di Xbox e diversi volumi dedicati a raccontare giochi scomparsi e cancellati e gemme nascosto e dimenticate.</p>
<p>I bundle di StoryBundle funzionano come quelli di Humble Bundle, cioè a tier. Se pagate il prezzo minimo (5 dollari) ottenete solo il primo tier del bundle, ma se pagate almeno 15 dollari ottenete anche i libri segnalati come &#8220;bonus&#8221;.</p>
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		<title>Prey 2 di Human Head Studios in un video di gameplay dal prototipo</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2018/03/prey-2-human-head-studios-prototipo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Mar 2018 16:35:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/prey-2-human-head-studios-prototipo.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Il prototipo di Prey 2 di Human Head Studios" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/prey-2-human-head-studios-prototipo.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/prey-2-human-head-studios-prototipo-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>Quando, prima dell&#8217;uscita del nuovo Prey di Arkane Studios e Bethesda Softworks, son tornato a esplorare il primo Prey (2006) di Human Head Studios ho scoperto che non era decisamente il buon gioco che ricordavo, ma mi è comunque rimasta una curiosità: come sarebbe stato invece il loro Prey 2? Prey 2 fu annunciato subito [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2018/03/prey-2-human-head-studios-prototipo/">Prey 2 di Human Head Studios in un video di gameplay dal prototipo</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/prey-2-human-head-studios-prototipo.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Il prototipo di Prey 2 di Human Head Studios" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/prey-2-human-head-studios-prototipo.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/prey-2-human-head-studios-prototipo-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p>Quando, prima dell&#8217;uscita del nuovo <strong>Prey</strong> di <strong>Arkane Studios</strong> e<strong> Bethesda Softworks</strong>, son tornato a esplorare il primo<strong> Prey (2006</strong>) di <strong>Human Head Studios</strong> <a href="https://www.webtrek.it/2017/05/prey-2006-recensione-retrospettiva/">ho scoperto</a> che non era decisamente il buon gioco che ricordavo, ma mi è comunque rimasta una curiosità: come sarebbe stato invece <a href="https://www.webtrek.it/2016/05/prey-2-annunciato-e3/">il loro</a> P<strong>rey 2</strong>?</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/jfHCZAK7p-s?feature=oembed" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Prey 2 fu annunciato subito dopo l&#8217;uscita di Prey, inizialmente come un suo seguito diretto poi trasformato in un progetto indipendente (ma ancora ambientato nel suo mondo) e assai più ambizioso. Se in Prey sono un ragazzo Cherokee rapito dagli alieni e intrappolato in un&#8217;enorme astronave piena di portali (in stile Portal di Valve, all&#8217;epoca non ancora uscito) nel secondo episodio sarei stato un essere umano coinvolto negli eventi di Prey e diventato alla fine <strong>cacciatore di taglie in un mondo alieno</strong>.</p>
<p>Anche la struttura sarebbe cambiata: mentre Prey è uno sparatutto narrativo in prima persona Prey 2 sarebbe stato uno<strong> sparatutto open-world con missioni e missioni secondarie</strong>, influenzato da <strong>Red Dead Redemption</strong> (intanto era infatti arrivato il 2010 con l&#8217;uscita del videogioco open-world western di Rockstar). Ma Prey 2 non uscì mai e venne invece rinviato e cancellato, il marchio venne affidato da Bethesda (che intanto ne aveva acquistato i diritti) ad Arkane e nacque l&#8217;attuale Prey, pensato come seguito spirituale di System Shock.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550">
<p lang="en" dir="ltr">Seems like a good day to post a short video I was sent from <a href="https://twitter.com/humanheadgames?ref_src=twsrc%5Etfw">@humanheadgames</a> cancelled Prey 2. Still look forward to the day that I have more to share. <a href="https://twitter.com/hashtag/prototypes?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#prototypes</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/prey2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#prey2</a> <a href="https://t.co/3Fl0lB4puN">pic.twitter.com/3Fl0lB4puN</a></p>
<p>&mdash; Andrew Borman (@Borman18) <a href="https://twitter.com/Borman18/status/977361525441744896?ref_src=twsrc%5Etfw">March 24, 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Ora<strong> Andrew Borman</strong> del Museum of Play di Rochester (New York) ha pubblicato su Twitter un brevissimo video di gameplay di questo Prey 2 di Human Head Studios. Si tratta di un video montato con sequenze da un <strong>prototipo</strong> che non credo sia mai stato mostrato in movimento neanche durante eventi dedicati alla stampa e che è comunque inedito per il pubblico. E, devo dire, non ha un brutto aspetto. Peccato.</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2018/03/prey-2-human-head-studios-prototipo/">Prey 2 di Human Head Studios in un video di gameplay dal prototipo</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
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		<title>Prey va sulla Luna: annuncio atteso durante la conferenza Bethesda dell&#8217;E3</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2018/03/arkane-luna-dlc-prey-e3/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Mar 2018 15:20:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/prey-dlc-luna-kasma.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Il DLC di Prey sulla Luna e sulla Kasma Corporation" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/prey-dlc-luna-kasma.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/prey-dlc-luna-kasma-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>Arkane Studios sta per annunciare qualcosa di nuovo collegato al suo videogioco esplorativo in prima persona Prey e alla Luna. E sappiamo anche quando verrà annunciato. Gli indizi sono iniziati con un cinguettio sull&#8217;account ufficiale di Prey su Twitter, un breve video di gioco in cui veniva mostrata la Luna e un testo con la [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2018/03/arkane-luna-dlc-prey-e3/">Prey va sulla Luna: annuncio atteso durante la conferenza Bethesda dell&#8217;E3</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/prey-dlc-luna-kasma.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Il DLC di Prey sulla Luna e sulla Kasma Corporation" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/prey-dlc-luna-kasma.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/prey-dlc-luna-kasma-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p><strong>Arkane Studios</strong> sta per annunciare qualcosa di nuovo collegato al suo videogioco esplorativo in prima persona <strong>Prey</strong> e alla <strong>Luna</strong>. E sappiamo anche quando verrà annunciato.</p>
<p>Gli indizi sono iniziati con <a href="https://www.webtrek.it/2018/03/prey-2-dlc-bethesda-arkane/">un cinguettio</a> sull&#8217;account ufficiale di Prey su Twitter, un breve video di gioco in cui veniva mostrata la Luna e un testo con la domanda &#8220;Sappiamo veramente cosa ci sia là fuori?&#8221;. Un cinguettio successivo conteneva un messaggio in codice, un &#8220;Good morning Morgan&#8221; nascosto nella traduzione inglese di una frase normalmente attribuita al Buddha: &#8220;Three things cannot be long hidden: the sun, the moon and the truth&#8221; (tre cose non possono essere nascoste a lungo: il sole, la luna e la verità).</p>
<p>Il 14 marzo, durante la premiazione degli Italian Video Game Awards, Arkane Studios ringraziando per la vittoria di Prey <a href="https://www.webtrek.it/2018/03/italian-video-game-awards-mario-rabbids/">nella categoria Best Narrative</a> ha esplicitamente affermato, <a href="http://games.webtrek.it/arkane-prey-dishonored-dlc-luna/">come ho scritto in questo articolo</a>, di essere attualmente al lavoro su qualcosa di nuovo che sarà annunciato presto.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550">
<p lang="en" dir="ltr">&quot;Good morning, Morgan…&quot;</p>
<p>Happy <a href="https://twitter.com/hashtag/PreyDay?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#PreyDay</a>! <a href="https://t.co/pm3PLvwiJe">pic.twitter.com/pm3PLvwiJe</a></p>
<p>&mdash; Arkane Studios (@ArkaneStudios) <a href="https://twitter.com/ArkaneStudios/status/974344487089602560?ref_src=twsrc%5Etfw">March 15, 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Infine il 15 marzo, eletto &#8220;Giorno di Prey&#8221; da Arkane Studios (all&#8217;inizio di Prey mi viene detto che è proprio il 15 marzo), la squadra di sviluppo del gioco ha posato per una foto che è stata pubblicata su Twitter in due versioni: una con delle parti censurate dalla scritta &#8220;Redacted&#8221; e una priva di questa censura. Confrontando le due foto vediamo che le scritte censuravano ogni immagine della Luna presente, la scritta &#8220;Moon&#8221;, una data (il 10 giugno 2018) e un logo, il logo della Kasma Corporation.</p>
<p>La<strong> Kasma Corporation</strong> è una rivale della TranStar in Prey e ha un complesso proprio sulla Luna, mentre <strong>il 10 giugno 2018 ci sarà la conferenza di Bethesda all&#8217;E3</strong>. Prepariamoci insomma a scoprire i segreti della Luna e della Kasma in un nuovo DLC (forse standalone come La morte dell&#8217;Esterno di Dishonored) che sarà annunciato all&#8217;E3.</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2018/03/arkane-luna-dlc-prey-e3/">Prey va sulla Luna: annuncio atteso durante la conferenza Bethesda dell&#8217;E3</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
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		<item>
		<title>Quake Champions lancia un&#8217;edizione a soli €5</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2018/03/quake-champions-scalebearer-pack/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Mar 2018 14:10:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/quake-champions-scalebearer-pack.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Lo Scalebearer Pack di Quake Champions" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/quake-champions-scalebearer-pack.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/quake-champions-scalebearer-pack-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>Quake Champions è il nuovo sparatutto multiplayer e in prima persona di Bethesda Softworks e id Software. Riprende le meccaniche di Quake 3 Arena e lo stile del multiplayer arena, cioè non ha alcuna progressione per i suoi personaggi e per i giocatori, non c&#8217;è un vantaggio artificiale in battaglia per chi gioca da più [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2018/03/quake-champions-scalebearer-pack/">Quake Champions lancia un&#8217;edizione a soli €5</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/quake-champions-scalebearer-pack.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Lo Scalebearer Pack di Quake Champions" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/quake-champions-scalebearer-pack.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/quake-champions-scalebearer-pack-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p><strong>Quake Champions</strong> è il nuovo <strong>sparatutto multiplayer e in prima persona</strong> di <strong>Bethesda Softworks</strong> e<strong> id Software</strong>. Riprende le meccaniche di <strong>Quake 3 Arena</strong> e lo stile del multiplayer arena, cioè non ha alcuna progressione per i suoi personaggi e per i giocatori, non c&#8217;è un vantaggio artificiale in battaglia per chi gioca da più tempo e contano solo abilità, esperienza e conoscenza delle mappe e delle armi che possono essere raccolte durante la partita nelle mappe stesse.</p>
<p>A questa formula Quake Champions aggiunge gli <strong>eroi</strong>, cioè differenzia i personaggi dando loro specifiche abilità passive e attive, in stile Overwatch (le armi sono invece identiche per tutti). L&#8217;abilità passiva di un personaggio è sempre in funzione, mentre quella attiva viene ricaricata nel tempo ed è un po&#8217; l&#8217;Ultimate del personaggio, usando un termine preso in prestito dai MOBA.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/8XTXiScZKEU?feature=oembed" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Attualmente Quake Champions è in <strong>Accesso Anticipato</strong>. Quando sarà rilasciato definitivamente potrà essere giocato in due modi diversi: <strong>potrà essere acquistato</strong>, acquisendo l&#8217;accesso a tutti i suoi personaggi presenti e futuri, o potrà essere giocato in versione <strong>free-to-play</strong>, con accesso gratuito solo al personaggio <strong>Ranger</strong>. Nella versione free-to-play gli altri personaggi potranno essere <strong>affittati</strong> spendendo valuta in-game ma si tratterà, appunto, di affitti: i personaggi sbloccati in questo modo resteranno sbloccati solo temporaneamente.</p>
<p>Durante l&#8217;Accesso Anticipato Quake Champions è stato sinora giocabile solo acquistandolo a <strong>€30</strong>, ma Bethesda ha deciso di introdurre già un pacchetto a costo ridotto che permetterà di accedere al gioco quasi gratuitamente con due personaggi invece che con uno solo: da oggi alle sei di sera potrete comprare da <a href="https://store.bethesda.net/store/bethesda/it_IT/pd/productID.5106755800/currency.EUR" target="_blank" rel="noopener">Bethesda.net</a> e <a href="http://store.steampowered.com/app/611500/Quake_Champions/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> il <strong>pacchetto Scalebearer</strong> che include sia Ranger sia Scalebearer a soli <strong>€5</strong>.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/vBjz2bg0iQg?feature=oembed" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Quake Champions riceve inoltre a marzo un nuovo aggiornamento con la modalità <strong>Instagib</strong> (un colpo, un morto), la <strong>modalità classificata 2v2</strong>, la <strong>possibilità di creare partite senza abilità</strong> e <strong>nuovi oggetti estetici</strong> da trovare nelle solite loot box. Anche quando viene acquistato nella sua versione completa, come succede in Overwatch, Quake Champions non dà infatti accesso a tutte le sue personalizzazioni estetiche, che vanno prima trovate nelle loot box acquistate con valuta di gioco e soprattutto con valuta reale.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/3h7NuPPS094?feature=oembed" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Infine, durante i sabati di marzo, aprile e maggio si terranno tornei online organizzati da ESL a cui i giocatori italiani di Quake Champions potranno partecipare. <a href="https://play.eslgaming.com/quake/global/quakechampions/open/opening-2018-italy/rules/" target="_blank" rel="noopener">Trovate qui il regolamento</a> e <a href="https://play.eslgaming.com/italy/news/275227/" target="_blank" rel="noopener">qui potete iscrivervi alle varie date</a> (la prima Community Cup è domani 17 marzo). I match saranno trasmessi <a href="https://www.twitch.tv/esl_quake_it" target="_blank" rel="noopener">su Twitch</a>.</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2018/03/quake-champions-scalebearer-pack/">Quake Champions lancia un&#8217;edizione a soli €5</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
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		<title>Bethesda e Arkane sembrano suggerire futuri annunci su Prey</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2018/03/prey-2-dlc-bethesda-arkane/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Mar 2018 18:37:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/prey-2-dlc.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Akrane e Bethesta sembrano suggerire un Prey 2 o un DLC" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/prey-2-dlc.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/prey-2-dlc-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>Un cinguettio sull&#8217;account Twitter dedicato al videogioco Prey di Arkane Studios, sviluppatore parte di Zenimax (Bethesda Softworks) e responsabile anche delle serie Dishonored, fa pensare a futuri annunci che riguardano la sua serie fantascientifica. Do we really know what’s out there? pic.twitter.com/TIByM1O738 &#8212; Prey (@PreyGame) March 2, 2018 &#8220;Sappiamo veramente cosa c&#8217;è là fuori?&#8221; chiede [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/prey-2-dlc.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Akrane e Bethesta sembrano suggerire un Prey 2 o un DLC" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/prey-2-dlc.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/prey-2-dlc-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p>Un cinguettio sull&#8217;account Twitter dedicato al videogioco <strong>Prey</strong> di <strong>Arkane Studios</strong>, sviluppatore parte di Zenimax (Bethesda Softworks) e responsabile anche delle serie <strong>Dishonored</strong>, fa pensare a futuri annunci che riguardano la sua serie fantascientifica.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550">
<p lang="en" dir="ltr">Do we really know what’s out there? <a href="https://t.co/TIByM1O738">pic.twitter.com/TIByM1O738</a></p>
<p>&mdash; Prey (@PreyGame) <a href="https://twitter.com/PreyGame/status/969702812912320514?ref_src=twsrc%5Etfw">March 2, 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p><strong>&#8220;Sappiamo veramente cosa c&#8217;è là fuori?&#8221;</strong> chiede il tweet, mentre l&#8217;inquadratura si concentra sulla <strong>Luna</strong>.</p>
<p>I due studi di Arkane sono sicuramente al lavoro su qualcosa dopo la fine del primo arco narrativo di Dishonored con <strong>Dishonored La morte dell&#8217;Esterno</strong> e dopo Prey, e non è escluso che in effetti Bethesda voglia annunciare un&#8217;espansione proprio per Prey durante la sua conferenza all&#8217;<strong>E3</strong> di giugno.</p>
<p>Potrebbe trattarsi di un vero e proprio DLC per il gioco base, oppure potrebbe essere qualcosa di equivalente a Dishonored La morte dell&#8217;Esterno: <strong>&#8220;un DLC standalone&#8221;</strong>, qualcosa di meccanicamente e narrativamente legato al gioco base (Dishonored La morte dell&#8217;Esterno è ambientato appena dopo Dishonored 2) ma indipendente dall&#8217;acquisto del gioco base stesso.</p>
<p>Va detto che questa scelta non ha fatto bene a Dishonored La morte dell&#8217;Esterno, <a href="https://www.webtrek.it/2017/09/dishonored-morte-esterno-recensione/">come potete leggere nella mia recensione</a>: il gioco si è trovato a essere narrativamente l&#8217;apice di un lungo cammino ma ha dovuto meccanicamente rinunciare a molti elementi e a costruire su Dishonored 2 per poter essere giocabile anche da chi non ha mai toccato questa serie. Dishonored La morte dell&#8217;Esterno doveva essere punto di arrivo ma anche un potenziale punto di inizio.</p>
<p>Infine Bethesda potrebbe già voler annunciare un non così improbabile seguito di Prey. Sarebbe un po&#8217; presto per un simile annuncio (un possibile <strong>Prey 2</strong> uscirebbe probabilmente solo nel 2020) e normalmente Bethesda evita di presentare con tanto anticipo i suoi titoli, ma chissà.</p>
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		<title>Italian Video Game Awards: le candidature</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2018/02/italian-video-game-awards-candidature-nomination/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Feb 2018 15:29:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>
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		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/02/mario-rabbids-kingdom-battle-italian-video-game-awards.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Mario Rabbids Kingdom Battle Italian Video Game Awards" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/02/mario-rabbids-kingdom-battle-italian-video-game-awards.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/02/mario-rabbids-kingdom-battle-italian-video-game-awards-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>AESVI ha presentato i videogiochi candidati (le nomination) per gli Italian Video Game Awards, precedentemente noti come premi Drago d&#8217;Oro. I giochi con più candidature sono The Legend of Zelda Breath of the Wild (6 candidature), Horizon Zero Dawn (6 candidature), What Remains of Edith Finch (5 candidature) e Nier Automata (5 candidature) ma siccome [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/02/mario-rabbids-kingdom-battle-italian-video-game-awards.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Mario Rabbids Kingdom Battle Italian Video Game Awards" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/02/mario-rabbids-kingdom-battle-italian-video-game-awards.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/02/mario-rabbids-kingdom-battle-italian-video-game-awards-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p><strong>AESVI</strong> ha presentato i videogiochi candidati (le nomination) per gli <strong>Italian Video Game Awards</strong>, <a href="https://www.webtrek.it/2017/12/premi-drago-doro-cambian-nome-abbandonano-lets-play/">precedentemente noti</a> come premi Drago d&#8217;Oro. I giochi con più candidature sono <strong>The Legend of Zelda Breath of the Wild</strong> (6 candidature), <strong>Horizon Zero Dawn</strong> (6 candidature), <strong>What Remains of Edith Finch</strong> (5 candidature) e<strong> Nier Automata</strong> (5 candidature) ma siccome è sviluppato in Italia segnalo un&#8217;importante presenza di <strong>Mario + Rabbids Kingdom Battle</strong> (4 candidature).</p>
<p>Candidati come<strong> Game of the Year</strong> sono Assassin&#8217;s Creed Origins, Horizon Zero Dawn, Mario + Rabbids Kingdom Battle, Nier Automata, Persona 5, Resident Evil 7 Biohazard, Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda Breath of the Wild , What Remains of Edith Finch e Wolfenstein 2 The New Colossus. Apprezzo molto la presenta di Nier Automata, Wolfenstein 2 The New Colossus e What Remains of Edith Finch tra queste candidature.</p>
<p>Candidati per <strong>Best Art Direction</strong> sono Cuphead, Horizon Zero Dawn, Nier Automata, Persona 5 e The Legend of Zelda Breath of the Wild. Per <strong>Best Game Design</strong> abbiamo Horizon Zero Dawn, Mario + Rabbids Kingdom Battle, Nier Automata, Super Mario Odyssey e The Legend of Zelda Breath of the Wild.</p>
<p>Per <strong>Best Narrative</strong> sono candidati Hellblade Senua&#8217;s Sacrifice, Horizon Zero Dawn, Prey, What Remains of Edith Finch e Wolfenstein 2 The New Colossus. Per <strong>Best Character</strong> abbiamo Senua di Hellade Senua&#8217;s Sacrifice, Aloy di Horizon Zero Dawn, Cappy di Super Mario Odyssey, Nadine di Uncharted L&#8217;eredità perduta e Blazkowicz di Wolfenstein 2 The New Colossus.</p>
<p>Andando a un premio più tecnico, per <strong>Best Audio</strong> sono candidati Cuphead, Destiny 2, Hellblade Senua&#8217;s Sacrifice, Nier Automata e The Legend of Zelda Breath of the Wild.</p>
<p>Come <strong>Best Family Game</strong> i candidati sono Arms, Knack 2, Mario + Rabbids Kingdom Battle, Mario Kart 8 Deluxe e Sonic Mania. I candidati all&#8217;<strong>Innovation Award</strong> sono Arms, Hellbade Senua&#8217;s Sacrifice, PUBG PlayerUnknown&#8217;s Battlegrounds, Star Trek Bridge Crew e The Legend of Zelda Breath of the Wild. Come <strong>Best Indie Game</strong> abbiamo Cuphead, Hellblade Senua&#8217;s Sacrifice, Pyre, Thimbleweed Park e What Remains of Edith Finch.</p>
<p><strong>Best Mobile Game</strong> ha come candidati Fire Emblem Heroes, Framed 2, Monument Valley 2, Old Man&#8217;s Journey e Super Mario Run.</p>
<p><strong>Best Evolving Game</strong> (un premio che, a differenza di quello che potrebbe sembrare dal nome, va al miglior DLC e non al miglior giocoservizio) potranno vincerlo Destiny 2 La maledizioni di Osiride, Final Fantasy Stormblood, Grand Theft Auto Il colpo dell&#8217;Apocalisse, Horizon Zero Dawn Frozen Wilds e XCOM 2 War of the Chosen. Per<strong> Game Beyond Entertainment</strong> abbiamo Bury me my Love, Hellblade Senua&#8217;s Sacrifice, Last Day of June, Life is Strange Before the Storm e What Remains of Edith Finch.</p>
<p>Come <strong>Esports Game of the Year</strong> (il premio è promosso da Radio 105) sono candidati Counterstrike Global Offensive, Dota 2, League of Legends, Overwatch e Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Siege. È utile notare che come accade anche in altri premi occidentali tra i candidati manca il videogioco competitivo più giocato in assoluto al mondo, Arena of Valor, anche se il gioco è ormai disponibile anche in Occidente e in Italia.</p>
<p>Arriviamo infine alle due sezioni dedicate ai videogiochi italiani. Come <strong>Best Italian Game</strong> sono candidati <strong>Don&#8217;t Make Love</strong> (e faccio i miei migliori auguri <a href="https://www.webtrek.it/2018/01/igf-2018-maggese-dont-make-love/">alla squadra di Maggese</a> che si meriterebbe questo premio), Father.io, forma.8, Last Day of June e Mario + Rabbids Kingdom Battle (sviluppato da Ubisoft Milano), mentre come <strong>Best Italian Debut Game</strong> sono candidati Downward, Father.io, GRIDD Retroenhanced, Laika 2.0 e The Wardrobe.</p>
<p>Gli Italian Video Game Awards saranno assegnati il 14 marzo 2018 in una cerimonia che inizierà alle sette di sera e <a href="http://www.italianvideogameawards.com/awards" target="_blank" rel="nofollow noopener">sul sito ufficiale dell&#8217;evento</a> potete contribuire dando il vostro voto per la categoria <strong>People&#8217;s Choice</strong>.</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2018/02/italian-video-game-awards-candidature-nomination/">Italian Video Game Awards: le candidature</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
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