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	<title>oculus rift - WebTrek</title>
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	<description>News, guide su tecnologia (Android, Windows, iOS), Games e SocialMedia</description>
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	<title>oculus rift - WebTrek</title>
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		<title>Realtà Virtuale senza cavi, PC, PS4 e smartphone: Oculus Go è l&#8217;alternativa a Gear VR</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2018/05/oculus-go-standalone-uscita-realta-virtuale/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 May 2018 19:57:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/oculus-go-standalone-uscita.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Uscita del visore per Realtà Virtuale standalone Oculus Go" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/oculus-go-standalone-uscita.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/oculus-go-standalone-uscita-300x172.jpg 300w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>Dopo averne tanto parlato mi ero perso l&#8217;annuncio dell&#8217;uscita di Oculus Go, il visore standalone di Oculus! Un visore per la Realtà Virtuale standalone è un visore che non ha bisogno di altre apparecchiature per funzionare: non ha bisogno di essere attaccato a una PlayStation come  PlayStation VR, non ha bisogno di essere attaccato a [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/oculus-go-standalone-uscita.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Uscita del visore per Realtà Virtuale standalone Oculus Go" decoding="async" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/oculus-go-standalone-uscita.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/oculus-go-standalone-uscita-300x172.jpg 300w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p>Dopo averne <a href="https://www.webtrek.it/2017/10/oculus-go/">tanto parlato</a> mi ero perso l&#8217;annuncio dell&#8217;uscita di<strong> Oculus Go</strong>, il visore standalone di Oculus! Un visore per la Realtà Virtuale standalone è <strong>un visore che non ha bisogno di altre apparecchiature per funzionare</strong>: non ha bisogno di essere attaccato a una PlayStation come  PlayStation VR, non ha bisogno di essere attaccato a un PC e ad apparecchi di tracciamento come Oculus Rift e HTC Vive, non ha bisogno di avere inserito al suo interno uno smartphone che funga anche da schermo come il Gear VR.</p>
<p><strong>Oculus Go non ha bisogno di niente per funzionare: lo comprate e avete tutto il necessario per sfruttare la sua Relatà Virtuale</strong>. Naturalmente questo comporta una serie di limiti rispetto sia a un visore come Oculus Rift, che sfrutta la potenza di un computer e ha telecamere esterne che &#8220;tracciano&#8221; (seguono e registrano i movimenti), sia a un visore come Gear VR, che per funzionare ha bisogno di uno smartphone più costoso dell&#8217;intero Oculus Go. E in realtà <strong>anche se l&#8217;Oculus Go funziona senza altri processori avrete bisogno di uno smartphone Android e iOS per configurarlo</strong>.</p>
<p>Oculus Go ha soli <strong>tre gradi di libertà</strong> (cioè registra solo alcuni degli spostamenti possibili in uno spazio tridimensionale) e non ha alcun tracciamento del controller, cioè il visore non ha idea di dove il controller incluso nell&#8217;Oculus Go si trovi nello spazio e riceve solo gli input dei tasti premuti sul controller stesso e della sua rotazione. Nella pratica, <strong>dovreste considerarlo una specie di Gear VR senza il bisogno di avere al suo interno inserito uno smartphone Samsung</strong>, e anche le applicazioni saranno principalmente port dal Gear VR, ma con il suo schermo e il suo processore Qualcomm Snapdragon 821 arriva a risoluzioni maggiori di quelle dell&#8217;Oculus Rift stesso (2560 x 1440).</p>
<p>Oculus Go <a href="https://www.oculus.com/go/" target="_blank" rel="nofollow noopener">è da adesso disponibile</a> a soli <strong>€219</strong>. Devo avvisarvi del suo problema principale: <strong>la batteria dura circa due ore</strong>. Oculus sta anche lavorando a <a href="https://www.webtrek.it/2017/10/oculus-go/">un altro visore standalone</a> noto come Santa Cruz, un visore con sei gradi di libertà e tracciamento del controller.</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2018/05/oculus-go-standalone-uscita-realta-virtuale/">Realtà Virtuale senza cavi, PC, PS4 e smartphone: Oculus Go è l&#8217;alternativa a Gear VR</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
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		<title>Oculus Rift non funziona più in tutto il mondo [AGGIORNATO]</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2018/03/oculus-rift-non-funziona-cant-reach-runtime-service/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Mar 2018 08:27:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/oculus-rift-non-funziona.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Oculus Rift non funziona in tutto il mondo" decoding="async" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/oculus-rift-non-funziona.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/oculus-rift-non-funziona-300x172.jpg 300w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>[AGGIORNAMENTO] Stamani Oculus ha pubblicato un aggiornamento per Rift capace di far tornare funzionanti i visori VR. Trovate qui le istruzioni per installarlo. Segue la storia originale. Il vostro Oculus Rift non funziona? Non siete i soli: tutti i visori per la Realtà Virtuale Oculus Rift del mondo hanno smesso infatti di funzionare, all&#8217;unisono, e [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/oculus-rift-non-funziona.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Oculus Rift non funziona in tutto il mondo" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/oculus-rift-non-funziona.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/oculus-rift-non-funziona-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p><strong>[AGGIORNAMENTO]</strong> Stamani Oculus ha pubblicato un aggiornamento per Rift capace di far tornare funzionanti i visori VR. <a href="https://support.oculus.com/217157135500529/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Trovate qui le istruzioni per installarlo</a>.<strong> Segue la storia originale.</strong></p>
<p>Il vostro<strong> Oculus Rift</strong> non funziona? Non siete i soli:<strong> tutti i visori per la Realtà Virtuale Oculus Rift del mondo hanno smesso infatti di funzionare</strong>, all&#8217;unisono, e tutto a causa di una disattenzione di Oculus che sta avendo ripercussioni sul funzionamento stesso dei loro dispositivi.</p>
<p>A quanto pare il danno è causato dalla <strong>scadenza di un certificato di sicurezza</strong>, scadenza di cui Oculus non si era accorta fin quando non è stato troppo tardi. Per intenderci, un certificato di sicurezza è qualcosa che prova al computer che il software che sto usando è sicuro e che proviene da una fonte certa e approvata: senza certificato di sicurezza (o con un certificato di sicurezza scaduto) il PC blocca il software.</p>
<p>Ora Oculus sta lavorando per risolvere il problema, ma sembra che siano stati incontrati più ostacoli del previsto sul percorso per far tornare funzionanti i visori.</p>
<p>&#8220;Siamo consapevoli di un problema che sta avendo impatto sulla capacità delle persone di usare il software di Rift e stiamo lavorando per risolverlo&#8221; ha scritto inizialmente Oculus <a href="https://twitter.com/oculus/status/971436953534107649" target="_blank" rel="nofollow noopener">su Twitter</a>. Ma attualmente &#8220;stiamo ancora lavorando per risolvere il problema e stiamo integrando una certificazione aggiornata. È più complesso del solito, perché la certificazione scaduta blocca proprio il nostro normale percorso di aggiornamento. Stiamo valutando le opzioni e ci aspettiamo di aver maggiori dettagli stanotte [ma non sono più arrivate novità]&#8221;.</p>
<p>Se avete un Oculus Rift e siete stati vittime di questo blocco potete seguire gli aggiornamenti di Rift e scoprire quando il vostro visore VR tornerà utilizzabile <a href="https://forums.oculusvr.com/community/discussion/62715/oculus-runtime-services-current-status/p1" target="_blank" rel="nofollow noopener">da questa pagina ufficiale</a>.</p>
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		<title>Oculus Rift è ora il visore VR più popolare su Steam</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2018/03/oculus-rift-vr-steam/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Mar 2018 08:43:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/oculus-rift-steam.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Oculus Rift su Steam" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/oculus-rift-steam.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/oculus-rift-steam-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>Il visore VR [easyazon_link identifier=&#8221;B073X8N1YW&#8221; locale=&#8221;IT&#8221; tag=&#8221;web051-21&#8243;]Oculus Rift[/easyazon_link] è diventato il visore VR più diffuso sulla piattaforma Steam di Valve, battendo il rivale HTC Vive sviluppato proprio insieme a Valve. Lo svela l&#8217;ultimo sondaggio hardware di Steam, dove Oculus Rift batte HTC Vive col 47,31% di percentuale relativa al totale di utilizzatori di Realtà Virtuale [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/oculus-rift-steam.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Oculus Rift su Steam" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/oculus-rift-steam.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/03/oculus-rift-steam-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p>Il visore VR <strong>[easyazon_link identifier=&#8221;B073X8N1YW&#8221; locale=&#8221;IT&#8221; tag=&#8221;web051-21&#8243;]Oculus Rift[/easyazon_link]</strong> è diventato il visore VR più diffuso sulla piattaforma <strong>Steam</strong> di Valve, battendo il rivale <strong>HTC Vive</strong> sviluppato proprio insieme a Valve.</p>
<p>Lo svela <a href="http://store.steampowered.com/hwsurvey/" target="_blank" rel="nofollow noopener">l&#8217;ultimo sondaggio hardware di Steam</a>, dove Oculus Rift batte HTC Vive col 47,31% di percentuale relativa al totale di utilizzatori di Realtà Virtuale contro il 45,38% di percentuale relativa di utilizzatori di Oculus Rift. Seguono i sistemi di Realtà Mista di Windows col 5,36%. L&#8217;1,95% usa ancora il kit di sviluppo di Oculus Rift.</p>
<p>HTC Vive si è sin dall&#8217;inizio come una soluzione superiore a Oculus Rift. Mentre il Rift limita la Realtà Virtuale alla propria poltrona HTC Vive permette di muoversi e interagire muovendosi nello spazio, andando oltre a una stereoscopia estremamente immersiva. Oculus Rift uscì anche senza un suo controller dedicato e, anche se questo lo rendeva meno costoso rispetto all&#8217;HTC Vive lo rendeva ancora più convenzionale: alla fine interagivo col software con il solito gamepad-</p>
<p>Il successo del Rift inizia la scorsa estate, <a href="https://www.webtrek.it/2017/10/oculus-rift-prezzo-dash-home/">con il taglio del suo prezzo</a>. Ora Oculus Rift, insieme al suo controller Oculus Touch, ha un costo nettamente inferiore a quello di HTC Vive: €449 contro €699. A luglio, prima del taglio del prezzo, il 35,7% degli utenti VR di Steam usavano Rift, dopo il taglio del prezzo, a settembre, le percentuale era salita al 46,9%. Intanto Oculus ha migliorato il supporto a SteamVR.</p>
<p>Comunque sempre secondo lo stesso sondaggio hardware di Steam, la Realtà Virtuale è usata da una minuscola minoranza di utenti Steam, circa lo <strong>0,28%</strong>. Parliamo di forse <strong>duecentomila utenti</strong>, una cifra ben inferiore <a href="https://www.engadget.com/2017/12/07/sony-sold-2-million-psvr-units-in-over-one-year/" target="_blank" rel="nofollow noopener">ai due milioni di utenti</a> di PlayStation VR per PlayStation 4.</p>
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		<title>Oculus Rift taglia il suo prezzo e annuncia una nuova interfaccia</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2017/10/oculus-rift-prezzo-dash-home/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Oct 2017 10:43:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/10/oculus-vr-rift.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Oculus VR Rift" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/10/oculus-vr-rift.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/10/oculus-vr-rift-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>Durante questa settimana c&#8217;è stato il quarto evento annuale Oculus Connect di Oculus VR, ora tenuto da Facebook (che ha acquistato la compagnia). Durante l&#8217;Oculus Connect 4, tra la verie novità software e hardware annunciate, è stato presentato il taglio definitivo del prezzo del visore per la Realtà Virtuale Oculus Rift, che sarà d&#8217;ora in [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/10/oculus-vr-rift.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Oculus VR Rift" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/10/oculus-vr-rift.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/10/oculus-vr-rift-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p style="text-align: justify">Durante questa settimana c&#8217;è stato il quarto evento annuale Oculus Connect di <strong>Oculus VR</strong>, ora tenuto da <strong>Facebook</strong> (che ha acquistato la compagnia). Durante l&#8217;<strong>Oculus Connect 4</strong>, tra la verie novità software e hardware annunciate, è stato presentato il <strong>taglio definitivo del prezzo del visore per la Realtà Virtuale Oculus Rift</strong>, che sarà d&#8217;ora in poi sempre disponibile (<a href="https://www.webtrek.it/2017/08/oculus-summer-rift-touch-offerta/">come avevo anticipato</a>) <a href="https://www.webtrek.it/2017/07/oculus-rift-bundle-touch-prezzo/">al prezzo dell&#8217;offerta estiva Summer of Rift</a>.</p>
<p style="text-align: justify">D&#8217;ora in poi potrete quindi acquistare Oculus Rift, insieme al controller Oculus Touch, a <strong>€449</strong>, o se avete già il visore per la Realtà Virtuale potrete acquistare l&#8217;Oculus Touch a €119. All&#8217;Oculus Connect 4 è stato anche annunciato il nuovo aggiornamento software per Oculus Rift (<a href="https://www.oculus.com/blog/introducing-rift-core/" target="_blank" rel="nofollow noopener">il Rift Core 2.0</a>), con una nuova interfaccia appositamente pensata per funzionare col controller Oculus Touch (e non più con un semplice gamepad). È esattamente come immaginate un&#8217;interfaccia per la Realtà Virtuale, con il desktop manipolabile che fluttua davanti a voi come le plance virtuali delle astronavi nei film di fantascienza. Le ho sempre trovate scomodissime, e ora sono realtà, ma in teoria questa nuova interfaccia dovrebbe permettervi di svolgere tutte le normali attività &#8220;da computer&#8221; indossando l&#8217;Oculus Rift.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/SvP_RI_S-bw?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p style="text-align: justify">Questo nuovo sistema si chiama <strong>Oculus Dash</strong>, e verrà affiancato da una nuova<strong> Oculus Home</strong> (simile alla SteamVR Home e alla <a href="https://www.youtube.com/watch?v=rSGXFED5vDA" target="_blank" rel="nofollow noopener">Microsoft Cliff House</a>), uno spazio virtuale personalizzabile visitabile con Oculus RIft. Con Oculus Home, tra le altre cose, i videogiochi disponibili per Oculus ssranno visualizzati come cartucce per console classiche e potrete invitare a casa vostra i vostri amici e visitare i loro spazi virtuali. Faccio notare come Facebook si stia concentrando sull&#8217;uso di Oculus Rift in piedi e nello spazio, come se fosse un HTC Vive. L&#8217;aggiornamento sarà disponibile in beta, gratuitamente, a partire da dicembre.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/oGid87BYyIw?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2017/10/oculus-rift-prezzo-dash-home/">Oculus Rift taglia il suo prezzo e annuncia una nuova interfaccia</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
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		<title>Game Happens a Internet Festival 2017: i giochi dello showcase</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Oct 2017 10:31:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Speciali Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/10/game-happens-internet-festival-2017-showcase.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Lo showcase di Game Happens a Internet Festival 2017" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/10/game-happens-internet-festival-2017-showcase.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/10/game-happens-internet-festival-2017-showcase-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>Game Happens, festival di game design che si tiene ogni anno a Genova, ha portato all&#8217;Internet Festival 2017 uno showcase di videogiochi italiani e stranieri che era possibile provare durante l&#8217;evento. Siccome il tema del festival era #sentiment, cioè la passione che riversiamo nel mondo digitale e online, il rapporto tra emotività e virtuale, tra persona [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/10/game-happens-internet-festival-2017-showcase.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Lo showcase di Game Happens a Internet Festival 2017" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/10/game-happens-internet-festival-2017-showcase.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/10/game-happens-internet-festival-2017-showcase-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p style="text-align: justify"><strong>Game Happens</strong>, festival di game design che si tiene ogni anno a Genova, ha portato <a href="https://www.webtrek.it/2017/10/internet-festival-game-happens-showcase/">all&#8217;Internet Festival 2017</a> uno showcase di videogiochi italiani e stranieri che era possibile provare durante l&#8217;evento. Siccome il tema del festival era <strong>#sentiment</strong>, cioè la passione che riversiamo nel mondo digitale e online, il rapporto tra emotività e virtuale, tra persona e community, anche i giochi dello showcase hanno seguito questo filo conduttore declinandolo in varie sotto-tematiche: cosa mettiamo di personale, di soggettivo, nel modo in cui vediamo il mondo? cosa mettiamo della realtà nel videogioco? cosa mettono i media dentro di noi? come influenziamo la realtà con le nostre scelte?</p>
<h2 style="text-align: justify">Punti di vista</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-97436" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/10/game-happens-internet-festival-soup.jpg" alt="Something Something Soup Something a Game Happens (Internet Festival 2017)" width="750" height="566" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/10/game-happens-internet-festival-soup.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/10/game-happens-internet-festival-soup-300x226.jpg 300w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/10/game-happens-internet-festival-soup-86x64.jpg 86w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<p style="text-align: justify">C&#8217;era <strong>&#8220;Keep Talking and Nobody Explodes&#8221;</strong> di Steel Crate Games, disponibile con Oculus Rift in fiera, un videogioco dove un giocatore deve disarmare una bomba, visibile in questo caso solo a lui attraverso il visore VR, mentre un altro giocatore gli dà indicazioni senza poter vedere la bomba ma cercando di capire come è fatta dalla descrizione del compagno e leggendo un manuale cartaceo. <a href="http://www.keeptalkinggame.com/#buy" target="_blank" rel="nofollow noopener">&#8220;Keep Talking and Nobody Explodes&#8221; è disponibile per Mac e Windows (con supporto per Oculus Rift e HTC Vive, ma potete giocarlo anche su uno schermo regolare), PlayStation VR, Samsung Gear VR e Daydream</a>.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>&#8220;Snakisms&#8221;</strong> di Pippin Barr, un gioco che nessuno dovrebbe perdersi come tutte le opere di Pippin Barr, racconta come le ideologie cambino la nostra vita e cercano di trovare un senso a essa ma le applica, invece che all&#8217;essere umano, al videogioco &#8220;Snake&#8221;: come sarebbe &#8220;Snake&#8221; se fosse un gioco capitalista, ascetico, determinista, apocalittico, post-apocalittico, utilistarista e così via? Come cambia, quindi, la realtà a seconda del punto di vista adottato da chi la guarda? <a href="https://pippinbarr.github.io/SNAKISMS/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Potete giocare &#8220;Snakisms&#8221; gratuitamente sul vostro browser dal sito di Pippin Barr, anche da dispositivo mobile</a>.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>&#8220;Something Something Soup Something&#8221;</strong> di Stefano Gualeni è un altro videogioco che parla di come noi vediamo la realtà. Cosa è per voi una zuppa? In &#8220;Something Something Soup Something&#8221; mi trovo in un prossimo futuro in cui gli alieni cucinano le zuppe per gli umani, teletrasportandole sul nostro pianeta, ma siccome gli extraterrestri non hanno una idea precisa di cosa sia &#8220;una zuppa&#8221;, una minestra, dovrò essere io a distinguere quello che è &#8220;soup&#8221; e quello che non lo è salvando i miei compagni umani da morte certa (per esempio nel caso mangiassero una minestra di batterie e sassi) ma anche definendo quello che per me questa parola significa. <a href="http://soup.gua-le-ni.com/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Potete giocare &#8220;Something Something Soup Something&#8221; gratuitamente sul sito dell&#8217;autore</a> (attenti perché inizialmente non è sempre chiaro quali oggetti e bottoni siano interattivi e quali facciano semplicemente da sfondo).</p>
<p style="text-align: justify"><strong>&#8220;Like Roots in the Soil&#8221;</strong> di SpaceBackyard (<a href="https://www.webtrek.it/2017/07/game-happens-showcase-2017-dont-make-love-muddledash-illumine/">abbiamo già parlato del loro &#8220;The Revolutionary Watermelon&#8221;</a>) è un&#8217;esperienza interattiva delicata e raffinatissima, anche nella grafica e nel sonoro. Due uomini, in due epoche diverse, percorrono la stessa strada: c&#8217;è un tempo post-apocalittico, dove domina la distruzione e un uomo anziano barcolla forse alla ricerca di un modo per sopravvivere, e lo stessa città mostrata però integra, brillante, pulita, con un protagonista ancora ragazzo che passeggia per le sue vie con uno zaino in spalla. Mentre i personaggi camminano io posso solo spostare il punto di vista della telecamera, posso scegliere come guardare la scena, se vederla come la vedrebbe l&#8217;uno o l&#8217;altro o se restare a metà, spezzandola in due parti, in due sguardi tra loro simili e diversi. <a href="https://spacebackyard.itch.io/like-roots-in-the-soil" target="_blank" rel="nofollow noopener">Potete scaricare &#8220;Like Roots in the Soil&#8221; gratuitamente dalla sua pagina itch.io</a>.</p>
<h2 style="text-align: justify">Videogioco dentro la storia</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-97435" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/10/game-happens-1979-revolution-black-friday.jpg" alt="1979 Revolution a Game Happens (Internet Festival 2017)" width="750" height="422" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/10/game-happens-1979-revolution-black-friday.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/10/game-happens-1979-revolution-black-friday-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<p style="text-align: justify"><strong>&#8220;1979 Revolution: Black Friday&#8221;</strong> di iNK Stories e N-Fusion interactive è un&#8217;esplorazione della storia attraverso il videogioco e attraverso la storia di una singola persona e il racconto di come una vicenda personale si intrecci con i grandi eventi che cambiano il mondo, in mezzo alla rivoluzione iraniana del 1979. La struttura del gioco ricorda i videogiochi narrativi di Telltale Games, ma qua c&#8217;è il chiaro intento di insegnare al giocatore qualcosa in più sull&#8217;Iran e su come dallo Shah siamo arrivati alla situazione odierna passando da una rivoluzione che tutti volevano portare in una direzione differente. È un gioco su cui mi riprometto di tornare, anche perché lo ho giocato interamente durante la fiera, ma intanto ve lo consiglio fortemente nonostante a volte voglia essere troppo giocoso e inserisca parti ludiche proprio nei momenti meno adatti e più drammatici, come Quick Time Events per schivare i colpi della polizia o minigiochi per curare le ferite di un amico morente. <a href="http://1979revolutiongame.com/" target="_blank" rel="nofollow noopener">&#8220;1979 Revolution: Black Friday&#8221; è disponibile su Steam, GOG.com, Android e iOS</a>.</p>
<p style="text-align: justify">Anche<strong> &#8220;Black the Fall&#8221;</strong> di Sand Sailor Studio (parte di Square Enix Collective) prende spunto da un&#8217;ambientazione storica, in questo caso rappresentando una fantascientifica fuga da un fantascientifico comunismo legato al comunismo romeno vissuto dai suoi sviluppatori. Il risultato (per quanto gli autori tengano a sottolineare che i due giochi hanno avuto sviluppi paralleli e indipendenti) ricorda fortemente <a href="https://www.webtrek.it/2016/07/inside-recensione/">&#8220;Inside&#8221; di Playdead</a>, con scorrimento orizzontale, sfondi profondi e tridimensionali e un&#8217;ambientazione distopica dove, per sfuggire alla minaccia, bisogna a volte fingersi parte della massa. <a href="http://www.blackthefall.com/" target="_blank" rel="nofollow noopener">&#8220;Black the Fall&#8221; è disponibile per su Steam e per Xbox One e PlayStation 4</a>.</p>
<h2 style="text-align: justify">Lo sguardo dei media</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-97434" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/10/game-happens-orwell.jpg" alt="Orwell a Game Happens (Internet Festival 2017)" width="750" height="422" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/10/game-happens-orwell.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/10/game-happens-orwell-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<p style="text-align: justify"><strong>&#8220;Orwell: Keeping an Eye on You&#8221;</strong> di Osmotic Studios e Surprise Attack è l&#8217;incontro tra &#8220;Her Story&#8221; di Sam Barlow e &#8220;Papers, Please&#8221; di Lucas Pope: ho il compito di tenere sotto sorveglianza digitale la popolazione, recuperandone i dati con una meccanica di gioco in cui devo basarmi sulle informazioni che possiedo per trovarne di nuove (alla &#8220;Her Story&#8221; appunto) per poi decidere chi indicare alla polizia e far arrestare (e qua il gioco ricorda più &#8220;Papers, Please&#8221;) come colpevole di una serie di attentati. <a href="http://www.surpriseattackgames.com/portfolio-items/orwell/" target="_blank" rel="nofollow noopener">&#8220;Orwell: Keeping an Eye on You&#8221; è disponibile per PC su Humble Store, GOG e Steam</a>.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>&#8220;We Become What We Behold&#8221;</strong> di Nicky Case, <a href="https://www.webtrek.it/2017/07/nicky-case-teoria-giochi-trust-fiducia/">che forse conoscete per i suoi meravigliosi saggi da giocare di cui abbiamo in precedenza parlato su Webtrek</a>, è un breve gioco che racconta l&#8217;effetto dei media su di noi. L&#8217;effetto dello sguardo, del nostro guardare, su chi siamo, e su come questo sguardo possa essere guidato, deformato, filtrato dalla rappresentazione mediatica che riceviamo dalla realtà. Se noi siamo cosa guardiamo, cosa succede quando non siamo più padroni di scegliere cosa guardare e come? <a href="https://ncase.itch.io/wbwwb" target="_blank" rel="nofollow noopener">Potete giocare gratuitamente &#8220;We Become What We Behold&#8221; sul vostro browser su itch.io</a>.</p>
<h2 style="text-align: justify">Le scelte che facciamo</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-97433" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/10/last-day-june-game-happens.jpg" alt="Last Day of June a Game Happens (Internet Festival 2017)" width="750" height="422" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/10/last-day-june-game-happens.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/10/last-day-june-game-happens-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<p style="text-align: justify"><strong>&#8220;Last Day of June&#8221;</strong> di Ovosonico (&#8220;Murasaki Baby&#8221;) è la storia di un uomo deciso a sfidare lo spazio e il tempo e cambiare il passato per salvare la persona che ama. Se la grafica vi ricorderà un po&#8217; quella delle opere di Tim Burton sappiate che il gioco è realizzato con la collaborazione di Jess Cope, scrittrice, regista e animatrice che ha lavorato anche a &#8220;Frankenweenie&#8221; e che collabora stavolta con Massimo Guarini, direttore del gioco (e di &#8220;Shadow of the Damned&#8221; per Grasshopper Manufacture)m e con il musicista Steven Wilson. <a href="http://www.lastdayofjunegame.com/en/" target="_blank" rel="nofollow noopener">&#8220;Last Day of June&#8221; è disponibile su Steam e per PlayStation 4</a>.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>&#8220;One Night Stand&#8221;</strong> di Kinmoku (Lucy Blundell) è una visual novel, arricchita però da ricche animazioni e fumetti, che inizia quando il protagonista si sveglia in una camera da letto sconosciuta accanto a una persona altrettanto sconosciuta dopo una notte di bagordi. Potrò esplorare la stanza, senza fare troppi danni e troppo rumore e potrò conversare con la proprietaria di casa magari senza far capire che non ricordo chi sia o potrò semplicemente scappare appena possibile togliendomi dall&#8217;impiccio, in un videogioco a scelta multipla con ben dodici finali diversi. <a href="https://kinmoku.itch.io/one-night-stand?ac=DeQG3VQF" target="_blank" rel="nofollow noopener">&#8220;One Night Stand&#8221; è disponibile su itch.io</a> e <a href="http://store.steampowered.com/app/549860/One_Night_Stand/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Steam</a>.</p>
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		<title>Oculus estende l&#8217;offerta su Oculus Rift in bundle con Oculus Touch</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2017/08/oculus-summer-rift-touch-offerta/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Aug 2017 08:57:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Generali]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[oculus rift]]></category>
		<category><![CDATA[oculus vr]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/07/oculus-summer-rift-prezzo-offerta.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="oculus-summer-rift-prezzo-offerta" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/07/oculus-summer-rift-prezzo-offerta.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/07/oculus-summer-rift-prezzo-offerta-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>Questa estate Oculus, compagnia ora proprietà di Facebook e produttrice del visore per la Realtà Virtuale Oculus Rift, ha annunciato un&#8217;importante prompozione per il suo visore VR, la Summer of Rift. Dopo aver tagliato il prezzo del Rift a marzo, in seguito all&#8217;arrivo del controller Oculus Touch (precedentemente il Rift non aveva un suo controller), [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/07/oculus-summer-rift-prezzo-offerta.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="oculus-summer-rift-prezzo-offerta" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/07/oculus-summer-rift-prezzo-offerta.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/07/oculus-summer-rift-prezzo-offerta-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p style="text-align: justify">Questa estate <strong>Oculus</strong>, compagnia ora proprietà di <strong>Facebook</strong> e produttrice del visore per la Realtà Virtuale <strong>Oculus Rift</strong>, <a href="https://www.webtrek.it/2017/07/oculus-rift-bundle-touch-prezzo/">ha annunciato un&#8217;importante prompozione per il suo visore VR, la Summer of Rift</a>. <a href="https://www.webtrek.it/2017/03/oculus-rift-touch-prezzo-bundle/">Dopo aver tagliato il prezzo del Rift a marzo</a>, in seguito all&#8217;arrivo del controller Oculus Touch (precedentemente il Rift non aveva un suo controller), la compagnia ha deciso di scontare il bundle di Rift e Touch a<strong> €449</strong>, meno di quanto costerebbe, da solo e non scontato, il solo Oculus Rift (€499). <strong>La promozione, che sarebbe dovuta durare solo sei settimane e sarebbe quindi terminata il 21 agosto, è stata prolungata sino a una data non ancora definita</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">&#8220;A causa dell&#8217;alta domanda e del risultante passaggio [della domanda] al bundle di Rift e Touch [mentre prima si concentrava sul Rift da solo] abbiamo deciso di estendere la promozione di qualche settimana per essere sicuri che chiunque possa godere della promozione Summer of Rift&#8221; ha detto un rappresentante di Oculus a UploadVR. &#8220;Informeremo sicuramente la comunità prima della fine dei saldi.&#8221; Oculus non ha specificato quanti visori siano stati venduti sinora durante la promozione, ma sembra che Summer of Rift continuerà almeno sino a settembre.</p>
<p style="text-align: justify">Oculus ha decisamente bisogno di vendere qualche visore in più: il mercato dei visori VR di alto livello è una nicchia molto piccola dove stanno vincendo <strong>HTC-Vive</strong>, con la sua Realtà Virtuale capace di farmi esplorare e giocare veramente con lo spazio intorno a me, e soprattutto <strong>PlayStation VR</strong>, il meno potente dei tre ma anche il più economico (inoltre, necessita solo di una PlayStation 4 per funzionare e non di un potente computer). Oculus a quanto pare vuole ridurre la distanza dalla concorrenza riducendo pesantemente il prezzo del suo visore e non dubito che vedremo offerte simili in futuro. Anzi, non escludo che dopo Summer of Rift il prezzo dell&#8217;Oculus non torni più al valore originario.</p>
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		<title>Rez Infinite arriva su PC</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Aug 2017 16:21:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[htc]]></category>
		<category><![CDATA[oculus rift]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/08/rez-infinite.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="rez-infinite" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/08/rez-infinite.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/08/rez-infinite-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>&#8220;Rez Infinite&#8221; arriva a sorpresa su PC. Non troppo a sorpresa a dire il vero, perché da ieri circolava effettivamente la voce su questa uscita. Il gioco è disponibile da oggi 9 agosto 2017 su Steam e su Oculus Store e può essere giocato sia tradizionalmente con risoluzioni sino a 4K sia attraverso i visori per [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2017/08/rez-infinite-pc-oculus/">Rez Infinite arriva su PC</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/08/rez-infinite.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="rez-infinite" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/08/rez-infinite.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/08/rez-infinite-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p style="text-align: justify"><strong>&#8220;Rez Infinite&#8221;</strong> arriva a sorpresa su <strong>PC</strong>. Non troppo a sorpresa a dire il vero, <a href="https://twitter.com/enhance_games/status/895058992786882560" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">perché da ieri circolava effettivamente la voce su questa uscita</a>. Il gioco è disponibile da oggi <strong>9 agosto 2017</strong> su Steam e su Oculus Store e può essere giocato sia tradizionalmente con risoluzioni sino a 4K sia attraverso i visori per la Realtà Virtuale <strong>Oculus Rift</strong> e <strong>HTC Vive</strong>. Per le prime due settimane, &#8220;Rez Infinite&#8221; sarà venduto a un prezzo scontato del 20% (quindi a €20) e il suo Digital Deluxe DLC con sfondi, colonna sonora ed estratto dell&#8217;artbook sarà gratuito per tutti gli acquirenti.</p>
<p style="text-align: justify">&#8220;Rez Infinite&#8221; è uscito per PlayStation 4, con supporto per PlayStation VR, nel 2016 ed è la seconda versione rimasterizzata dopo<strong> &#8220;Rez HD&#8221;</strong> (uscito nel 2008 per Xbox One) di <strong>&#8220;Rez&#8221;</strong>, sparatutto musicale su binari realizzato per Dreamcast e PlayStation 2, dove uscì nel 2001, da United Game Artists (con diversi membri del Team Andromeda autore di <strong>&#8220;Panzer Dragon&#8221;</strong>) e diretto da Jun Kobayashi, ma frutto soprattutto del suo produttore<strong> Tetsuya Mizuguchi</strong>. Mizuguchi ne diresse anche un seguito spirituale,<strong> &#8220;Child of Eden&#8221;</strong>, uscito per PlayStation 3 e Xbox 360 nel 2011. &#8220;Rez Infinite&#8221; è la prima occasione di giocare una delle opere della serie su PC.</p>
<p style="text-align: justify">&#8220;Rez&#8221; (e quindi&#8221;Rez Infinite&#8221;) vuole fondere suono e immagini, ispirandosi a come il pittore <strong>Wassily Kandinsky</strong> cercò di riproporre visivamente la potenza astratta ed emotiva della musica. Tutto in &#8220;Rez Infinite&#8221; è musica, musica elettronica, tutto diventa parte della colonna sonora che si crea con i suoni delle azioni del giocatore. &#8220;Rez Infinite&#8221; arriverà anche sul visore VR mobile di Google, <strong>Daydream</strong>, nel 2017.<a id="report_ad_med_rect_atf" class="playwire_report_ad_link" href="http://www.dualshockers.com/critically-acclaimed-rez-infinite-stealth-launches-pc/#"></a></p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2017/08/rez-infinite-pc-oculus/">Rez Infinite arriva su PC</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
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		<title>Sansar è il nuovo Second Life pensato per la Realtà Virtuale</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2017/08/sansar-second-life-vr/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Aug 2017 09:36:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[oculus rift]]></category>
		<category><![CDATA[oculus vr]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[vr]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/08/sansar.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="sansar" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/08/sansar.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/08/sansar-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>&#8220;Sansar&#8221; è il nuovo &#8220;Second Life&#8221;, un &#8220;Second Life&#8221; pensato per la Realtà Virtuale. Creato da Linden Lab, studio responsabile proprio di &#8220;Second Life&#8221;, &#8220;Sansar&#8221; è da oggi disponibile per tutti i giocatori in beta pubblica (qui) dopo un periodo in cui il suo mondo e i suoi strumenti sono stati resi disponibili solo a utenti [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2017/08/sansar-second-life-vr/">Sansar è il nuovo Second Life pensato per la Realtà Virtuale</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/08/sansar.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="sansar" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/08/sansar.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/08/sansar-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p style="text-align: justify"><strong>&#8220;Sansar&#8221;</strong> è il nuovo <strong>&#8220;Second Life&#8221;</strong>, un &#8220;Second Life&#8221; pensato per la <strong>Realtà Virtuale</strong>. Creato da <strong>Linden Lab</strong>, studio responsabile proprio di &#8220;Second Life&#8221;, <a href="https://www.sansar.com/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">&#8220;Sansar&#8221; è da oggi disponibile per tutti i giocatori in beta pubblica (qui)</a> dopo un periodo in cui il suo mondo e i suoi strumenti sono stati resi disponibili solo a utenti e artisti selezionati che iniziassero a creare e popolare i suoi luoghi con le loro opere. <em>Come in &#8220;Second Life&#8221; anche in &#8220;Sansar&#8221; sarà infatti fondamentale la creatività dei giocatori, che daranno personalmente forma al mondo e alle sue esperienze</em>.</p>
<p style="text-align: justify">Sulla creazione, e il commercio, di opere virtuali si incentra anche il modello economico di &#8220;Sansar&#8221;: <strong>chiunque potrà modellare un oggetto tridimensionale come una sedia e poi venderlo agli altri giocatori</strong>. E Linden Lab si prenderà una quota di questa transazione. Un <strong>account gratuito</strong> dà a disposizione tre &#8220;esperienze&#8221;, tre spazi, luoghi virtuali in cui creare, un <strong>account &#8220;Creator&#8221;</strong> ($10) dà a disposizione cinque spazi e un percorso preferenziale nel supporto clienti, un <strong>account &#8220;Super Creator&#8221;</strong> comprende dieci spazi e risposte ancora più veloci dal supporto anche tramite chat e un <strong>account &#8220;Professional&#8221;</strong> ($100 al mese) dà venti spazi e supporto anche telefonico. Può sembrarvi costoso, ma considerate che vendere una sola opera al mese può bastare per pagare l&#8217;account e Linden Lab sta anche ideando modi per far pagare <strong>&#8220;tariffe di accesso&#8221;</strong> ai giocatori per partecipare a specifiche esperienze create dagli altri utenti.</p>
<p style="text-align: justify">Da giocatore, &#8220;Sansar&#8221; è quello che vi aspettate dagli autori di &#8220;Second Life&#8221;: posso crearmi un avatar, parlare, manipolare oggetti. <strong>Non è neanche necessario avere un dispositivo per la Realtà Virtuale per giocarci</strong> (potete provarlo anche usando solo tastiera e mouse), ma Linden Lab ha costruito questo gioco/spazio/comunità/mercato evidentemente pensando proprio alla VR. Come spazio/comunità per la Realtà Virtuale, &#8220;Sansar&#8221; si mette evidentemente in concorrenza con <a href="https://www.webtrek.it/2017/04/facebook-ar-camera-vr-spaces/">&#8220;Spaces&#8221;, l&#8217;applicazione VR di Facebook,</a> ma la possibilità di creare e condividere le proprie esperienze con gli altri sembra dare alla nuova opera di Linden Lab qualche prospettiva in più.</p>
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		<title>Oculus starebbe per annunciare un visore VR standalone a $200</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2017/07/oculus-visore-vr-standalone/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jul 2017 11:05:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Generali]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[oculus rift]]></category>
		<category><![CDATA[oculus vr]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="125" height="125" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2016/01/oculus-rift-125x125.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="oculus rift" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2016/01/oculus-rift-125x125.jpg 125w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2016/01/oculus-rift-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px" /></div>
<p>Oculus, ora di proprietà di Facebook e senza più il suo co-fondatore Palmer Luckey (che sta lavorando per aiutare Trump nella costruzione del muro tra USA e Messico), potrebbe lanciare un nuovo visore VR. Non si trattarebbe di un concorrente per l&#8217;Oculus Rift, il suo visore più potente, o per il Gear VR, il suo [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2017/07/oculus-visore-vr-standalone/">Oculus starebbe per annunciare un visore VR standalone a $200</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="125" height="125" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2016/01/oculus-rift-125x125.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="oculus rift" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2016/01/oculus-rift-125x125.jpg 125w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2016/01/oculus-rift-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px" /></div><p style="text-align: justify"><strong>Oculus</strong>, ora di proprietà di <strong>Facebook</strong> e <a href="https://www.webtrek.it/2017/04/oculus-palmer-luckey-facebook/">senza più il suo co-fondatore</a> <strong>Palmer Luckey</strong> (<a href="https://www.webtrek.it/2017/06/palmer-luckey-trump-muro/">che sta lavorando per aiutare Trump nella costruzione del muro tra USA e Messico</a>), potrebbe lanciare un nuovo visore VR. Non si trattarebbe di un concorrente per l&#8217;Oculus Rift, il suo visore più potente, o per il Gear VR, il suo visore economico pensato per funzionare insieme ai (meno economici) smartphone Samsung. Si tratterebbe di <strong>un visore indipendente che non necessiterà di dispositivi mobili o computer per funzionare</strong>, come <a href="https://vr.google.com/daydream/standalonevr/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">il Daydream standalone in lavorazione presso Google</a>. Un dispositivo potenzialmente molto interessante che sarebbe venduto a un prezzo altrettanto interessante: <strong>$200</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Le notizie di questo visore per la Realtà Virtuale, chiamato in codice<strong> &#8220;Pacific&#8221;</strong> non è ancora ufficiale ma è stata diffusa da <strong>Bloomberg</strong> e confermata da <strong>Venture Beat</strong>, che la hanno raccolta da loro fonti riservate e vicine alla materia. Oculus non ha naturalmente confermato esattamente l&#8217;esistenza di Pacific, ma la dichiarazione rilasciata è comunque assai significativa: &#8220;Non abbiamo un prodotto da annunciare al momento, ma <strong>possiamo confermarvi che stiamo facendo parecchi e importanti investimenti nella tecnologia per visori indipendenti per la Realtà Virtuale</strong>&#8220;. Pacific sarebbe simile a un Gear VR, ma più leggero, con un telecomando per il controllo remoto. Pacific sarà annunciato durante il 2017 (forse durante l&#8217;evento Oculus Connect) e sarà poi lanciato già nel <strong>2018</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Oltre a Pacific Oculus starebbe ulteriormente lavorando anche al <strong>&#8220;Santa Cruz&#8221;</strong>, il visore standalone pensato però come vero successore dell&#8217;Oculus Rift. Pacific vorrebbe in qualche modo posizionarsi invece tra Gear VR e Rift, ma se il prezzo verrà confermato (e se il dispositivo non verrà venduto ampiamente in perdita) è improbabile che riesca a garantire prestazioni comparabili anche solo al Gear VR. Mentre Oculus nasce per creare visori di alta gamma per una nicchia di appassionati economicamente capaci di acquistare potenti computer e costosi dispositivi, Facebook guarda al mercato di massa e a rendere popolare <a href="https://www.webtrek.it/2017/04/facebook-ar-camera-vr-spaces/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">le applicazioni social della Realtà Virtuale</a>, su cui sta investendo, e Pacific servirebbe ad allargare questo pubblico Inoltre, <a href="https://www.webtrek.it/2017/07/oculus-rift-bundle-touch-prezzo/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Oculus sta perdendo terreno come visore di alta gamma rispetto all&#8217;HTC-Vive</a>, e il successo del Gear VR suggerisce a Facebook di puntare altrove.</p>
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		<title>Oculus Rift in bundle con Oculus Touch ha finalmente un prezzo sostenibile</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2017/07/oculus-rift-bundle-touch-prezzo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jul 2017 08:44:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[oculus rift]]></category>
		<category><![CDATA[oculus vr]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/07/oculus-summer-rift-prezzo-offerta.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="oculus-summer-rift-prezzo-offerta" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/07/oculus-summer-rift-prezzo-offerta.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/07/oculus-summer-rift-prezzo-offerta-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>Oculus continua a tagliare i prezzi del suo visore per la Realtà Virtuale Oculus Rift, attualmente il visore meno diffuso tra i tre di &#8220;alta gamma&#8221; (Oculus Rift, HTC Vive e il però nettamente meno potente PlayStation VR). Dopo averne già diminuito il prezzo in precedenza tagliandolo del 25% dopo l&#8217;arrivo del controller Oculus Touch, per [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2017/07/oculus-rift-bundle-touch-prezzo/">Oculus Rift in bundle con Oculus Touch ha finalmente un prezzo sostenibile</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/07/oculus-summer-rift-prezzo-offerta.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="oculus-summer-rift-prezzo-offerta" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/07/oculus-summer-rift-prezzo-offerta.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/07/oculus-summer-rift-prezzo-offerta-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p style="text-align: justify"><strong>Oculus</strong> continua a tagliare i prezzi del suo visore per la Realtà Virtuale <strong>Oculus Rift</strong>, attualmente il visore meno diffuso tra i tre di &#8220;alta gamma&#8221; (Oculus Rift, HTC Vive e il però nettamente meno potente PlayStation VR). <a href="https://www.webtrek.it/2017/03/oculus-rift-touch-prezzo-bundle/">Dopo averne già diminuito il prezzo in precedenza</a> tagliandolo del 25% dopo l&#8217;arrivo del controller Oculus Touch, per questa estate Oculus abbassa il costo di Oculus Rift <strong>in bundle con Oculus Touch</strong> a <strong>€449</strong>. Per intenderci: prima di questo taglio il prezzo dell&#8217;Oculus Rift, da solo e senza Oculus Touch, era maggiore del bundle attuale (€499).</p>
<p style="text-align: justify">L&#8217;iniziativa fa parte di una promozione esitva chiamata <strong>&#8220;Summer of Rift&#8221;</strong> e, anche se non ci sono date precise per l&#8217;offerta, dovremmo quindi aspettarci di veder tornare Oculus Rift e Oculus Touch a prezzi normali alla fine dell&#8217;estate. Non posso però escludere che il taglio del prezzo diventi definitivo: la diffusione della Realtà Virtuale non sta evidentemente andando come Oculus sperava e i visori, con l&#8217;esclusione di quelli da usare con i dispositivi mobili, non sono diventati un fenomeno di massa. Un prezzo più accessibile (contate che comunque ci vuole un PC molto potente per poter far funzionare un Oculus Rift) migliorerebbe la situazione.</p>
<p style="text-align: justify">Il bundle di Oculus Touch e Oculus Rift include visore, controller, controller Xbox, cavi, due sensori e sette videogiochi per Oculus Rift. Durante l&#8217;estate e Summer of Rift troverete anche <strong>sconti su software (sino al 60%)</strong> per Rift e sono attese altre notivtà, che culmineranno nel quarto evento <strong>Oculus Connect di ottobre</strong>. Per la seconda volta, Palmer Luckey, fondatore della società, non dovrebbe essere presente alla manifestazione, ma questo sarà anche il primo Oculus Connect davvero senza Palmer Luckey, <a href="https://www.webtrek.it/2017/06/palmer-luckey-trump-muro/">che ha abbandonato Oculus per andare ad aiutare Trump nella costruzione del muro tra Messico e USA</a>. <a href="https://www.oculus.com/rift/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Trovate l&#8217;offerta Summer of Rift sul sito ufficiale di Oculus</a>.</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2017/07/oculus-rift-bundle-touch-prezzo/">Oculus Rift in bundle con Oculus Touch ha finalmente un prezzo sostenibile</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
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