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	<title>Kingdom Hearts - WebTrek</title>
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	<title>Kingdom Hearts - WebTrek</title>
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		<title>Kingdom Hearts 3 mostra i minigiochi del Regno classico</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Apr 2018 08:18:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/04/kingdom-hearts-3-regno-classico-classic-kingdom.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Il Regno classico Classic Kingdom in Kingdom Hearts 3" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/04/kingdom-hearts-3-regno-classico-classic-kingdom.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/04/kingdom-hearts-3-regno-classico-classic-kingdom-300x172.jpg 300w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>Durante un incontro a Anaheim (California) dedicato a Kingdom Hearts Union χ [Cross] Tetsuya Nomura ha mostrato un nuovo trailer di Kingdom Hearts 3 con un nuovo mondo di gioco. Siccome Kingdom Hearts 3 è uno dei giochi più attesi in arrivo su PlayStation 4 e Xbox One e le sue apparizioni sono rare mi sembra [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/04/kingdom-hearts-3-regno-classico-classic-kingdom.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Il Regno classico Classic Kingdom in Kingdom Hearts 3" decoding="async" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/04/kingdom-hearts-3-regno-classico-classic-kingdom.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/04/kingdom-hearts-3-regno-classico-classic-kingdom-300x172.jpg 300w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p>Durante un incontro a Anaheim (California) dedicato a Kingdom Hearts Union χ [Cross] <strong>Tetsuya Nomura</strong> ha mostrato un nuovo trailer di <strong>Kingdom Hearts 3</strong> con un nuovo mondo di gioco. Siccome Kingdom Hearts 3 è uno dei giochi più attesi in arrivo su PlayStation 4 e Xbox One e le sue apparizioni sono rare mi sembra giusto dedicare un po&#8217; di spazio a questa novità.</p>
<p>In Kingdom Hearts 3 Sora avrà accesso a una console portatile a cristalli liquidi contenente una ventina di minigiochi raccolti in quello che è stato chiamato <strong>&#8220;Regno classico&#8221;</strong> (Classic Kingdom) e realizzati ispirandosi ai cartoni degli anni 20 e 30 e, appunto, ai videogiochi per console a cristalli liquidi come i Game &amp; Watch della Nintendo. Non so se il contenuto della console sarà effettivamente considerato come un mondo a parte come accade per esempio con il mondo di Winnie the Pooh, mondo che esiste nella serie Kingdom Hearts all&#8217;interno di un misterioso libro.</p>
<p>In<strong> Kingdom Hearts Union χ [Cross]</strong> dovrebbe intanto arrivare un evento dedicato proprio a Kingdom Hearts 3. Come conseguenza di questo evento trecento giocatori di Kingdom Hearts Union χ [Cross] potranno comparire col loro nome in Kingdom Hearts 3 (non è chiaro a che titolo). Kingdom Hearts Union χ [Cross] è già disponibile gratuitamente per dispositivi mobili Android e iOS.</p>
<p>Kingdom Hearts 2 introdusse qualcosa di simile al Regno classico, un mondo ambientato nel passato e ispirato agli eventi di Steambot Willie, uno dei primi cortometraggi animati che ha Topolino come protagonista (il primo in assoluto fu Crazy Plane, L&#8217;aereo impazzito, e parlando di primati non è vero neanche che Steambot Willie sia il primo cartone animato con sonoro sincronizzato).</p>
<p><strong>Kingdom Hearts 3 dovrebbe uscire nel 2018 per PlayStation 4 e Xbox One.</strong></p>
<p><iframe width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/nMpo7cuftKI?feature=oembed" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Monsters &#038; Co sarà uno dei mondi di Kingdom Hearts 3</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2018/02/kingdom-hearts-3-monsters-co/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Feb 2018 15:34:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/02/monsters-co-kingdom-hearts-3.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Monsters &amp; Co in Kingdom Hearts 3" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/02/monsters-co-kingdom-hearts-3.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/02/monsters-co-kingdom-hearts-3-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>In occasione dell&#8217;evento giapponese D23 sono stati mostrati nuovi trailer di Kingdom Hearts 3 di Square Enix e Disney. Oltre a un nuovo trailer del gioco e del nuovo tema cantato da Utada Hikaru Don&#8217;t Think Twice (Chikai in giapponese), con un Riku dai capelli più viola del solito e un riferimento a un altro Riku, [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/02/monsters-co-kingdom-hearts-3.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Monsters &amp; Co in Kingdom Hearts 3" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/02/monsters-co-kingdom-hearts-3.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/02/monsters-co-kingdom-hearts-3-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p>In occasione dell&#8217;evento giapponese <strong>D23</strong> sono stati mostrati nuovi trailer di<strong> Kingdom Hearts 3 </strong>di Square Enix e Disney. Oltre a <a href="https://www.webtrek.it/2018/02/kingdom-hearts-3-dont-think-twice-utada-hikaru/">un nuovo trailer del gioco</a> e del nuovo tema cantato da Utada Hikaru <strong>Don&#8217;t Think Twice</strong> (Chikai in giapponese), con un Riku dai capelli più viola del solito e un riferimento a un altro Riku, Square Enix e Disney hanno anche mostrato un video con l&#8217;atteso mondo del cartone animato Disney e Pixar <strong>Monsters &amp; Co</strong>, già svelato da <a href="https://www.webtrek.it/2018/01/kingdom-hearts-kh-3-riku-personaggio/">alcune immagini</a> precedentemente trapelate online.</p>
<p>Quello che non sapevo è che, come in alcuni altri mondi di Kingdom Hearts (per esempio come in quello di Nightmare Before Christmas), i protagonisti si trasformeranno entrando nel mondo di Monsters &amp; Co, assumendo un apposito aspetto molto più mostruoso del solito. Il video mostra anche i mondi, annunciati, di Toy Story e di Rapunzel L&#8217;intreccio della torre.</p>
<p>Nel trailer ricompaiono anche <strong>Marluxia</strong>, Nessuno membro dell&#8217;Organizzazione 13 sconfitto da Sora durante gli eventi di Kingdom Hearts Chain of Memories per Game Boy Advance (Sora non si ricorda cosa è accaduto nel Castello dell&#8217;Oblio in Chain of Memories e per questo non riconosce Marluxia) e <strong>Vanitas</strong>, parte malvagia di Ventus, che è colui che in Kingdom Hearts Birth by Sleep per PlayStation Portable ha passato il potere del Keyblade a Sora (per questo Vanitas vuole recuperare &#8220;l&#8217;altra metà di se stesso&#8221; da Sora) fondendo il suo cuore a quello del ragazzo.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_r2ZOelSGFA?start=7&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Kingdom Hearts 3</strong> è previsto in uscita nel <strong>2018</strong> per PlayStation 4 e Xbox One e dovremmo avere informazioni più precise sulla sua data di lancio durante l&#8217;E3 di giugno. Chissà quali altri mondi, oltre a quello di Monsters &amp; Co, non sono ancora stati annunciati.</p>
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		<title>Utada Hikaru canta Don&#8217;t Think Twice tema principale di Kingdom Hearts 3</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Feb 2018 14:48:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/02/kingdom-hearts-3-theme-utada-hikaru-chikai-don-think-teice.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Kingdom Hearts 3 tema musicale: Chikai Don&#039;t Think Twice di Utada Hikaru" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/02/kingdom-hearts-3-theme-utada-hikaru-chikai-don-think-teice.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/02/kingdom-hearts-3-theme-utada-hikaru-chikai-don-think-teice-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>Nel nuovo trailer di Kingdom Hearts 3 mostrato durante l&#8217;evento giapponese D23 è possibile sentire il tema musicale principale del videogioco, cantato da Utada Hikaru. La versione giapponese della canzone si intitola Chikai, cioè Patto, mentre la versione inglese ha un titolo un po&#8217; diverso: Non pensarci due volte, Don&#8217;t Think Twice. Utada Hikaru ha [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2018/02/kingdom-hearts-3-dont-think-twice-utada-hikaru/">Utada Hikaru canta Don&#8217;t Think Twice tema principale di Kingdom Hearts 3</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/02/kingdom-hearts-3-theme-utada-hikaru-chikai-don-think-teice.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Kingdom Hearts 3 tema musicale: Chikai Don&#039;t Think Twice di Utada Hikaru" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/02/kingdom-hearts-3-theme-utada-hikaru-chikai-don-think-teice.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/02/kingdom-hearts-3-theme-utada-hikaru-chikai-don-think-teice-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p>Nel nuovo trailer di<strong> Kingdom Hearts 3</strong> mostrato durante l&#8217;evento giapponese D23 è possibile sentire il tema musicale principale del videogioco, cantato da<strong> Utada Hikaru</strong>. La versione giapponese della canzone si intitola <strong>Chikai</strong>, cioè Patto, mentre la versione inglese ha un titolo un po&#8217; diverso: Non pensarci due volte, <strong>Don&#8217;t Think Twice</strong>.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/w_woaOKRmew?feature=oembed" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Utada Hikaru ha già cantato i temi principali di Kingdom Hearts, <strong>Simple and Clean</strong> protagonista assoluta del finale del primo episodio e <strong>Sanctuary</strong> tema di Kingdom Hearts 2, entrambe arrivate in Occidente, come Chikai/Don&#8217;t Think Twice, in una apposita traduzione inglese. Anche se la versione inglese di Simple and Clean (in originale intitolata Hikari) ha uno strano testo che la trasforma da una canzone dedicata alle promesse e alle speranze in una specie di testo di Grease.</p>
<p>Dice il testo originale giapponese: &#8220;In silenzio, all&#8217;uscita, nel buio ti illumina la luce. E&#8230; a proposito di quelle promesse&#8230; solo io sono così ansiosa? Vorrei poter dire quello che desidero e invece devo tenermelo dentro. Ti presenterò la mia famiglia, son sicura che andrete d&#8217;accordo. Non importa l&#8217;epoca, noi staremo insieme, non importa l&#8217;epoca perché sei con me. Tu sei quella luce che mi trova in mezzo alla notte.&#8221;</p>
<p>Ecco il testo americano: &#8220;Mi stai dando anche troppe cose negli ultimi tempi, sei tutto quello di cui ho bisogno, mi hai sorriso e mi hai detto: Non prenderla male, ti amo, ma questo vuol dire che mi tocca incontrare tuo padre? E io ho pensato che quando saremo più vecchi capirai cosa volessi dire quando ti ho detto che no, non penso che la vita sia così facile. E quando te ne vai certo non mi senti dire: Ti prego, piccolo, non te ne andare. Stanotte mi fai sentire acqua e sapone, ed è difficile rinunciarci.&#8221;</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/LuSh4-cbAOc?feature=oembed" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Dice il testo inglese di Don&#8217;t Think Twice: &#8220;Come ho fatto a vivere in un regno di ladri? Tra persone che dicevano cose che neanche volevano davvero davvero dire? E tu invece sei tutto quello che ho sempre sognato, sempre sognato, sempre sognato. Ma scherzi o davvero pensi che potrei dirti di no? Ti voglio da tutta la vita quindi se ci devi pensare due volte, piccolo, neanche voglio saperlo, piccolo, neanche voglio saperlo. È tutto come deve essere, ma se ci devi pensare due volte, piccolo, neanche voglio saperlo, piccolo, neanche voglio saperlo.&#8221;</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Zc2vEr-618g?feature=oembed" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2018/02/kingdom-hearts-3-dont-think-twice-utada-hikaru/">Utada Hikaru canta Don&#8217;t Think Twice tema principale di Kingdom Hearts 3</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
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		<title>Kingdom Hearts 3 avrà Riku come secondo personaggio giocabile?</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2018/01/kingdom-hearts-kh-3-riku-personaggio/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jan 2018 08:56:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/kingdom-hearts-riku-secondo-personaggio.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Kingdom Hearts 3 Riku" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/kingdom-hearts-riku-secondo-personaggio.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/kingdom-hearts-riku-secondo-personaggio-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>In mancanza di grandi annunci ufficiali dobbiamo accontentarci del poco che trapela quasi per errore su Kingdom Hearts 3 di Square Enix, ancora senza neanche una data di uscita. Il leak più recente, diffuso dal sito KHInsider ma che vi invito a prendere con la dovuta cautela semplicemente perché non ho modo di verificarne l&#8217;autenticità, [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/kingdom-hearts-riku-secondo-personaggio.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Kingdom Hearts 3 Riku" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/kingdom-hearts-riku-secondo-personaggio.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/kingdom-hearts-riku-secondo-personaggio-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p>In mancanza di grandi annunci ufficiali dobbiamo accontentarci del poco che trapela quasi per errore su <strong>Kingdom Hearts 3</strong> di <strong>Square Enix</strong>, ancora senza neanche una data di uscita. Il leak più recente, diffuso dal sito <strong>KHInsider</strong> ma che vi invito a prendere con la dovuta cautela semplicemente perché non ho modo di verificarne l&#8217;autenticità, riguarda il secondo personaggio giocabile di KH 3. Che, a quanto pare, sarà <strong>Riku</strong>.</p>
<p>Non sono così sorpreso. Riku era più o meno l&#8217;antagonista del primo Kingdom Hearts, ma già nel secondo episodio e nell&#8217;episodio intermedio Chain of Memories il suo ruolo era decisamente più positivo.</p>
<p>Così, Riku è già giocabile sia inChain of Memories sia in Dream Drop Distance e ora sarebbe un personaggio giocabile in KH 3, come svelato, secondo KHInsider, dalla rivista <strong>PlayStation Official Magazine Australia</strong>. Un trafiletto su Kingdom Hearts 3 cita la possibilità di giocare sia come Riku sia come Sora, ed elenca anche alcuni mondi presenti: quello di Toy Story, quello di Tangled, cioè di Rapunzel L&#8217;intreccio della torre, e quello di <strong>Fantasia</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-106499" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/kingdom-hearts-3-riku.jpg" alt="Kingdom Hearts 3 Riku" width="300" height="455" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/kingdom-hearts-3-riku.jpg 300w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/kingdom-hearts-3-riku-198x300.jpg 198w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>La novità sarebbe il mondo di Fantasia, non ancora annunciato, ma anch&#8217;esso è in realtà già comparso in Dream Drop Distance. Inoltre l&#8217;articolo cita la possibilità di scalare muri e nemici (in stile Shadow of the Colossus), come già visto nel trailer dell&#8217;E3 2015. Secondo <a href="https://www.khinsider.com/news/RUMOR-More-Monsters-Inc-screenshots-from-KINGDOM-HEARTS-3-10925" target="_blank" rel="nofollow noopener">alcune immagini trapelate</a> in passato, ma mai confermate, tra i mondi di Kingdom Hearts 3 sarebbe infine presente quello di <strong>Monsters &amp; Co</strong>.</p>
<p>KHInsider sembra piuttosto certo della veridicità della foto, ma anche se la foto del trafiletto fosse autentica non è detto che siano genuine le informazioni contenute nell&#8217;articolo. Voglio comunque sottolineare che la presenza di un secondo personaggio giocabile è stata <a href="http://au.ign.com/articles/2017/07/16/kingdom-hearts-3-director-hints-at-second-playable-character" target="_blank" rel="nofollow noopener">ufficialmente annunciata da Nomura</a>.</p>
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		<item>
		<title>Marvel vs Capcom è il vincitore nell&#8217;accordo tra Fox e Disney, non Kingdom Hearts</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2017/12/marvel-vs-capcom-x-men-disney-fox-kingdom-hearts/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Dec 2017 10:46:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Speciali Games]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/12/marvel-xmen-vs-street-fighter-capcom.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Marvel vs Capcom X-Men vs Street Fighter" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/12/marvel-xmen-vs-street-fighter-capcom.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/12/marvel-xmen-vs-street-fighter-capcom-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>Da quando sono uscite le informazioni sull&#8217;accordo tra Disney e Fox gli appassionati di videogiochi hanno fatto molte ipotesi strampalate sulle sue conseguenze, spesso concentrandosi su quali serie potrebbero incontrarsi in Kingdom Hearts, il cross-over tra i mondi Disney e i personaggi di Final Fantasy. Io vorrei concentrarmi soprattutto su Marvel vs Capcom e gli [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/12/marvel-xmen-vs-street-fighter-capcom.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Marvel vs Capcom X-Men vs Street Fighter" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/12/marvel-xmen-vs-street-fighter-capcom.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/12/marvel-xmen-vs-street-fighter-capcom-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p>Da quando sono uscite <a href="https://www.engadget.com/2017/12/14/disney-fox-acquisition-x-men/" target="_blank" rel="nofollow noopener">le informazioni</a> sull&#8217;accordo tra <strong>Disney</strong> e <strong>Fox</strong> gli appassionati di videogiochi hanno fatto molte ipotesi strampalate sulle sue conseguenze, spesso concentrandosi su quali serie potrebbero incontrarsi in Kingdom Hearts, il cross-over tra i mondi Disney e i personaggi di Final Fantasy. Io vorrei concentrarmi soprattutto su Marvel vs Capcom e gli X-Men invece.</p>
<h2>La situazione di Marvel vs Capcom</h2>
<p>Quando nel <strong>1996</strong> nacque la serie di picchiaduro crossover <strong>Marvel vs Capcom</strong> il primo gioco si intitolava <strong>X-Men vs Street Fighter</strong> e aveva solo personaggi di queste due serie. Capcom iniziò a pubblicare picchiaduro con personaggi di X-Men sin da<strong> X-Men: Children of the Atom</strong> del 1994, ma X-Men vs Street Fighter definì una formula di successo, uno di quei crossover dove tutto funziona come dovrebbe.</p>
<p>I corpi esagerati e muscolosi degli X-Men si trovavano a loro agio accanto a quelli dei personaggi di Street Fighter, e le mosse speciali dei personaggi di Street Fighter si trovavano a loro agio accanto ai superpoteri degli X-Men. La serie continuò a evolversi negli anni, diventanto prima <strong>Marvel vs Street Fighter</strong> e poi Marvel vs Capcom, pronta ad abbracciare tutti i personaggi di entrambe le compagnie, e passò al 3D con Marvel vs Capcom 3: Fate of the World del 2011.</p>
<p>Ma quando siamo arrivati al recente <strong>Marvel vs Capcom: Infinite</strong> del 2017 i personaggi su cui è stata fondata la serie, gli X-Men, sono stati esclusi dal roaster (dall&#8217;elenco) dei lottatori disponibili. Marvel, di proprietà di Disney dal 2009, si è preoccupata stavolta di promuovere con Marvel vs Capcom soprattutto i personaggi di cui possiede i<strong> diritti cinematografici</strong>. L&#8217;eccezione importante è Spider-Man, su cui Sony mantiene diritti cinematografici in accordo con Marvel.</p>
<p>Così, Marvel vs Capcom: Infinite è arrivato con un numero di personaggi ridotto (e fin qui va anche bene, perché non c&#8217;è niente di male nel concentrarsi su un numero ridotto di personaggi) ma pensato per essere accresciuto da DLC, e tra questi personaggi non c&#8217;è alcun X-Men. Faccio notare come il titolo sia anche graficamente più incoerente.</p>
<p>Ora <strong>Disney sta acquistando il controllo di 20th Century Fox</strong> e di un&#8217;altra serie di proprietà Fox. <strong>Bisognerà vedere se  gli organi di regolamentazione permetteranno questa acquisizione</strong> ma se accadrà vorrà dire che marvel riacquisterà più o meno il pieno controllo anche sugli X-Men, di cui Fox aveva in parte i diritti cinematografici, e gli appassionati di Marvel vs Capcom possono forse sperare di veder tornare i mutanti anche nella serie di picchiaduro.</p>
<h2>La situazione di Kingdom Hearts</h2>
<p>È divertente immaginare di poter evocare Alien in <strong>Kingdom Hearts</strong>, ma come non abbiamo e come probabilmente non avremo un mondo di Star Wars nel gioco probabilmente non avremo neanche un mondo Predator o un mondo Simpson, anche se ora Disney ne controlla i diritti. Kingdom Hearts non ha mai trattato &#8220;Disney&#8221; e &#8220;Final Fantasy&#8221; come due marchi, o almeno li ha trattati come i marchi andrebbero trattati in realtà, cioè lavorando sugli elementi che li identificano.</p>
<p>Non tutti i mondi di Kingdom Hearts sono basati sui <strong>Classici Disney</strong>, l&#8217;elenco ufficiale di mediometraggi e lungometraggi d&#8217;animazione principali della compagnia: esistono mondi inediti (come i vari hub centrali del gioco) e già nel primo Kingdom Hearts c&#8217;è un mondo basato su <strong>Nightmare Before Christmas</strong>, che non è un Classico Disney.</p>
<p>In Kingdom Hearts 2 la varietà di mondi aumenta, con livelli ispirati ai film Tron, Pirati dei Caraibi: La maledizione della Prima Luna e Steamboat Willie (uno dei primi cortometraggi animati con Topolino). Ma tutti questi film sono identificabili come &#8220;Disney&#8221; da parte del pubblico, come sarà identificabile come &#8220;Disney&#8221; il mondo <a href="https://www.webtrek.it/2017/07/kingdom-hearts-3-toy-story-uscita/">di Toy Story</a> in Kingdom Hearts 3.</p>
<p>Non si tratta di una questione di diritti: Toy Story non è un film Disney solo perché Disney possiede Pixar e i diritti sul marchio Toy Story ma perché il film è sentito dal pubblico come parte della famiglia Disney, per esempio perché è adatto ai bambini, ha una certa struttura narrativa e certi temi come l&#8217;amicizia che supera le differenze e l&#8217;accettazione di se stessi.</p>
<p>La protagonista di <strong>Ribelle (The Brave)</strong> di Pixar non ha avuto problemi a inserirsi ufficialmente tra le principesse Disney, e l&#8217;intero film potrebbe essere un film Disney, mentre la Principessa Leia non sarà probabilmente mai una principessa Disney ufficiale. Neanche le protagoniste di <strong>Frozen</strong> lo sono ancora a dire il vero, ma è perché il marchio &#8220;principesse Disney&#8221; nasce per sostenere il marketing di personaggi femminili che non hanno una loro forza commerciale, e il merchandise di Frozen è invece già richiestissimo.</p>
<p>Così, Square Enix si è concentrata solo sul marchio Final Fantasy nell&#8217;inserire i suoi personaggi all&#8217;interno dei mondi Disney, e non c&#8217;è (o almeno non c&#8217;è ancora) un Adam Jensen di Deus Ex come personaggio temporaneo da aggiungere al party in Kingdom Hearts. Certo sarei curioso di vedere Adam Jensen con il design di Tetsuya Nomura.</p>
<p>Kingdom Hearts resta così costruito intorno al concetto centrale di <strong>&#8220;personaggi di Final Fantasy incontrano i mondi Disney&#8221; </strong>e per quanto sia divertente immaginare situazioni in cui Sora, Pippo, Paperino e Lara Croft combattono nella giungla di Predator (tutto col redesign di Nomura) Disney e Square Enix hanno invece interesse a tenere distinti e riconoscibili questi marchi. Ma niente del genere impedisce di ridare in futuro peso agli X-Men all&#8217;interno di Marvel vs Capcom.</p>
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		<title>Nomura: è colpa di Square Enix se lo sviluppo di Kingdom Hearts 3 è lento</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2017/07/nomura-square-enix-sviluppo-kingdom-hearts-3/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Jul 2017 11:44:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/kingdom-hearts-remix.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="kingdom-hearts-remix" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/kingdom-hearts-remix.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/kingdom-hearts-remix-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>Secondo Tetsuya Nomura i rallentamenti nello sviluppo di &#8220;Kingdom Hearts 3&#8221; (annunciato nel 2013 e forse in uscita nel 2018) dipendono non da sue scelte o da problemi nel gruppo di sviluppo, ma da decisioni della dirigenza Square Enix. Come spiega in un&#8217;intervista a GameSpot, i problemi son nati dalla decisione della compagnia di spostare [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/kingdom-hearts-remix.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="kingdom-hearts-remix" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/kingdom-hearts-remix.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/kingdom-hearts-remix-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p style="text-align: justify">Secondo <strong>Tetsuya Nomura</strong> i rallentamenti nello sviluppo di <strong>&#8220;Kingdom Hearts 3&#8221;</strong> (annunciato nel 2013 e <a href="https://www.webtrek.it/2017/07/kingdom-hearts-3-toy-story-uscita/">forse in uscita nel 2018</a>) dipendono non da sue scelte o da problemi nel gruppo di sviluppo, ma da <strong>decisioni della dirigenza Square Enix</strong>. Come spiega in un&#8217;intervista a <strong>GameSpot</strong>, i problemi son nati dalla decisione della compagnia di spostare lo sviluppo sull&#8217;Unreal Engine 4 dopo già un anno di lavoro e sul poco personale che è stato dedicato al progetto.</p>
<p style="text-align: justify">&#8220;Molte persone ne hanno parlato [dei ritardi] e ne han parlato in termine come: Oh, Nomura ci sta mettendo troppo tempo. Mi fa male sentirlo dire. C&#8217;è stata la decisione di spostarci su un [motore] estrerno [non creato da Square Enix]&#8230; Unreale Engine 4. Quindi dovemmo cambiare. Sfortunatamente questo volle dire che parte del lavoro dovette essere cancellato e ricominciato. Ci furono dei passi indietro in quel momento, ma fu una decisione che la compagnia dovette fare, quindi fu inevitabile.&#8221;</p>
<p style="text-align: justify">Per quanto riguarda il personale, invece, Nomura ha spiegato di aver fatto richieste precise a Square Enix e di aver ricevuto l&#8217;approvazione della compagnia, che poi ha però cambiato idea per far lavorare più persone su progetti con maggior priorità. <strong>&#8220;È la compagnia a prendere le decisioni, quindi sfortunatamente qualcosa è fuori al mio controllo.&#8221;</strong></p>
<p style="text-align: justify">Nella stessa intervisa Nomura spiega di aver chiesto alla squadra di sviluppo di realizzare &#8220;Kingdom Hearts 3&#8221; perché potesse essere pronto a ricevere <strong>contenuti aggiuntivi</strong> dopo l&#8217;uscita. Precisa che questo non vuol dire che effettivamente questi contenuti (forse nuovi mondi) siano veramente destinati ad arrivare, ma che il progetto è impostato in modo che sia possibile creare DLC nel caso venga poi imboccata questa strada.</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2017/07/nomura-square-enix-sviluppo-kingdom-hearts-3/">Nomura: è colpa di Square Enix se lo sviluppo di Kingdom Hearts 3 è lento</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
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		<title>Kingdom Hearts 3 ha il mondo di Toy Story e un anno di uscita</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2017/07/kingdom-hearts-3-toy-story-uscita/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Jul 2017 17:59:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/07/kingdom-hearts-3-toy-story.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="kingdom-hearts-3-toy-story" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/07/kingdom-hearts-3-toy-story.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/07/kingdom-hearts-3-toy-story-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>Tai Yasue, co-direttore della serie &#8220;Kingdom Hearts&#8221;, raccontò nel 2012 che avrebbe voluto aggiungere al videogioco (che unisce i film Disney ai personaggi della serie &#8220;Final Fantasy&#8221;) un mondo tratto da un fim Pixar. Il suo sogno sarebbe stato introdurre in &#8220;Kingdom Hearts&#8221; il mondo di &#8220;Toy Story&#8221;. Il primo &#8220;Kingdom Hearts&#8221; uscì nel 2002, [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/07/kingdom-hearts-3-toy-story.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="kingdom-hearts-3-toy-story" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/07/kingdom-hearts-3-toy-story.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/07/kingdom-hearts-3-toy-story-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p style="text-align: justify"><strong>Tai Yasue</strong>, co-direttore della serie<strong> &#8220;Kingdom Hearts&#8221;</strong>, <a href="http://kotaku.com/5916888/kingdom-hearts-director-wants-to-add-pixar" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">raccontò nel 2012</a> che avrebbe voluto aggiungere al videogioco (che unisce i film Disney ai personaggi della serie &#8220;Final Fantasy&#8221;) un mondo tratto da un fim <strong>Pixar</strong>. Il suo sogno sarebbe stato introdurre in &#8220;Kingdom Hearts&#8221; il mondo di &#8220;<strong>Toy Story&#8221;</strong>. Il primo &#8220;Kingdom Hearts&#8221; uscì nel 2002, in un&#8217;epoca in cui i rapporti tra Disney e Pixar si stavano incrinando (si parlava di rinegoziare i contratti e Pixar pretendeva più controllo sulle sue opere), e &#8220;Kingdom Hearts 2&#8221; uscì nel 2005, appena dopo l&#8217;acquisizione di Pixar da parte di Disney, che con questa mossa affermò l&#8217;interesse di tornare a occuparsi direttamente di animazione. <strong>&#8220;Kingdom Hearts 3&#8221;</strong> è quindi la prima vera occasione di introdurre un nuovo mondo, un mondo Pixar, nell&#8217;universo del gioco.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/E4y7UK4nqnQ?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p style="text-align: justify">Durante l&#8217;evento Disney <strong>D23</strong> è stato mostrato un nuovo trailer di &#8220;Kingdom Hearts 3&#8221; e, in esso, i protagonisti Sora, Paperino e Pippo esplorano proprio il mondo di &#8220;Toy Story&#8221; (trasformati anch&#8217;essi in giocattoli animati). I cinque minuti di video mostrano diversi momenti di gameplay, con anche i nuovi Keyblade trasformabili di Sora, e definiscono per la prima volta una seppur vaga data di uscita per &#8220;Kingdom Hearts 3&#8221;: il <strong>2018</strong>. Prendetela con la dovuta cautela e non vi stupite in caso di ulteriori ritardi. In ogni caso stiamo comunque parlando della seconda metà del 2018, o almeno di un momento succesivo a marzo.</p>
<p style="text-align: justify">Durante un&#8217;intervista con <strong>Game Informer</strong>, <strong>Tetsuya Nomura</strong> (creatore e altro co-direttore di &#8220;Kingdom Hearts&#8221;), ha inolte annunciato che <strong>Pixar ha lavorato insieme a Square Enix a una trama inedita per il mondo di &#8220;Toy Story&#8221;</strong>, una trama che non proviene direttamente dal film originale e che si posiziona dopo &#8220;Toy Story 2&#8221;. Mentre avere mondi con storie originali è la norma nel primo &#8220;Kingdom Hearts&#8221; (tutte le trame dei mondi  sono qui ben diverse da quelle di film Disney in essi ambientati) in &#8220;Kingdom Hearts 2&#8221; le storie si limitano a essere versioni con gli Heartless di quelle già viste nei film (la differenza è abbastanza evidente nei mondi presenti in entrambi i giochi, come quello di &#8220;Nightmare Before Christmas&#8221;) e acquista maggior peso la continuity e l&#8217;inutile intreccio complessivo della serie. Anche &#8220;Kingdom Hearts 3&#8221;  a quanto pare continuerà a limitarsi a reinterpretare con gli Heartless le trame dei film Disney, e &#8220;Toy Story&#8221; sarà un&#8217;eccezione. Nomura afferma che però in questo episodio, più che creare tanti brevi mondi, Square Enix ha provato a creare mondi interessanti e ricchi, dotati di ambientazioni diverse e anche di meccaniche diverse. Nel mondo di &#8220;Toy Story&#8221;, per esempio, sarà possibile (ma non obbligatorio) guidare robot da battaglia (giocattolo).</p>
<p style="text-align: justify">Parlando con <strong>IGN</strong>, invece, Nomura ha accennato a un<strong> &#8220;secondo personaggio giocabile&#8221;</strong> oltre a Sora. Già in &#8220;Kingdom Hearts 2&#8221; (già in &#8220;Kingdom Hearts: Chain of Memories&#8221; a dire il vero) controllo un personaggio diverso per parte della mia avventura. &#8220;Kingdom Hearts 3&#8221; permetterà inoltre di avere squadre di personaggi più grandi del solito: non sarò più limitato a soli tre personaggi e non dovrò più scegliere se rinunciare a Paperino o Pippo per inserire nel party un personaggio esclusivo di un certo mondo. Io rinunciavo sempre a Paperino, che tanto non mi curava mai. Mai. Paperino, perché non mi curi mai? <strong>&#8220;Sino a cinque persone possono unirsi, anche di più, molteplici personaggio possono unirsi alla squadra&#8221;</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">A proposito delle piattaforme su cui &#8220;Kingdom Hearts 3&#8221; sarà disponibile, invece, Nomura ha dichiarato sempre a IGN che per quanto attualmente la squadra di sviluppo si stia concentrando solo su PlayStation 4 e Xbox One altre piattaforme (cioè<strong> Nintendo Switch</strong> nello specifico) potranno essere considerate in futuro. La stessa risposta è stata data da Nomura riguardo alla possibilità di vedere &#8220;Kingdom Hearts HD 1.5 e 2.5 ReMix&#8221; e &#8220;Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue&#8221; su Xbox One: sono questioni che Square Enix vuole porsi solo dopo aver fatto uscire &#8220;Kingdom Hearts 3&#8221;. La questione delle versioni per PlayStation 4 però se l&#8217;è posta prima, e infatti Nomura si chiede se ormai non sia troppo tardi per portare le raccolte su Xbox.</p>
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		<title>Kingdom Hearts Union χ Cross è il nuovo prequel di Kingdom Hearts</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2017/04/kingdom-hearts-union-%cf%87-cross-android-ios/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Apr 2017 09:01:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[ios]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="400" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/kingdom-hearts-x-cross.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="kingdom-hearts-x-cross" decoding="async" loading="lazy" /></div>
<p>Il videogioco per dispositivi mobili &#8220;Kingdom Hearts Unchained χ&#8221;  è da ora disponibile anche da noi nella sua nuova incarnazione &#8220;Kingdom Hearts Union χ[Cross]&#8221; sia per dispositivi Android sia per dispositivi iOS. Dopo un anno di &#8220;Kindgom Hearts Unchained χ&#8221; il gioco di Square Enix si aggiorna, cambia nome in &#8220;Kingdom Hearts Union χ[Cross]&#8221; (ma si tratta ancora [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="400" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/kingdom-hearts-x-cross.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="kingdom-hearts-x-cross" decoding="async" loading="lazy" /></div><p style="text-align: justify">Il videogioco per dispositivi mobili <a href="https://www.webtrek.it/2016/06/kingdom-hearts-unchained-%cf%87-e-disponibile-in-europa/" target="_blank">&#8220;Kingdom Hearts Unchained χ&#8221; </a> è da ora disponibile anche da noi nella sua nuova incarnazione <strong>&#8220;Kingdom Hearts Union χ[Cross]&#8221;</strong> sia per dispositivi <strong>Android</strong> sia per dispositivi <strong>iOS</strong>. Dopo un anno di &#8220;Kindgom Hearts Unchained χ&#8221; il gioco di Square Enix si aggiorna, cambia nome in &#8220;Kingdom Hearts Union χ[Cross]&#8221; (ma si tratta ancora del &#8220;Kingdom Hearts Unchained χ&#8221; che magari avete già scaricato), introduce <strong>una nuova modalità multiplayer</strong> e sistema un po&#8217; il suo gameplay.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/k1twY4TrYDs?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p style="text-align: justify">L&#8217;aggiunta del multiplayer è sicuramente l&#8217;elemento più interessante di &#8220;Kingdom Hearts Union χ[Cross]&#8221;: squadre di <strong>sei giocatori</strong> possono svolgere insieme missioni e combattere contro Heartless e boss, sfruttando per la comunicazione emotes e fumetti. Il risultato, come potete vedere dal trailer qua sopra, sembra estremamente caotico. Un&#8217;altra modalità, <strong>Theater Mode</strong>, permette invece di rivedere le cutscene del gioco.</p>
<p style="text-align: justify">L&#8217;aggiornamento di &#8220;Kingdom Hearts Unchained χ&#8221; in &#8220;Kingdom Hearts Union χ[Cross]&#8221;  arriva più o meno in concomitanza con l&#8217;uscita di <strong>&#8220;Kingdom Hearts HD 1.5+2.5 ReMIX&#8221;</strong> (in Giappone è arrivato appena due settimane dopo l&#8217;uscita della raccolta) e ha anche lo scopo di incoraggiare nuovi giocatori a provare quello che è effettivamente <strong>il primo gioco, in ordine cronologico, della continuity di &#8220;Kingdom Hearts&#8221;</strong>, e l&#8217;unico a non essere attualmente disponibile per console in una delle due raccolte &#8220;Kingdom Hearts HD 1.5+2.5 ReMIX&#8221; e &#8220;Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue&#8221;. Volevo approfittarne per ringraziare nuovamente Square Enix per i titoli incomprensibili dei &#8220;Kingdom Hearts&#8221;: &#8220;Kingdom Hearts Unchained χ&#8221; si pronuncia &#8220;Kingdom Hearts Unchained Chi&#8221;, con un apparente gioco di parole tra la lettera greca χ e la parola inglese &#8220;key&#8221; (&#8220;chiave&#8221;), mentre <strong>&#8220;Kingdom Hearts Union χ&#8221; si pronuncia &#8220;Kingdom Hearts Union Cross&#8221;</strong>. ¯\_(ツ)_/¯</p>
<div></div>
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		<title>Nomura aggiunge dettagli su Final Fantasy 7 Remake e Kingdom Hearts 3</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2017/03/nomura-final-fantasy-7-remake-kingdom-hearts-3/</link>
					<comments>https://www.webtrek.it/2017/03/nomura-final-fantasy-7-remake-kingdom-hearts-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Mar 2017 08:50:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="125" height="125" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/final-fantasy-7-remake-art-125x125.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="final fantasy 7 remake art" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/final-fantasy-7-remake-art-125x125.jpg 125w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/final-fantasy-7-remake-art-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px" /></div>
<p>Tetsuya Nomura di Square Enix ha parlato con la rivista giapponese Famitsu delle recenti immagini di gioco di &#8220;Final Fantasy 7 Remake&#8221; e &#8220;Kingdom Hearts 3&#8221;, entrambi diretti da lui. Sappiamo che il gioco sarà effettivamente un remake, organizzato a lunghi episodi (come la serie di &#8220;Final Fantasy 13&#8221; per intenderci) e con un sistema [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="125" height="125" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/final-fantasy-7-remake-art-125x125.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="final fantasy 7 remake art" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/final-fantasy-7-remake-art-125x125.jpg 125w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/final-fantasy-7-remake-art-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px" /></div><p style="text-align: justify"><strong>Tetsuya Nomura</strong> di Square Enix ha parlato con la rivista giapponese <strong>Famitsu</strong> delle <a href="https://www.webtrek.it/2017/02/final-fantasy-7-remake-immagini-gameplay-boss/" target="_blank">recenti immagini di gioco di &#8220;Final Fantasy 7 Remake&#8221; e &#8220;Kingdom Hearts 3&#8221;</a>, entrambi diretti da lui. Sappiamo che il gioco sarà effettivamente un remake, organizzato a <a href="https://www.webtrek.it/2015/12/final-fantasy-7-remake-sara-diviso-in-episodi/" target="_blank">lunghi episodi</a> (come la serie di &#8220;Final Fantasy 13&#8221; per intenderci) e con un <a href="https://www.webtrek.it/2015/12/final-fantasy-7-remake-lanalisi-completa-del-trailer/" target="_blank">sistema di combattimento d&#8217;azione in tempo reale</a> che sostituirà il vecchio ATB, il sistema di combattimento a turni caratteristico della parte centrale della serie &#8220;Final Fantasy&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-82767" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/03/final-fantasy-7-remake-stealth.jpg" alt="final-fantasy-7-remake-stealth" width="600" height="338" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/03/final-fantasy-7-remake-stealth.jpg 600w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/03/final-fantasy-7-remake-stealth-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p style="text-align: justify">In una delle immagini vediamo Cloud accucciato dietro a una cassa mentre osserva dei nemici in un momento evidentemente <strong>stealth</strong> del gioco. &#8220;Nella storia, nelle situazioni in cui ti stai infiltrando, non potrai semplicemente camminare in mezzo al corriodio. La versione originale ha incontri casuali, ma quelle parti stanno nel reame dell&#8217;immaginazione. Siccome questo titolo non ha soluzione di continuità e vedi dove ti stai infiltrando, ho deciso che fosse necessario per ragioni di realismo.&#8221; I giocatori potranno scegliere di <strong>evitare</strong> i nemici, liberarsene lanciando una <strong>granata</strong> da dietro la copertura o semplicemente <strong>attaccarli</strong> accettando il combattimento.</p>
<p style="text-align: justify"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-82768" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/03/final-fantasy-7-remake-boss.jpg" alt="final-fantasy-7-remake-boss" width="600" height="338" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/03/final-fantasy-7-remake-boss.jpg 600w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/03/final-fantasy-7-remake-boss-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p style="text-align: justify">L&#8217;altra immagine mostra lo scontro contro il primo boss, il <strong>Guard Scorpion</strong>. Potrò passare da Cloud a Barrett, sfruttando le diverse posizioni dei personaggi nell&#8217;ambiente. &#8220;Il Guard Scorpion cambierà modalità nel mezzo della battaglia e dimostrerà comportamenti che non c&#8217;erano nel gioco originale&#8221;. Come già detto, alcuni elementi della mappa potranno essere distrutti, e potranno essere distrutte anche singole parti di alcuni nemici, come le zampe di questo robot.</p>
<figure id="attachment_68947" aria-describedby="caption-attachment-68947" style="width: 750px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-68947 size-full" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2016/07/final-fantasy-7.jpg" alt="final fantasy 7" width="750" height="400" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2016/07/final-fantasy-7.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2016/07/final-fantasy-7-300x160.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /><figcaption id="caption-attachment-68947" class="wp-caption-text">Il Guard Scorpion originale.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify">Nomura ha anche risposto a una domanda su ATB e comandi (sulla sinistra), spiegando che parlerà in seguito di questi elementi di &#8220;Final Fantasy 7 Remake&#8221; ma anticipando che il comando &#8220;Materia&#8221;, che avevo trovato un po&#8217; strano, equivale a una abilità. <strong>&#8220;Riguardo al comando Materia, quello che posso dire è che è qualcosa di simile a una abilità. È diverso dalla magia, puoi usarlo quando hai equipaggiata una Materia che ha un effetto efficace in battaglia.&#8221;</strong> Nell&#8217;originale &#8220;Final Fantasy 7&#8221; anche le magie dipendevano dalla Materia equipaggiata, ma sembra che in &#8220;Final Fantasy 7 Remake&#8221; ci sarà una differenziazione tra magie e abilità delle Materia.</p>
<p style="text-align: justify"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-82769" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/03/kingdom-hearts-3-nomura.jpg" alt="kingdom-hearts-3-nomura" width="600" height="338" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/03/kingdom-hearts-3-nomura.jpg 600w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/03/kingdom-hearts-3-nomura-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p style="text-align: justify">Andando invece su<strong> &#8220;Kingdom Hearts 3&#8221;</strong>, Nomura ha mostrato una scena di combattimento a Tebe, nel mondo di &#8220;Hercules&#8221;, contro un mini-boss (un &#8220;Troll della roccia&#8221;). In &#8220;Kingdom Hearts 3&#8221; <strong>ogni Keyblade avrà due diverse trasformazioni</strong>: quello mostrato nell&#8217;immagine si può trasformare in un carro-armato e in uno scudo, un altro può trasformarsi in un paio di balestre e in un bazooka (quindi non esisteranno solo Keyblade con una trasformazione offensiva e una difensiva).</p>
<p style="text-align: justify">[via: <a href="http://gematsu.com/2017/03/tetsuya-nomura-discusses-recent-kingdom-hearts-iii-final-fantasy-vii-remake-screenshots" target="_blank">Gematsu</a>]</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2017/03/nomura-final-fantasy-7-remake-kingdom-hearts-3/">Nomura aggiunge dettagli su Final Fantasy 7 Remake e Kingdom Hearts 3</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
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		<title>Tetsuya Nomura racconta come Gidan di FF9 ha contribuito a Sora di Kingdom Hearts</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2017/02/kingdom-hearts-2-nomura-gidan-ff9-sora/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Feb 2017 14:23:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="125" height="125" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/09/grafikus_motort_valtott_a_kingdom_hearts_3_1-750x400-125x125.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Kingdom Hearts." decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/09/grafikus_motort_valtott_a_kingdom_hearts_3_1-750x400-125x125.jpg 125w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/09/grafikus_motort_valtott_a_kingdom_hearts_3_1-750x400-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px" /></div>
<p>Durante l&#8217;evento MAGIC 2017 di Monaco Testuya Nomura di Square Enix, direttore e creatore della serie &#8220;Kingdom Hearts&#8221; e direttore del futuro &#8220;Final Fantasy 7 Remake&#8221;, ha mostrato nuove immagini dei due giochi e ha raccontato il difficile inizio della serie &#8220;Kingdom Hearts&#8221;. Se volete vedere le nuove immagini di &#8220;Final Fantasy 7 Remake&#8221;, e [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2017/02/kingdom-hearts-2-nomura-gidan-ff9-sora/">Tetsuya Nomura racconta come Gidan di FF9 ha contribuito a Sora di Kingdom Hearts</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="125" height="125" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/09/grafikus_motort_valtott_a_kingdom_hearts_3_1-750x400-125x125.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Kingdom Hearts." decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/09/grafikus_motort_valtott_a_kingdom_hearts_3_1-750x400-125x125.jpg 125w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/09/grafikus_motort_valtott_a_kingdom_hearts_3_1-750x400-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px" /></div><p style="text-align: justify">Durante l&#8217;evento <strong>MAGIC 2017</strong> di Monaco <strong>Testuya Nomura</strong> di <strong>Square Enix</strong>, direttore e creatore della serie &#8220;Kingdom Hearts&#8221; e direttore del futuro &#8220;Final Fantasy 7 Remake&#8221;, ha mostrato nuove immagini dei due giochi e ha raccontato il difficile inizio della serie &#8220;Kingdom Hearts&#8221;. <a href="https://www.webtrek.it/2017/02/final-fantasy-7-remake-immagini-gameplay-boss/" target="_blank">Se volete vedere le nuove immagini di &#8220;Final Fantasy 7 Remake&#8221;, e scoprire cosa Nomura ha raccontato di questo gioco, vi rimando a un altro mio articolo</a>, mentre qua vi racconterò cosa è stato detto su &#8220;Kingdom Hearts 3&#8221; (non molto) e sulla nascita della serie.</p>
<p style="text-align: justify"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-81356" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/02/kingdom-hearts-3.jpg" alt="kingdom-hearts-3" width="750" height="563" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/02/kingdom-hearts-3.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/02/kingdom-hearts-3-300x225.jpg 300w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/02/kingdom-hearts-3-80x60.jpg 80w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<p style="text-align: justify">È stata mostrata solo una nuova immagine di <strong>&#8220;Kingdom Hearts 3&#8221;</strong>, ambientata nel mondo di &#8220;Hercules&#8221; della Disney (nel Colosseo). &#8220;La scena si svolge a Tebe e i protagonisti combattono una nuova versione di Heartless.<strong> Il Keyblade si trasforma in un sacco di cose, in questa immagine lo vedete trasformato in uno scudo, ma può anche trasformarsi in un carro</strong> [?!]. Si chiama PowerForm.&#8221; L&#8217;immagine, che vedete qui sopra, è stata diffusa dall&#8217;account Twitter <a href="https://twitter.com/TheSharePlayers" target="_blank" rel="nofollow">@TheSharePlayers</a>.</p>
<p style="text-align: justify">&#8220;Dopo un anno di lunghe discussioni tra Disney e me, che lavoravo sulla sceneggiatura, abbiamo finalmente distribuito Kingdom Hearts nel 2002. C&#8217;erano stati un sacco di problemi. <strong>Square voleva che fosse Topolino come personaggio principale e Disney insisteva perché fosse Paperino. Ma all&#8217;inizio io avevo già deciso che l&#8217;eroe sarebbe stato creato da noi. Proprio al principio Sora era mezzo uomo e mezzo animale</strong>. Ma quando ho scoperto che l&#8217;eroe di Final Fantasy 9 aveva una coda abbiamo cambiato idea perché sarebbe stato troppo simile, ed è diventato umano. Quando lo ho mostrato a Disney, abbiamo avuto una riunione che è durata sino all&#8217;alba. C&#8217;era molta indecisione perché io stavo spingendo per un personaggio dai tratti spigolosi mentre Disney lo voleva più dolce e arrotondato. E alla fine abbiamo deciso di andare in quella direzione. Per quanto riguarda i colori ho ripreso quelli di Topolino per creare quelli di Sora. Come se fosse un personaggio Disney, noi lo creammo molto allegro, luminoso, ma in cuor mio c&#8217;è qualcosa di oscuro che non ho potuto esprimere con Sora.&#8221;</p>
<p style="text-align: justify">[Fonte: <a href="http://www.gameblog.fr/news/66237-tetsuya-nomura-devoile-3-images-inedites-de-final-fantasy-vi" target="_blank" rel="nofollow">Gameblog.fr</a>]</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2017/02/kingdom-hearts-2-nomura-gidan-ff9-sora/">Tetsuya Nomura racconta come Gidan di FF9 ha contribuito a Sora di Kingdom Hearts</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
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