I dirigenti Apple discutono di chip M2, giochi su Mac, Intel e altro ancora

Dopo il rilascio di Mac mini e MacBook Pro con chip M2 Pro e ‌M2‌ Max, il vicepresidente dell’architettura della piattaforma Apple Tim Millet e il vicepresidente del marketing di prodotto Bob Borchers hanno rilasciato un’intervista con Matthew Panzarino di TechCrunch per discutere della nuova tecnologia, della transizione da Intel, il futuro dei giochi su Mac e altro ancora.

Con il seguito della linea di chip M1 , Millet ha affermato che Apple non voleva creare un update  di pochi punti percentuali con ogni nuova generazione di chip. Invece, l’azienda mirava a spingersi ai limiti della tecnologia il più lontano possibile.

Per quanto riguarda i giochi su Mac, Borchers afferma che Apple ritiene che i giochi stiano migliorando con ogni rilascio di chip della serie M. Ha detto che Apple sta aggiungendo nuove API ed espandendo Metal con Metal 3, quindi c’è “un’enorme opportunità” per i produttori di giochi.

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