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	<title>Wii U - WebTrek</title>
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	<description>News, guide su tecnologia (Android, Windows, iOS), Games e SocialMedia</description>
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	<title>Wii U - WebTrek</title>
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		<title>Minecraft interrompe gli aggiornamenti su PS Vita, la console che aveva salvato</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 May 2018 10:21:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/minecraft-ps-vita-aquatic.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Aquatic di Minecraft su PS Vita" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/minecraft-ps-vita-aquatic.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/minecraft-ps-vita-aquatic-300x172.jpg 300w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>Il prossimo aggiornamento di Minecraft di Microsoft e Mojang, Aquatic, sarà l&#8217;ultimo ad arrivare su PlayStation 3, Xbox 360, Wii U e PlayStation Vita. Tra tutte le console colpite il caso più interessante è quello della PlayStation Vita. Xbox 360 e PlayStation 3 son console della passate generazione, Wii U è stato comunque superato da [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/minecraft-ps-vita-aquatic.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Aquatic di Minecraft su PS Vita" decoding="async" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/minecraft-ps-vita-aquatic.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/minecraft-ps-vita-aquatic-300x172.jpg 300w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p>Il prossimo aggiornamento di <strong>Minecraft</strong> di <strong>Microsoft</strong> e <strong>Mojang</strong>, <strong>Aquatic</strong>, sarà l&#8217;ultimo ad arrivare su PlayStation 3, Xbox 360, Wii U e PlayStation Vita.</p>
<p>Tra tutte le console colpite il caso più interessante è quello della <strong>PlayStation Vita</strong>. Xbox 360 e PlayStation 3 son console della passate generazione, Wii U è stato comunque superato da Nintendo Switch, ma PlayStation Vita è una console di questa generazione. La PlayStation Vita è, soprattutto, una console di questa generazione praticamente <a href="https://www.webtrek.it/2017/03/minecraft-microsoft-playstation-vita-ps-sony/">salvata da Minecraft</a>.</p>
<p>Non è un segreto che l&#8217;ultima console portatile Sony non abbia ottenuto i risultati commerciali sperati, soprattutto in Occidente. PlayStation Portable ha venduto in tutto 82 milioni di unità, mentre la PlayStation Vita ha venduti solo <strong>13 milioni</strong> (contemporaneamente, <a href="https://www.webtrek.it/2016/09/nintendo-3ds-vendite/">anche Nintendo 3DS</a> ha venduto meno di Nintendo DS a causa della contrazione dell&#8217;intero mercato delle console portatili).</p>
<p>Minecraft è stato <a href="http://www.siliconera.com/2016/05/12/minecraft-playstation-vita-edition-hits-one-million-japanese-sales/" target="_blank" rel="nofollow noopener">un grande successo</a> su PlayStation Vita, <strong>nel 2016 è diventato il primo titolo pubblicato da Sony a vendere un milione di copie in Giappone dopo qualcosa come dodici anni</strong> (dai tempi di Gran Turismo 4 su PlayStation 2, nel 2004) ed è il motivo per cui in Giappone PS Vita ha avuto un rilancio soprattutto tra i bambini diventando un riferimento per certe fasce d&#8217;età (scuole elementari e medie), le stesse fasce d&#8217;età che però ora stanno passando al Nintendo Switch.</p>
<p>Sony ha già smesso da anni di sviluppare per PlayStation Vita, la console <a href="https://www.webtrek.it/2018/03/playstation-spagna-ammette-ps-vita-e-fuori-produzione/">sta smettendo di venir distribuita</a> e <a href="https://www.polygon.com/2018/2/28/17062548/playstation-plus-ps3-vita-games-2019" target="_blank" rel="nofollow noopener">dal 2019</a> non saranno più regalati giochi per PlayStation Vita come parte dell&#8217;abbonamento PlayStation Plus. La fine degli aggiornamenti di Minecraft è l&#8217;ennesimo segno della fine di questa console, ma Mojang spiega che tutte le &#8220;console della precedente generazione&#8221; (tra cui a quanto pare è contata anche PlayStation Vita) rappresentano ormai meno del 5% dell&#8217;utenza di Minecraft.</p>
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		<title>Hideki Kamiya spiega il percorso sino a Bayonetta 3 (e a chi appartiene)</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2018/02/hideki-kamiya-bayonetta-nintendo-sega/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Feb 2018 16:10:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/02/bayonetta-hideki-kamiya-nintendo-sega.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Bayonetta di Hideki Kamiya e PlatinumGames Nintendo e Sega" decoding="async" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/02/bayonetta-hideki-kamiya-nintendo-sega.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/02/bayonetta-hideki-kamiya-nintendo-sega-300x172.jpg 300w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>Da quando Nintendo e PlatinumGames di Hideki Kamiya hanno annunciato Bayonetta 3 per Nintendo Switch c&#8217;è stata molta discussione sulla possibilità di rivedere Bayonetta su altre piattaforme e persino sull&#8217;opportunità di avere una simile esclusiva su una console Nintendo. Hideki Kamiya stesso è intervenuto ora su Twitter raccontando il percorso che da Bayonetta ha portato [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/02/bayonetta-hideki-kamiya-nintendo-sega.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Bayonetta di Hideki Kamiya e PlatinumGames Nintendo e Sega" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/02/bayonetta-hideki-kamiya-nintendo-sega.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/02/bayonetta-hideki-kamiya-nintendo-sega-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p>Da quando <strong>Nintendo</strong> e <strong>PlatinumGames</strong> di <strong>Hideki Kamiya</strong> <a href="https://www.webtrek.it/2017/12/bayonetta-3-nintendo-switch/">hanno annunciato</a> <strong>Bayonetta 3</strong> per <strong>Nintendo Switch</strong> c&#8217;è stata molta discussione sulla possibilità di rivedere Bayonetta su altre piattaforme e persino sull&#8217;opportunità di avere una simile esclusiva su una console Nintendo.</p>
<p>Hideki Kamiya stesso è intervenuto ora su Twitter raccontando il percorso che da Bayonetta ha portato a Bayonetta 2 e poi a Bayonetta 3, principalmente per spiegare ai più duri di comprendonio perché debbano smetterla di fare a lui richieste su Bayonetta quando PlatinumGames non possiede i diritti di nessuna delle versioni di nessuno degli episodi usciti.</p>
<p>La serie di Bayonetta nasce con l&#8217;episodio del <strong>2009</strong> uscito su Xbox 360 e PlayStation 3. &#8220;Noi siamo uno sviluppatore che crea giochi firmando contratti con produttori e ricevendo finanziamenti da loro per coprire i costi di sviluppo. Per <strong>Bayonetta 1</strong> firmammo un contratto con Sega e ricevemmo finanziamenti da loro, e allora proponemmo di creare quel gioco e iniziammo a produrlo. <strong>Tutti i diritti appartengono a Sega</strong>.</p>
<p>All&#8217;epoca la nostra compagnia era appena nata e non eravamo equipaggiati in modo adeguato per uno sviluppo su più piattaforme, quindi dopo aver discusso con Sega decidemmo di sviluppare il gioco come esclusiva Xbox 360. Ma, dopo quello, uno dei partner commerciali di Sega [Nex Entertainment] finì per realizzarne un port per PS3 su ordine di Sega. Più recentemente hanno anche deciso che sarebbe stata sviluppata una versione per Steam, <a href="https://www.webtrek.it/2017/04/bayonetta-devil-may-cry-pc/">uscita l&#8217;anno scorso</a>. Tutte queste versioni appartengono a Sega.&#8221;</p>
<p><strong>Bayonetta 2</strong> uscì nel 2014 come esclusiva Wii U e includeva il port del primo Bayonetta. &#8220;<strong>Quando iniziammo a creare Bayonetta 2 ricevemmo inizialmente finanziamenti da Sega per creare un progetto per più piattaforme. Ma il progetto fu bloccato per decisione di Sega. Nintendo allora intervenne per continuare a finanziare il gioco permettendoci di finirlo </strong>[da quanto ne so è la prima volta che viene raccontato in questo modo come Nintendo arrivò a finanziare il progetto di Bayonetta 2]. Per questo motivo <strong>i diritti appartengono a Sega e Nintendo</strong>. I proprietari dei diritti decisero che il gioco fosse fatto per Wii U.</p>
<p>Nintendo fu anche abbastanza gentile da finanziare un port di Bayonetta 1 per Wii U, e ci permisero anche di usare il doppiaggio giapponese creato per la versione Wii U di Bayonetta per la versione PC del gioco. Sono estremamente grato a Nintendo perché ha finanziato il gioco e a Sega perché gli ha permesso di usare il marchio Bayonetta.</p>
<p>Per quanto riguarda <strong>Bayonetta 3</strong> è stato deciso sin dall&#8217;inizio che il gioco sarebbe stato sviluppato usando finanziamenti di Nintendo. Senza di loro non sarebbe stato possibile iniziare questo progetto. <strong>Tutti i diritti appartengono anche in questo caso a Sega e Nintendo</strong>. Sono stati loro a decidere che il gioco sarebbe stato creato per Switch.&#8221;</p>
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		<title>Pornhub racconta il suo 2017, visto dalle console da gioco</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2018/01/pornhub-console-2017/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jan 2018 10:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo 3ds]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/pornhub-insights-2017.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Pornhub Insights 2017" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/pornhub-insights-2017.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/pornhub-insights-2017-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>Come ogni inizio anno Pornhub ha pubblicato una collezione di statistiche sull&#8217;annata appena finita. Sono dati spesso molto interessanti, almeno per capire come si stanno muovendo i gusti nel mainstream e per misurare la crescente partecipazione femminile, ma quello che mi riguarda (perché qua siamo nella sezione videoludica di Webtrek) è la parte in cui [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/pornhub-insights-2017.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Pornhub Insights 2017" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/pornhub-insights-2017.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/pornhub-insights-2017-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p>Come ogni inizio anno <strong>Pornhub</strong> ha pubblicato una collezione di statistiche sull&#8217;annata appena finita. Sono dati spesso molto interessanti, almeno per capire come si stanno muovendo i gusti nel mainstream e per misurare la crescente partecipazione femminile, ma quello che mi riguarda (perché qua siamo nella sezione videoludica di Webtrek) è la parte in cui vengono discusse <strong>le console più usate per accedere al sito</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-105296" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/pornhub-console-2017.jpg" alt="Pornhub su console nel 2017" width="620" height="806" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/pornhub-console-2017.jpg 620w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/pornhub-console-2017-231x300.jpg 231w" sizes="auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px" /></p>
<p>Le console, infatti, sono usate per accedere a simili contenuti sin da quando hanno avuto browser internet e la possibilità di riprodurre i video online, ed è sempre curioso scoprire quali sono le console più usate a questo scopo e come le abitudini cambiano di anno in anno, magari riflettendo la crescita o il declino delle console stesse.</p>
<p>Rispetto al 2016, nel 2017 è diminuito lo streaming sulle <strong>Xbox</strong> (-7%), ora il 32% dello streaming totale da console, e su <strong>PlayStation Vita</strong> (-9%), comunque il 5% del totale, mentre è aumentato quello sulle <strong>PlayStation</strong> (+6% in quello che è stato sinora <a href="https://www.webtrek.it/2018/01/playstation-4-ps4-switch-vendite-2017/">il miglior anno di PlayStation 4</a>) che ora rappresentano la piattaforma scelta dal 56% di chi raggiunge il sito da console. <strong>L&#8217;aumento di importanza di PlayStation 4 e la decrescita di Xbox One e PS Vita sono fenomeni già visti nel 2016 e nel 2015</strong>, ma gli andamenti più spettacolari sono quelli dello streaming sul Nintendo 3DS e su Nintendo Wii.</p>
<p>Nel 2017 è uscito <strong>Nintendo Switch</strong> (che però non ha ancora un vero e proprio browser internet funzionante) e, forse a causa del passaggio dei giocatori Nintendo da Wii a Nintendo Switch, lo streaming da <strong>Wii</strong> ha perso persino l&#8217;83%, passando da essere la terza piattaforma (nel 2016 rappresentava il 7% del totale) a un misero 1%. Anche Wii comunque continua così un declino come piattaforma di streaming iniziato nel 2015.</p>
<p>Il <strong>Nintendo 3DS</strong>, invece, cresce persino del 110%, continuando una crescita che non era però mai arrivata a questi livelli (per esempio, dal 2015 al 2016 la sua crescita era stata solo dell&#8217;8%).</p>
<p>Devo essere sincero però: <strong>confrontare i dati da un anno all&#8217;altro si è rivelato particolarmente strano e incoerente, anche per la maggior approssimazione dei dati diffusi negli ultimi anni</strong>. Per esempio nel 2016 lo streaming da Nintendo 3DS rappresentava il 5% dello streaming totale su console, le statistiche dicono che la sua fetta è aumentata del 110% dal 2016 al 2017 ma nel 2017 rappresenta solo l&#8217;1% del totale. Questo è poi il primo anno che viene conteggiato <strong>Wii U</strong>, che arriva all&#8217;improvviso e si prende il 5% del totale.</p>
<p><strong>Ho contattato i rappresentanti del sito per avere qualche informazione in più su queste cifre e aggiornerò l&#8217;articolo se riceverò chiarimenti.</strong></p>
<p>Non pubblico la fonte perché ho la sensazione che Google, che come vedete gestisce la pubblicità su Webtrek, potrebbe non essere contento dell&#8217;inserimento di un link a un sito per un pubblico maturo (in passato ha, diciamo, espresso dubbi a riguardo), ma potete trovare questi dati cercando proprio su Google la sezione <strong>Insights</strong> di Pornhub.</p>
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		<title>Nintendo spiega a cosa serva trovare tutti i Korogu in Breath of the Wild</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2018/01/zelda-breath-wild-semi-korogu/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jan 2018 17:19:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/korogu.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Korogu" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/korogu.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/korogu-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>In The Legend of Zelda: Breath of the Wild è possibile trovare 900 Korogu, piccole creature dei boschi sperse per Hyrule, evoluzione (secondo The Legend of Zelda: The Wind Waker) dei folletti Kokiri incontrati in The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Trovare i Korogu in Breath of the Wild fonisce Semi Korogu, che [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/korogu.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Korogu" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/korogu.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/01/korogu-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p>In <strong>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</strong> è possibile trovare<strong> 900 Korogu</strong>, piccole creature dei boschi sperse per Hyrule, evoluzione (secondo The Legend of Zelda: The Wind Waker) dei folletti Kokiri incontrati in The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Trovare i Korogu in Breath of the Wild fonisce <strong>Semi Korogu</strong>, che possono essere donati a <strong>Castonne</strong>, un grande Korogu che incontro prima a giro nel mondo e poi nei Boschi Perduti.</p>
<p>Dare Semi Korogu a Castonne consente di ingrandire l&#8217;inventario di Link, permettendogli di trasportare più scudi, armi o archi, le tre grandi categorie di armi e difese impugnabili nel gioco. Per arrivare alla massima dimensione consentita per tutte queste borse di oggetti, però, bastano solo (si fa per dire) <strong>441</strong> Semi Korogu, e i restanti servono più che altro ad aumentare le possibilità di trovare abbastanza Korogu durante le mie esplorazioni.</p>
<p>Se trovo però tutti i 900 Korogu e ottengo tutti i 900 Semi Korogu Castonne mi regala però un misterioso oggetto, apparentemente una&#8230; <strong>una cacca dorata</strong>, ecco, chiamata <strong>&#8220;Seme di Castonne&#8221;.</strong> Per mesi i videogiocatori di The Legend of Zelda: Breath of the Wild si sono posti interrogativi sulla natura di questo dono: serivrà forse per sbloccare qualche segreto non ancora scoperto? forse diventerà utile in uno dei DLC del gioco?</p>
<p>Ora tutti i DLC sono disponibili <strong>Hidemaro Fujibayashi</strong>, direttore di Breath of the Wild, ha spiegato a <strong>IGN</strong> perché Nintendo abbia deciso di inserire quel misterioso e strano premio per i suoi giocatori, e a cosa serva. E non serve assolutamente a niente. &#8220;Avevamo solo pensato che fosse divertente come scherzo&#8221; ha detto Fujibayashi. &#8220;Spiega il retroscena, è quel genere di cosa nascosta in un videogioco e svelata solo alla fine:<strong> i semi dei Korogu sono in realtù la loro cacca</strong>.&#8221;</p>
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		<title>Zelda Breath of the Wild ha una moto nel suo nuovo DLC (ed è già uscito)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Dec 2017 08:08:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/12/ballata-campioni-moto-zelda.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="The Legend of Zelda Breath of the Wild La ballata dei Campioni moto" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/12/ballata-campioni-moto-zelda.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/12/ballata-campioni-moto-zelda-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>Oltre a &#8220;Bayonetta&#8221;, &#8220;Bayonetta 2&#8221; e &#8220;Bayonetta 3&#8221; su Switch Nintendo ha annunciato stanotte anche l&#8217;arrivo del secondo DLC principale del Pass Espansione (Season Pass/Expansion Pass) di &#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8221;. Il Pass Espansione di &#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8221; è composto di tre parti: qualche oggetto in-game [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/12/ballata-campioni-moto-zelda.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="The Legend of Zelda Breath of the Wild La ballata dei Campioni moto" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/12/ballata-campioni-moto-zelda.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/12/ballata-campioni-moto-zelda-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p>Oltre a <a href="https://www.webtrek.it/2017/12/bayonetta-3-nintendo-switch/">&#8220;Bayonetta&#8221;, &#8220;Bayonetta 2&#8221; e &#8220;Bayonetta 3&#8221; su Switch</a> <strong>Nintendo</strong> ha annunciato stanotte anche l&#8217;arrivo del secondo DLC principale del<a href="https://www.webtrek.it/2017/02/zelda-breath-of-the-wild-season-expansion-pass/"> Pass Espansione (Season Pass/Expansion Pass)</a> di <strong>&#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8221;</strong>. Il Pass Espansione di &#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8221; è composto di tre parti: qualche oggetto in-game arrivato subito nel gioco, come premio per aver acquistato il Season Pass, <a href="https://www.webtrek.it/2017/05/zelda-breath-wild-dlc-master-trials-prove/">un pacchetto di contenuti aggiuntivi con equipaggiamenti, una nuova funzione per la mappa, un nuovo livello di difficoltà e la modalità Prova della Spada</a> e <a href="https://www.webtrek.it/2017/06/dlc-zelda-ballata-campioni-uscita/">un pacchetto più ricco, sinora non uscito, con una nuova parte di storia</a> e intitolato <strong>&#8220;La ballata dei Campioni&#8221;</strong>.</p>
<p>Durante<strong> The Game Awards 2017</strong> Nintendo non solo ha mostrato un po&#8217; più nel dettaglio i contenuti de &#8220;La ballata dei Campioni&#8221;, ma ha annunciato che <strong>il contenuto aggiuntivo è già disponibile per tutti i possessori di &#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8221; su Wii U o Nintendo Switch</strong>. &#8220;La ballata dei campioni&#8221; include un <strong>nuovo dungeon</strong> con nuovi enigmi da affrontare e tranelli da superare (da quello che vedo nel trailer sembra più impegnativo della media) e <strong>la storia approfondirà la vita dei quattro Campioni e di Zelda</strong> prima del risveglio della Calamità Ganon e della sconfitta di Link.</p>
<p>Ma, soprattutto, completare la nuova avventura de &#8220;La ballata dei Campioni&#8221; premierà Link con&#8230; una <strong>motocicletta</strong>! Immagino sia una qualche tecnologia Sheikah, ma anche Nintendo nel comunicato stampa ufficiale la chiama &#8220;motocicletta&#8221;, specificando che il suo nome è <strong>&#8220;Destriero di Hyrule Zero&#8221;</strong>. Insieme a dungeon, storia e moto arrivano anche <strong>nuovi oggetti da indossare</strong> e <strong>sella e briglie ancestrali per i cavalli</strong>. Il secondo DLC, come il primo, non può essere acquistato singolarmente: l&#8217;unico modo per averlo è acquistare il Pass Espansione a €20.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/lKlQiP35dk8?feature=oembed" frameborder="0" gesture="media" allow="encrypted-media" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Zelda Breath of the Wild non ha ancora un posto ufficiale nella continuity di Zelda</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Oct 2017 16:36:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/10/zelda-breath-wild-continuity-lore.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="The Legend of Zelda Breath of the Wild continuity lore timeline" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/10/zelda-breath-wild-continuity-lore.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/10/zelda-breath-wild-continuity-lore-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>La discussione sulla continuity di &#8220;The Legend of Zelda&#8221; è sempre complicata, e &#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8221; ha reso le cose ancora più difficili. Anche per gli stessi autori a quanto pare. È facile posizionare alcuni episodi della serie: &#8220;The Legend of Zelda: Skyward Sword&#8221; è per ora il primo nella [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/10/zelda-breath-wild-continuity-lore.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="The Legend of Zelda Breath of the Wild continuity lore timeline" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/10/zelda-breath-wild-continuity-lore.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/10/zelda-breath-wild-continuity-lore-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p style="text-align: justify">La discussione sulla <strong>continuity di &#8220;The Legend of Zelda&#8221;</strong> è sempre complicata, e &#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8221; ha reso le cose ancora più difficili. Anche per gli stessi autori a quanto pare. È facile posizionare alcuni episodi della serie: <strong>&#8220;The Legend of Zelda: Skyward Sword&#8221;</strong> è per ora il primo nella continuity, e racconta di come Demise/Mortipher il Re dei Demoni, nemico della Dea Hylia e dei popoli di Hyrule, fu sconfitto dal primo Link grazie alla Master Sword (&#8220;la Spada Suprema&#8221;) e da Zelda, forma umana della Dea Hylia stessa e destinata a dar vita alle linea reale del futuro regno di Hyrule. La cosa si complica però quando arriviamo a <strong>&#8220;The Legend of Zelda: Ocarina of Time&#8221;</strong>, che racconta come in un momento successivo Demise/Mortipher torni a vendicarsi reincarnandosi in un Gerudo chiamato Ganondorf, che diventa il principale antagonista della serie soprattutto nella sua forma mostruosa/animale Ganon.</p>
<h2>Una breve spiegazione sulle tre linee temporali di Zelda</h2>
<p style="text-align: justify">In sintesi, a causa dei vari viaggi nel tempo compiuti da Link in &#8220;The Legend of Zelda: Ocarina of Time&#8221; esistono, da questo episodio in poi, tre diverse linee temporali. <strong>Esiste una linea temporale (o probabilmente una famiglia di linee temporali) che Link, spostandosi tra presente e passato, ha abbandonato, lasciando Hyrule a Ganondorf</strong> e facendo iniziare la catena di eventi che porta al <strong>primo &#8220;The Legend of Zelda&#8221;</strong> e al suo prequel &#8220;The Legend of Zelda: A Link to the Past&#8221;: Hyrule è devastata dalla guerra fin quando Ganon non viene sigillato nel Reame Dorato (il sacro mondo parallelo dove si trova originariamente la Triforza, oggetto divino da tutti bramato) per poi essere nuovamente liberato scontrandosi però con una nuova reincarnazione di Link. <strong>Esiste una linea temporale, quella che chiude &#8220;The Legend of Zelda: Ocarina of Time&#8221;, in cui Link torna bambino nel passato e blocca Ganondorf prima che possa aprire il Reame Dorato</strong> e spezzare la Triforza, e questa linea temporale porta a <strong>&#8220;The Legend of Zelda: Twilight Princess&#8221;</strong>, dove Ganondorf è sigillato nel Crepuscolo. <strong>Esiste una terza linea temporale, quella di Link adulto in &#8220;The Legend of Zelda: Ocarina of Time&#8221;, in cui Link sconfigge Ganon ma poi se ne va per tornare bambino e fermarlo nel passato</strong>, e in questa linea temporale, non essendoci più alcun Link, quando Ganondorf si reincarna le divinità di Hyrule son costrette a far iniziare un grande Diluvio che possa bloccarlo e sigillarlo nelle profondità del mare. E arriviamo allora a <strong>&#8220;The Legend of Zelda: The Wind Waker&#8221;</strong>.</p>
<h2>In quale linea temporale si trova Breath of the Wild?</h2>
<p style="text-align: justify">Siccome la maggior parte degli episodi di &#8220;The Legend of Zelda&#8221; è ambientata dopo &#8220;The Legend of Zelda: Ocarina of Time&#8221; la discussione sulla continuity è spesso sintetizzabili in: &#8220;in quale delle tre linee temporali è ambientato questo nuovo episodio?&#8221;. È però la domanda più difficile a cui risponde in molti casi, e &#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8221; è un caso ancora più ostico.</p>
<h3>A favore di Breath of the Wild come sequel di The Wind Waker</h3>
<p style="text-align: justify">In &#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8221; una delle popolazioni presenti nel Regno di Hyrule è quella dei <strong>Rito/Falchi viaggiatori</strong>, già apparsi in &#8220;The Legend of Zelda: The Wind Waker&#8221;. Ma i Rito esistono in quel gioco perché gli Zora, il popolo che un tempo abitava i fiumi e i laghi di Hyrule, si sono evoluti in volatili per sfuggire alle acque del mare che hanno ricoperto il regno sigillando Ganondorf. Per quanto gli Zora possano vivere in acque salate le condizioni del Grande Mare che ricopre il mondo di &#8220;The Legend of Zelda: The Wind Waker&#8221;, un mare privo di pesci ma pieno di pericoli, hanno ugualmente spinto questa razza ad allontanarsi dalle acque trasformandosi in qualcosa di totalmente diverso. E in &#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8221; sono presenti anche i <strong>Korogu</strong>, spiriti del bosco anch&#8217;essi introdotti in &#8220;The Legend of Zelda: The Wind Waker&#8221; come evoluzione di una delle razze di &#8220;The Legend of Zelda: Ocarina of Time&#8221;, cioè come evoluzione dei folletti del bosco noti come Kokiri. La presenza di Rito e Korogu (e di grandi scheletri di balena sulla terraferma e di giacimenti di sale lasciati da un antico mare) farebbe quindi ipotizzare di trovarci in un momento successivo a &#8220;The Legend of Zelda: The Wind Waker&#8221;, ma nella stessa linea temporale. &#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8221; è anche ambientato diecimila e cento anni dopo la penultima apparizione della Calamità Ganon e cento anni dopo l&#8217;ultima apparizione, quindi forse in un futuro lontanissimo rispetto agli eventi sinora narrati dalla serie.</p>
<h3>Contro Breath of the Wild come sequel di The Wind Waker</h3>
<p style="text-align: justify">Questa ipotesi presenta due principali problemi: <strong>in &#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8221; esistono gli Zora e gli Sheikah</strong>. Siccome i Rito si sono evoluti dagli Zora gli Zora stessi non dovrebbero più esistere, come non ne troviamo in &#8220;The Legend of Zelda: The Wind Waker&#8221;, ed eppure in &#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8221; la presenza di Zora è massiccia e hanno, come in altre occasioni, una loro città e una loro cultura. È però possibile che, dopo gli eventi di &#8220;The Legend of Zelda: The Wind Waker&#8221; e la scomparsa delle acque dal regno di Hyrule alcuni Rito siano in qualche modo regrediti a Zora. Più difficile è spiegare la presenza degli Sheikah, una popolazione che già all&#8217;epoca di &#8220;The Legend of Zelda: Ocarina of Time&#8221; si è quasi estinta dal mondo, ma che &#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8221; descrive come un&#8217;antica e avanzata civiltà che, seppur ormai lontana dai fasti del passato, ancora sopravvive e continua anche in parte a studiare e utilizzare la tecnologia per cui è nota. Per avere una popolazione Sheikah tanto vitale dovremmo trovarci quindi prima degli eventi di &#8220;The Legend of Zelda: Ocarina of Time&#8221;, quando però non esisteva neanche il nome &#8220;Ganon&#8221;, che nasce all&#8217;epoca di &#8220;The Legend of Zelda: Ocarina of Time&#8221; dal nome del Gerudo Ganondorf (come chiarito già anche in &#8220;The Legend of Zelda: A Link to the Past&#8221;).</p>
<h2>Una continuity incoerente per scelta</h2>
<p style="text-align: justify">Non è la prima incoerenza nella continuity di &#8220;The Legend of Zelda&#8221;: per esempio se nella seconda linea temporale che ho descritto, quella in cui Link torna bambino, Ganondorf viene bloccato prima che possa aprire il Reame Dorato e possa spezzare la Triforza conquistandone il pezzo della Forza, perché in &#8220;The Legend of Zelda: Twilight Princess&#8221; ne è in possesso e, anzi, viene sigillato nel Crepuscolo proprio perché è impossibile ucciderlo in quanto portatore di un frammento di Triforza? In un&#8217;intervista a <strong>Jeuxvideo</strong>, il produttore di &#8220;The Legend of Zelda&#8221;<strong> Eiji Aonuma</strong> spiega che tali contraddizioni esistono nella serie semplicemente perché <strong>Nintendo non ragiona su dove debba stare un episodio al momento in cui ne crea trama e gameplay, ma cerca di trovargli il posto più adatto nella continuity a posteriori</strong>. Quindi a volte alcune cose non tornano, ma Nintendo non intende sacrificare il singolo gioco per rimanere fedele a una qualche continuity in realtà totalmente secondaria in &#8220;The Legend of Zelda&#8221;, e stavolta nonostante sian passati mesi dall&#8217;uscita di &#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8221; neanche Aonuma ha ancora ben chiaro dove questo episodio possa incastrarsi. In un qualche lontano futuro, probabilmente, ma non ci sono altre indicazioni.</p>
<p style="text-align: justify">&#8220;Queste domande relative alle varie linee temporali sono difficili perché non abbiamo mai progettato giochi della serie Zelda dicendo che ehi questo gioco deve incastrarsi qui, dobbiamo farlo in modo che torni in questo periodo di tempo&#8230; Non è come partiamo nel realizzare un gioco. Invece, s<strong>olo dopo che un gioco è stato distribuito e che abbiamo potuto sviluppare la nostra storia ci mettiamo lì e ci diciamo che oh sì potrebbe incastrarsi qua</strong>. Ma non è molto importante per noi. Soprattutto perché ci potrebbero essere contraddizioni in ogni nuovo gioco se decidessimo di seguire la linea temporale. Se possiamo infilare un gioco nella continuity beh siam contenti, ma per quanto riguarda Breath of the Wild non abbiamo ancora deciso a che epoca appartenga.&#8221;</p>
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		<title>Axiom Verge Multiverse Edition arriverà anche su Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2017/08/axiom-verge-multiverse-switch-uscita/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Aug 2017 16:11:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/axiom-verge.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Axiom Verge Switch" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/axiom-verge.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/axiom-verge-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>Dopo una falsa partenza, Thomas Happ ha annunciato l&#8217;arrivo del metroidvania &#8220;Axiom Verge&#8221; su Nintendo Switch insieme all&#8217;uscita della sua edizione fisica e limitata &#8220;Axiom Verge: Multiverse Edition&#8221;. Io avevo colpevolmente perso il primo annuncio di questa edizione e del port su Switch e mi sono accorto di tutto ciò solo ora perché l&#8217;uscita del [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/axiom-verge.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Axiom Verge Switch" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/axiom-verge.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/04/axiom-verge-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p style="text-align: justify;">Dopo <a href="https://www.webtrek.it/2017/04/metroidvania-axiom-verge-nintendo-switch/">una falsa partenza</a>, <strong>Thomas Happ</strong> ha annunciato l&#8217;arrivo del <strong>metroidvania &#8220;Axiom Verge&#8221;</strong> su <strong>Nintendo Switch</strong> insieme all&#8217;uscita della sua edizione fisica e limitata <strong>&#8220;Axiom Verge: Multiverse Edition&#8221;</strong>. Io avevo colpevolmente perso il primo annuncio di questa edizione e del port su Switch e mi sono accorto di tutto ciò solo ora perché l&#8217;uscita del videogioco è stata rinviata da agosto (finestra inizialmente annunciata nel trailer di presentazione della Multiverse Edition) a ottobre.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">October 17th</p>
<p>&mdash; Tom Happ (@AxiomVerge) <a href="https://twitter.com/AxiomVerge/status/894674402134052865?ref_src=twsrc%5Etfw">August 7, 2017</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p style="text-align: justify;">Guardando i vari siti da cui è possibile pre-acquistare la Multiverse Edition di &#8220;Axiom Verge&#8221; per le varie piattaforme (uscirà per PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U e Nintendo Switch) mi pare di capire che l&#8217;edizione sia stata rimandata in tutte le sue versioni e ora è attesa per il 17 ottobre 2017 in Nord America e per il <strong>20 ottobre 2017</strong> in Europa. La situazione è comunque un po&#8217; confusa e aggiornerò l&#8217;articolo se riuscirò a chiarire le date di uscita delle varie versioni.</p>
<p style="text-align: justify;">La Multiverse Edition di &#8220;Axiom Verge&#8221; comprende un <strong>documentario</strong> di 2 Player Productions sulla creazione del gioco, un <strong>libretto</strong> con studi grafici e commento dello sviluppatore, <strong>poster</strong> con la mappa del gioco e <strong>colonna sonora</strong> su CD. La colonna sonora su CD è disponibile solo per la versione Nintendo Switch,<a href="https://www.webtrek.it/2017/03/lego-undercover-switch-cartuccia-download/"> per giustificare il prezzo maggiore dovuto in realtà al costo della cartuccia per la console</a>. &#8220;Axiom Verge: Multiverse Edition&#8221; costerà €30 per PS4, PS Vita e Wii U e €40 per Nintendo Switch, ma sarà anche disponibile una versione meno costosa con solo il gioco per Nintendo Switch (€30) e PlayStation 4 (€20).</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2017/08/axiom-verge-multiverse-switch-uscita/">Axiom Verge Multiverse Edition arriverà anche su Nintendo Switch</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
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		<title>Il secondo DLC di Zelda Breath of the Wild è dedicato ai quattro Campioni</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2017/06/dlc-zelda-ballata-campioni-uscita/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jun 2017 18:25:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/06/campioni-dlc-zelda-amiibo.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="campioni-dlc-zelda-amiibo" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/06/campioni-dlc-zelda-amiibo.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/06/campioni-dlc-zelda-amiibo-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>Durante la trasmissione Nintendo Spotlight all&#8217;E3 Nintendo ha annunciato la data di uscita del primo DLC del Pass di Espansione (il Season Pass) di &#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8221; per Nintendo Switch e Wii U. &#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8221;, per la prima volta nella storia della serie, riceverà [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/06/campioni-dlc-zelda-amiibo.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="campioni-dlc-zelda-amiibo" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/06/campioni-dlc-zelda-amiibo.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/06/campioni-dlc-zelda-amiibo-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p style="text-align: justify">Durante la trasmissione <strong>Nintendo Spotlight</strong> all&#8217;<strong>E3</strong> Nintendo ha annunciato la data di uscita del primo DLC del <a href="https://www.webtrek.it/2017/02/zelda-breath-of-the-wild-season-expansion-pass/">Pass di Espansione</a> (il Season Pass) di <strong>&#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8221;</strong> per Nintendo Switch e Wii U. &#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8221;, per la prima volta nella storia della serie, riceverà infatti due DLC, non acquistabili separatamente ma solo come parte del Pass di Espansione a <strong>€20</strong>.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/W7tuMIZOQ4Y?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p style="text-align: justify">La prima parte del video dedicato al Pass di Espansione è dedicata al primo DLC di &#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8221;, intitolato <strong>&#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild &#8211; Le prove leggendarie&#8221;</strong>. <a href="https://www.webtrek.it/2017/05/zelda-breath-wild-dlc-master-trials-prove/">Nintendo ha già descritto nei dettagli i contenuti di questo primo DLC e potete trovarli tutti in questo cliccando su questo mio articolo</a>. In sintesi, &#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild &#8211; Le prove leggendarie&#8221; aggiungerà a &#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8221; una nuova difficoltà, chiamata <strong>&#8220;Modalità Master&#8221;</strong>, nuove <strong>armature</strong> (tra cui una Maschera Korogu capace di aiutarmi a trovare appunto i Korogu), la <strong>Prova della Spada</strong>, in cui dovrò superare vari livelli pieni di nemici iniziando totalmente nudo e senza neanche un&#8217;arma, e la funzione Cammino dell&#8217;Eroe.</p>
<p style="text-align: justify">L&#8217;utilissima funzione <strong>Cammino dell&#8217;Eroe</strong> mi permetterà di vedere e rivedere il percorso che ho fatto sulla mappa, in modo da capire dove non sono stato. La funzione sarà pure retroattiva, cioè potrò vedere la registrazione del percorso svolto anche prima dell&#8217;arrivo del DLC, e proprio per questo motivo (per il fatto che questo voglia dire che &#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8221; sta già registrando il mio percorso, senza però mostrarmelo) insisto nel dire che <strong>è sbagliato che Nintendo faccia pagare per una simile caratteristica</strong>. È una cosa importante che dovrebbe essere inserita gratuitamente nel gioco, soprattutto se in realtà è già presente. Il DLC &#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild &#8211; Le prove leggendarie&#8221; sarà disponibile su Nintendo Switch e Wii U a partire dal <strong>30 giugno 2017</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Le novità arrivano nella seconda parte del video, dove viene per la prima volta accennato titolo e contenuto del secondo DLC di &#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8221;, in arrivo a <strong>fine 2017</strong>. Il secondo DLC si intitolerà <strong>&#8220;The Legend of Zelda &#8211; La ballata dei campioni&#8221;</strong>, e a quanto pare si concentrerà su Zelda e sui quattro Campioni che cento anni prima dell&#8217;inizio del gioco affiancarono Link nella lotta contro la Calamità Ganon e furono con lui sconfitti. Per l&#8217;occasione usciranno anche gli <strong>Amiibo</strong> dei quattro Campioni (li potete vedere in apertura dell&#8217;articolo).</p>
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		<title>Nintendo presenta i suoi piani per E3 2017</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2017/05/nintendo-presenta-suoi-piani-e3-2017/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 May 2017 16:03:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo 3ds]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="125" height="125" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/super-mario-odyssey-125x125.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="super mario odyssey nintendo switch" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/super-mario-odyssey-125x125.jpg 125w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/super-mario-odyssey-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px" /></div>
<p>Nintendo ha annunciato i suoi piani per E3 2017, edizione annuale della fiera più importante del settore che si terrà a Los Angeles nei primi di giugno. La compagnia di Kyoto, seguendo il filone degli ultimi anni, non terrà una tradizionale conferenza stampa ma si limiterà al lancio di un Nintendo Spotlight, un video che [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="125" height="125" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/super-mario-odyssey-125x125.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="super mario odyssey nintendo switch" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/super-mario-odyssey-125x125.jpg 125w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/super-mario-odyssey-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px" /></div><p>Nintendo ha annunciato i suoi piani per <strong>E3 2017</strong>, edizione annuale della fiera più importante del settore che si terrà a Los Angeles nei primi di giugno. La compagnia di Kyoto, seguendo il filone degli ultimi anni, non terrà una tradizionale conferenza stampa ma si limiterà al lancio di un <strong>Nintendo Spotlight</strong>, un video che presenterà nuovi dettagli su <strong>Super Mario Odyssey</strong> e altri giochi in uscita quest&#8217;anno per Switch. Il filmato verrà trasmesso in diretta streaming su<a href="http://e3.nintendo.com/"> E3Nintendo.com</a> il 13 giugno alle ore 9 locali, quando in Italia saranno le 18.</p>
<p>Ma non ci sarà soltanto questo: tornerà infatti la <strong>Nintendo Treehouse</strong>, una &#8220;tre giorni&#8221; (dal 13 al 15 giugno) di filmati live streaming in cui verranno mostrati i giochi in arrivo per <strong>Nintendo Switch</strong> e <strong>Nintendo 3DS</strong>. In buona sostanza, un interessante approfondimento sui titoli che vedremo durante lo Spotlight, con sessioni di gameplay apposite che verranno trasmesse tramite i canali Nintendo su YouTube e Twitch o sempre su E3Nintendo.com. Non mancheranno ovviamente interviste dietro le quinte e commenti degli sviluppatori. Nello stesso periodo i fortunati visitatori della fiera avranno invece l&#8217;opportunità di provare con mano alcuni dei titoli in arrivo, tra cui l&#8217;atteso Super Mario Odyssey.</p>
<p>E, per non farsi mancare niente, durante la kermesse Nintendo organizzerà alcuni tornei che verranno trasmessi in diretta streaming. Il primo, previsto per il 13 giugno, sarà dedicato a <strong>Splatoon 2</strong> e vedrà sfidarsi quattro team pre-qualificati provenienti da Stati Uniti, Giappone, Europa e Australia/Nuova Zelanda. Il secondo torneo sarà infine dedicato a <strong>Arms</strong> e si terrà il 14 giugno.</p>
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		<title>Nintendo annuncia i contenuti del primo DLC di Zelda Breath of the Wild</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2017/05/zelda-breath-wild-dlc-master-trials-prove/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 May 2017 06:05:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="764" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/05/zelda-breath-wild-dlc-trial.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="zelda-breath-wild-dlc-trial" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/05/zelda-breath-wild-dlc-trial.jpg 764w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/05/zelda-breath-wild-dlc-trial-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 764px) 100vw, 764px" /></div>
<p>Nintendo ha annunciato i contenuti del primo dei due DLC del Pass di Espansione (&#8220;Expansion Pass&#8221;, cioè il &#8220;Season Pass&#8221;) di &#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8221;. Il primo DLC, intitolato in inglese &#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild &#8211; The Master Trials&#8221;, è programmato per questa estate sia per Nintendo [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2017/05/zelda-breath-wild-dlc-master-trials-prove/">Nintendo annuncia i contenuti del primo DLC di Zelda Breath of the Wild</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="764" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/05/zelda-breath-wild-dlc-trial.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="zelda-breath-wild-dlc-trial" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/05/zelda-breath-wild-dlc-trial.jpg 764w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/05/zelda-breath-wild-dlc-trial-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 764px) 100vw, 764px" /></div><p style="text-align: justify;"><strong>Nintendo</strong> ha annunciato i contenuti del primo dei due DLC del <a href="https://www.webtrek.it/2017/02/zelda-breath-of-the-wild-season-expansion-pass/">Pass di Espansione</a> (&#8220;Expansion Pass&#8221;, cioè il &#8220;Season Pass&#8221;) di <strong>&#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8221;</strong>. Il primo DLC, intitolato in inglese <strong>&#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild &#8211; The Master Trials&#8221;</strong>, è programmato per questa <strong>estate</strong> sia per Nintendo Switch sia per Wii U, mentre il secondo DLC è previsto per fine anno, durante le feste natalizie. &#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild &#8211; The Master Trials&#8221; aggiunge, tra le altre cose, una nuova difficoltà (&#8220;Hard Mode&#8221;) e &#8220;the Trial of the Sword&#8221;, &#8220;la Prova della Spada&#8221;.<img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-85528" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/05/zelda-breath-wild-dlc-hard-mode.jpg" alt="zelda-breath-wild-dlc-hard-mode" width="764" height="430" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/05/zelda-breath-wild-dlc-hard-mode.jpg 764w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/05/zelda-breath-wild-dlc-hard-mode-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 764px) 100vw, 764px" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>La Prova della Spada</strong>, precedentemente chiamata &#8220;Cave of Trials&#8221; da Nintendo, è una zona in cui dovrò affrontare ondate di nemici. Inizierò lo scontro senza armature e senza armi e dovrò attraversare 45 stanze piene di avversari per conquistare il premio finale: se completerò la Prova della Spada risveglierò il vero potere della Master Sword (la Spada Suprema) che sarà sempre nella sua condizione potenziata e luminosa, cioè farà sempre 60 danni indipendentemente da dove mi trovo e contro chi mi trovo. Giocando in <strong>Modalità Difficile</strong> invece sperimenterò una Hyrule più pericolosa: incontrerò nemici potenziati rispetto all&#8217;avventura normale e capaci di rigenerare la salute nel tempo, saranno presenti nuove varianti più forti dei mostri, gli avversari mi individueranno più facilmente ed esisteranno <strong>piattaforme volanti piene di avversari e relativi tesori</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;altra aggiunta è la <strong>Modalità Sentiero dell&#8217;Eroe</strong> (&#8220;Hero&#8217;s Path Mode&#8221;), una funzione che consentirà di <strong>vedere la strada attraversata nelle ultime duecento ore di gioco</strong> permettendomi di studiare i miei movimenti nel tempo e di scoprire quali zone non ho magari esplorato con la giusta attenzione. Questa nuova caratteristica, <a href="https://www.webtrek.it/2016/09/fallout-4-vault-tec-workshop-recensione/">che non mi sembra molto corretto aggiungere solo in un DLC a pagamento</a>, funzionerà anche in maniera retro-attiva, cioè<strong> il gioco recupererà e mostrerà i movimenti precedenti all&#8217;installazione del DLC stesso</strong>. Il fatto che &#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8221; stia quindi a quanto pare già memorizzando il mio percorso, ma possa mostrarmelo solo se pago e compro il DLC, rende l&#8217;inclusione della modalità tra i contenuti a pagamento ancora meno corretta.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-85526" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/05/zelda-breath-wild-dlc-tingle.jpg" alt="zelda-breath-wild-dlc-tingle" width="750" height="536" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/05/zelda-breath-wild-dlc-tingle.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/05/zelda-breath-wild-dlc-tingle-300x214.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<p style="text-align: justify;">Le altre aggiunte del DLC &#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild &#8211; The Master Trials&#8221; sono il Medaglione del Viaggiatore (&#8220;Travel Medallion&#8221;), la Maschera Korogu (&#8220;Korok Mask&#8221;) e otto nuovi oggetti equipaggiabili. Il <strong>Medaglione del Viaggiatore</strong> è un oggetto nascosto da qualche parte in Hyrule, in un forziere, che mi permetterà di creare un nuovo punto di teletrasporto posizionandolo a piacere sulla mappa. Posso creare un solo punto di teletrasporto in questo modo. La <strong>Maschera Korogu</strong> mi permetterà, se indossata, di trovare più facilmente i 900 Korogu (&#8230;900&#8230; non li troverò mai tutti&#8230; mai): la mascherà vibrerà nelle vicinanze di uno dei folletti. Gli altri nuovi oggetti di equipaggiamento sono ispirati a personaggi precedenti di &#8220;The Legend of Zelda&#8221;: ci sarà l&#8217;elmo di Midna, il completo di Tingle (potete vederlo qua sopra), la Maschera di Majora e l&#8217;armatura dello Spettro da &#8220;The Legend of Zelda: Phantom Hourglass&#8221;. Da oggi sarà anche disponibile un<strong> nuovo aggiornamento</strong> di &#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8221;, che permettà di selezionare separatamente lingua parlata e lingua dei testi (per scaricarlo su Wii U dovrete cercare l&#8217;apposito Voice Pack sul Nintendo eShop). Aggiornerò l&#8217;articolo quando riceverò da Nintendo i nomi ufficiali italiani dell&#8217;espansione e delle sue aggiunte.</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2017/05/zelda-breath-wild-dlc-master-trials-prove/">Nintendo annuncia i contenuti del primo DLC di Zelda Breath of the Wild</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
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