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	<title>Minecraft - WebTrek</title>
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	<description>News, guide su tecnologia (Android, Windows, iOS), Games e SocialMedia</description>
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	<title>Minecraft - WebTrek</title>
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		<title>Minecraft interrompe gli aggiornamenti su PS Vita, la console che aveva salvato</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 May 2018 10:21:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/minecraft-ps-vita-aquatic.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Aquatic di Minecraft su PS Vita" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/minecraft-ps-vita-aquatic.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/minecraft-ps-vita-aquatic-300x172.jpg 300w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div>
<p>Il prossimo aggiornamento di Minecraft di Microsoft e Mojang, Aquatic, sarà l&#8217;ultimo ad arrivare su PlayStation 3, Xbox 360, Wii U e PlayStation Vita. Tra tutte le console colpite il caso più interessante è quello della PlayStation Vita. Xbox 360 e PlayStation 3 son console della passate generazione, Wii U è stato comunque superato da [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="750" height="430" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/minecraft-ps-vita-aquatic.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Aquatic di Minecraft su PS Vita" decoding="async" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/minecraft-ps-vita-aquatic.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2018/05/minecraft-ps-vita-aquatic-300x172.jpg 300w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /></div><p>Il prossimo aggiornamento di <strong>Minecraft</strong> di <strong>Microsoft</strong> e <strong>Mojang</strong>, <strong>Aquatic</strong>, sarà l&#8217;ultimo ad arrivare su PlayStation 3, Xbox 360, Wii U e PlayStation Vita.</p>
<p>Tra tutte le console colpite il caso più interessante è quello della <strong>PlayStation Vita</strong>. Xbox 360 e PlayStation 3 son console della passate generazione, Wii U è stato comunque superato da Nintendo Switch, ma PlayStation Vita è una console di questa generazione. La PlayStation Vita è, soprattutto, una console di questa generazione praticamente <a href="https://www.webtrek.it/2017/03/minecraft-microsoft-playstation-vita-ps-sony/">salvata da Minecraft</a>.</p>
<p>Non è un segreto che l&#8217;ultima console portatile Sony non abbia ottenuto i risultati commerciali sperati, soprattutto in Occidente. PlayStation Portable ha venduto in tutto 82 milioni di unità, mentre la PlayStation Vita ha venduti solo <strong>13 milioni</strong> (contemporaneamente, <a href="https://www.webtrek.it/2016/09/nintendo-3ds-vendite/">anche Nintendo 3DS</a> ha venduto meno di Nintendo DS a causa della contrazione dell&#8217;intero mercato delle console portatili).</p>
<p>Minecraft è stato <a href="http://www.siliconera.com/2016/05/12/minecraft-playstation-vita-edition-hits-one-million-japanese-sales/" target="_blank" rel="nofollow noopener">un grande successo</a> su PlayStation Vita, <strong>nel 2016 è diventato il primo titolo pubblicato da Sony a vendere un milione di copie in Giappone dopo qualcosa come dodici anni</strong> (dai tempi di Gran Turismo 4 su PlayStation 2, nel 2004) ed è il motivo per cui in Giappone PS Vita ha avuto un rilancio soprattutto tra i bambini diventando un riferimento per certe fasce d&#8217;età (scuole elementari e medie), le stesse fasce d&#8217;età che però ora stanno passando al Nintendo Switch.</p>
<p>Sony ha già smesso da anni di sviluppare per PlayStation Vita, la console <a href="https://www.webtrek.it/2018/03/playstation-spagna-ammette-ps-vita-e-fuori-produzione/">sta smettendo di venir distribuita</a> e <a href="https://www.polygon.com/2018/2/28/17062548/playstation-plus-ps3-vita-games-2019" target="_blank" rel="nofollow noopener">dal 2019</a> non saranno più regalati giochi per PlayStation Vita come parte dell&#8217;abbonamento PlayStation Plus. La fine degli aggiornamenti di Minecraft è l&#8217;ennesimo segno della fine di questa console, ma Mojang spiega che tutte le &#8220;console della precedente generazione&#8221; (tra cui a quanto pare è contata anche PlayStation Vita) rappresentano ormai meno del 5% dell&#8217;utenza di Minecraft.</p>
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		<title>Minecraft di Microsoft ha salvato la PlayStation Vita di Sony</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Mar 2017 12:42:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="125" height="125" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/03/playstation-vita-minecraft-125x125.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="playstation-vita-minecraft" decoding="async" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/03/playstation-vita-minecraft-125x125.jpg 125w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/03/playstation-vita-minecraft-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 125px) 100vw, 125px" /></div>
<p>La PlayStation Vita è una console ormai quasi scomparsa in Occidente. È scomparsa dalle classifiche di vendita, dai negozi e le versioni per PlayStation Vita di alcuni giochi non arrivano proprio da noi. Eppure in Giappone la console portatile Sony continua ad avere un seguito, piccolo ma fedele e di recente in espansione grazie soprattutto [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="125" height="125" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/03/playstation-vita-minecraft-125x125.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="playstation-vita-minecraft" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/03/playstation-vita-minecraft-125x125.jpg 125w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/03/playstation-vita-minecraft-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px" /></div><p style="text-align: justify">La <strong>PlayStation Vit</strong>a è una console ormai quasi scomparsa in Occidente. È scomparsa dalle classifiche di vendita, dai negozi e <a href="https://www.webtrek.it/2016/03/i-am-setsuna-square-enix-non-crede-piu-alla-playstation-vita-in-occidente/" target="_blank">le versioni per PlayStation Vita di alcuni giochi non arrivano proprio da noi</a>. Eppure in <strong>Giappone</strong> la console portatile Sony continua ad avere un seguito, piccolo ma fedele e di recente in espansione grazie soprattutto all&#8217;arrivo di <strong>&#8220;Minecraft&#8221; (2014)</strong>, che ha attratto un pubblico giovane che ha rivitalizzato una console che sembrava sennò destinata a ospitare solo <strong>videogiochi di ruolo sporcaccioni</strong> in cui il touch-screen venisse sfruttato per palpare le protagoniste. Davvero, è pieno di videogiochi di ruolo fatti così su PlayStation Vita, a un certo punto dovremo trovare un nome per questo genere e studiarne la storia.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Atsushi Morita</strong>, capo di Sony Computer Entertainment Japan Asia, la divisione asiatica di Sony, ha dichiarato in un&#8217;intervista a <strong>Trendy Nikkei</strong> (<a href="http://kotaku.com/in-japan-sony-still-believes-in-the-ps-vita-1793705734" target="_blank">tradotta da Kotaku</a>) che la compagnia si è convinta grazie a &#8220;Minecraft&#8221; delle opportunità che PlayStation Vita ha se pubblicizzata e pensata per un <strong>pubblico di bambini</strong> e intende ora continuare in questa direzione. Non è un po&#8217; ironico che la PlayStation Vita sia stata salvata da un videogioco che proprio a fine 2014 stava diventando (con l&#8217;acquisizione di Mojang) proprietà di Microsoft?</p>
<p style="text-align: justify">&#8220;D&#8217;ora in poi ci continueremo a concentrare sulla PlayStation Vita per aumentarne il numero di utenti più giovani. <strong>Nel 2017 pianifichiamo anche di sviluppare una nuova serie pensata proprio per i bambini</strong>.&#8221; E questa è probabilmente la notizia notevole: Sony, <a href="http://www.dualshockers.com/2015/10/23/sony-has-no-first-party-ps-vita-games-in-development-first-party-strategy-focused-on-ps4/" target="_blank">dopo aver esplicitamente abbandonato la PlayStation Vita</a> lasciandola nelle mani di terze parti, tornerà a sviluppare per la sua stessa console portatile e persino sta progettando una nuova serie apposita. Ora però PlayStation Vita ha un nuovo rivale, proprio in Giappone, portatile, più potente (ma più costoso): <strong>Nintendo Switch</strong>. E chissà se questi nuovi giochi di Sony arriveranno mai in Occidente.</p>
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		<title>Nintendo Switch ha negli USA il miglior lancio nella storia di Nintendo &#8211; Videogame Charts Weekly</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2017/03/nintendo-switch-lancio-pokemon-nier-minecraft-cardboard/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Mar 2017 21:24:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="125" height="125" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/02/nintendo-switch-125x125.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="nintendo-switch" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/02/nintendo-switch-125x125.jpg 125w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/02/nintendo-switch-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px" /></div>
<p>L&#8217;episodio settimanale di Videogame Charts Weekly, la nostra rubrica sul mercato videoludico e i suoi andamenti, è naturalmente dedicata al lancio di Nintendo Switch, concentrandoci sul mercato americano e britannico. Purtroppo i risultati di Nintendo Switch in Giappone arriveranno solo in settimana e i suoi effetti sul mercato italiano saranno visibili solo nei dati che [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2017/03/nintendo-switch-lancio-pokemon-nier-minecraft-cardboard/">Nintendo Switch ha negli USA il miglior lancio nella storia di Nintendo &#8211; Videogame Charts Weekly</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="125" height="125" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/02/nintendo-switch-125x125.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="nintendo-switch" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/02/nintendo-switch-125x125.jpg 125w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/02/nintendo-switch-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px" /></div><p style="text-align: justify">L&#8217;episodio settimanale di <strong>Videogame Charts Weekly</strong>, la nostra rubrica sul mercato videoludico e i suoi andamenti, è naturalmente dedicata al <strong>lancio di Nintendo Switch</strong>, concentrandoci sul mercato americano e britannico. Purtroppo i risultati di Nintendo Switch in Giappone arriveranno solo in settimana e i suoi effetti sul mercato italiano saranno visibili solo nei dati che saranno pubblicati lunedì prossimo. Quindi, per ora, devo limitarmi a dare una valutazione molto parziale dell&#8217;impatto della nuova console Nintendo sul mercato. L&#8217;uscita di Nintendo Switch mette poi a confronto due titoli open-world che escono nella stessa settimana: &#8220;Horizon Zero Dawn&#8221; e &#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8221;. Anche per dare più senso al confronto tra questi due titoli sarà utile aspettare i dati della prossima settimana, ma ci attendiamo risultati nettamente migliori per &#8220;Horizon Zero Dawn&#8221;, soprattutto sui mercati occidentali (sarà interessante vedere cosa succede in Giappone), semplicemente a causa del maggior numero di PlayStation 4 attualmente disponibili nelle case rispetto alla somma di Nintendo Switch e Wii U. Chiuderò parlando nuovamente di &#8220;Pokémon GO&#8221;, <strong>&#8220;Minecraft&#8221;</strong> (che pare essere il secondo videogioco più venduto nella Storia), &#8220;Resident Evil: The Final Chapter&#8221; e Google Cardboard ma come ogni settimana ne approfitterò anche per raccontarvi i risultati di vendita sul mercato giapponese e italiano.</p>
<h2 style="text-align: justify">Nintendo Switch ha il miglior lancio degli ultimi anni negli USA</h2>
<p style="text-align: justify"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-79620" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/nintendo-switch-tv-mode.jpg" alt="nintendo switch tv mode" width="750" height="400" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/nintendo-switch-tv-mode.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/nintendo-switch-tv-mode-300x160.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<p style="text-align: justify">Eric Bright di <strong>GameStop</strong> ha dichiarato <a href="https://gamerant.com/nintendo-switch-gamestop-launch-comparison/" target="_blank" rel="nofollow">a Game Rant</a> che <strong>il lancio del Nintendo Switch negli Stati Uniti d&#8217;America è &#8220;per GameStop il miglior lancio che una console da gioco ha da ormai molti anni&#8221;</strong>. Non sono state date cifre precise, ma Reggie Fils-Aime, presidente di Nintendo of America, <a href="https://twitter.com/nickwingfield/status/838871984293359616" target="_blank" rel="nofollow">ha dichiarato</a> che <strong>il lancio di Nintendo Switch è stato il miglior lancio della Storia per una console Nintendo su suolo americano</strong>. Migliore, per dire, di quello dello Wii. Il successo di Nintendo Switch è stato in effetti notevole negli Stati Uniti d&#8217;America, dove la console è andata esaurita e ora viene venduta a prezzi elevatissimi su eBay.</p>
<p style="text-align: justify">GameStop ha perso importanza per quanto riguarda la vendita di software a causa della concorrenza degli altri rivenditori e soprattutto dell&#8217;<a href="https://www.webtrek.it/2017/01/retail-fifa-17-gta-5-pokemon-assassin-creed/" target="_blank">aumento delle vendite dei giochi in versione digitale</a>, ed è stata pesantemente colpita dal recente <a href="https://www.webtrek.it/2017/02/xbox-game-pass/" target="_blank">annuncio di Xbox Game Pass</a>, un servizio Microsoft su abbonamento che dà accesso a un&#8217;ampia libreria mensile di videogiochi giocabili liberamente fin quando restano nel catalogo del servizio e acquistabili dagli abbonati con uno sconto. Dopo l&#8217;annuncio <a href="http://venturebeat.com/2017/02/28/gamestop-stock-price-tanks-after-microsoft-announces-new-digital-gaming-service/" target="_blank" rel="nofollow">le azioni di GameStop sono diminuite dell&#8217;8%</a>, in realtà continuando un lungo trend di perdita di valore che va avanti dal 15 novembre 2013. Facilitare e scontare l&#8217;acquisto di giochi digitali infatti non diminuisce solo la vendita delle loro versioni retail (su cui GameStop guadagna ben poco come tutti i rivenditori) ma soprattutto <strong>dimunuisce il numero di copie fisiche in circolazione, e di conseguenza il numero di copie usate in circolazione</strong> (ed è su queste che GameStop guadagna davvero). Senza contare che Xbox Game Pass sarà una fonte alternativa anche per i giocatori che vorranno comprarsi un gioco uscito già da un po&#8217;. Ma, nonostante queste difficoltà quando si parla di software, <strong>GameStop controlla ancora più del 30% del mercato delle edizioni fisiche degli Stati Uniti d&#8217;America ed è il primo rivenditore di videogiochi negli USA</strong>, una posizione che negli anni si è solo ulteriormente rafforzata. Per questo credo che sia piuttosto indicativo, almeno per gli Stati Uniti d&#8217;America, che GameStop sia tanto entusiasta del lancio del Nintendo Switch.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">The truth is that GameStop is still the #1 games retailer in the U.S. by far with over 30% market share.</p>
<p>They get a huge allocation. <a href="https://t.co/YVRohpCNgJ">pic.twitter.com/YVRohpCNgJ</a></p>
<p>— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) <a href="https://twitter.com/ZhugeEX/status/838491903221977089">5 marzo 2017</a></p></blockquote>
<p style="text-align: justify">Il lancio di Nintendo Switch, <a href="https://twitter.com/ZhugeEX/status/838082322972950528" target="_blank" rel="nofollow">secondo quanto afferma l&#8217;agenzia Niko Partners</a>, è stato forte soprattutto proprio negli Stati Uniti d&#8217;America e in <strong>Giappone</strong>. Nel resto del mondo, tra cui l&#8217;Europa, i risultati sono stati inferiori. Nel <strong>Regno Unito</strong>, secondo i dati diffusi da Gfk [Fonte: <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-03-06-strong-start-for-nintendo-switch-in-the-uk" target="_blank" rel="nofollow">GamesIndistry.biz</a>] il Nintendo Switch ha venduto <strong>80mila unità</strong> nel suo primo fine settimana, il <strong>doppio delle unità vendute nello stesso periodo dallo Wii U</strong>. <a href="https://twitter.com/ZhugeEX/status/838689117307273216" target="_blank" rel="nofollow">Se compariamo</a> il lancio del Nintendo Switch nel Regno Unito con il lancio britannico delle altre console recenti troviamo la nuova macchina Nintendo al sesto posto, dopo <strong>Wii (105mila unità)</strong>, <strong>3DS (113mila)</strong>, <strong>Xbox One (150mila)</strong>, <strong>PlayStation 3 (165mila)</strong> e <strong>PlayStation 4 (250mila)</strong> ma davanti a <strong>Xbox 360 (70mila)</strong> e appunto <strong>Wii U (40mila)</strong>. Un risultato magari non eclatante, anche per il limitato numero di console distribuite ai negozi (presso certi rivenditori il Nintendo Switch è andato esaurito anche nel Regno Unito), ma che segna in qualche modo il ritorno in campo di Nintendo. Rispetto alla scorsa generazione, in cui Nintendo continuò l&#8217;opera iniziata con Nintendo DS aprendo il mercato a nuovi giocatori attirandoli con Nintendo Wii e Microsoft investì nel Kinect, <strong>questa generazione ha meno utenti e un pubblico più &#8220;core gamer&#8221;</strong>, fatto da videogiocatori appassionati, mentre <a href="https://www.webtrek.it/2017/02/cina-smartphone-mobile-dlc-overwatch-for-honor/" target="_blank">i videogiocatori detti &#8220;casual&#8221; si sono spostati su dispositivi mobili</a> [Fonte: <a href="https://twitter.com/ZhugeEX/status/837432109677568003" target="_blank" rel="nofollow">EEDAR via Daniel Ahmad</a>]. <strong>Nintendo Switch vorrebbe riportare questo pubblico sulle console, riuscendo anche a non perdere i videogiocatori abituali.</strong></p>
<p style="text-align: justify"><strong>&#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8221;</strong> ha trainato il lancio di Nintendo Switch nel Regno Unito <a href="http://www.mcvuk.com/news/read/uk-week-one-switch-sales-hit-80k/0179704" target="_blank" rel="nofollow">rappresentando il 75% del totale delle vendite di software per Switch</a> (<a href="http://www.mcvuk.com/news/read/uk-week-one-switch-sales-hit-80k/0179704" target="_blank" rel="nofollow">ma il 22% delle sue copie sono state vendute per Wii U</a>), diventando il <strong>secondo miglior lancio del 2017</strong> nella regione (dietro a quello di <a href="https://www.webtrek.it/2017/01/xbox-microsoft-sales-resident-evil-7/" target="_blank">&#8220;Resident Evil 7: Biohazard&#8221;</a>) e posizionandosi come secondo gioco più venduto della settimana, dietro al nuovo uscito &#8220;Horizon Zero Dawn&#8221;, esclusiva PlayStation 4 che può contare su una più ampia base di utenti. <a href="https://twitter.com/ZhugeEX/status/838861154558619648" target="_blank" rel="nofollow">&#8220;Horizon Zero Dawn&#8221; è comunque il miglior debutto mai avuto su suolo britannico da una serie pubblicata da Sony</a>.  Il lancio di &#8220;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8221; è anche il terzo miglior lancio per un videogioco della serie &#8220;The Legend of Zelda&#8221;, dietro &#8220;The Legend of Zelda: Wind Waker&#8221; (GameCube) e &#8220;The Legend of Zelda: Twilight Princess&#8221; (Wii) e nelle Americhe ha avuto, <a href="https://twitter.com/nickwingfield/status/838871984293359616" target="_blank" rel="nofollow">secondo Reggie Fils-Aime</a>, <strong>il miglior lancio mai avvenuto di un videogioco Nintendo non incluso in una console</strong>. Non è neanche l&#8217;unico gioco per Nintendo Switch ad apparire nella classifica britannica: <strong>&#8220;1-2-Switch&#8221;</strong> è al quarto posto, <strong>&#8220;Super Bomberman R&#8221;</strong> è al settimo e <strong>&#8220;Just Dance 2017&#8221;</strong> è al ventiquattresimo. Curiosità: <a href="https://twitter.com/ZhugeEX/status/838483366890582020" target="_blank" rel="nofollow">la versione Wii di &#8220;Just Dance 2017&#8221; è stata la più venduta e ha avuto risultiati migliori di quelle per PlayStation 4 e Xbox One</a>.</p>
<h2 style="text-align: justify">La seconda settimana di For Honor in Italia</h2>
<p style="text-align: justify"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-82068" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/03/for-honor-dominio.jpg" alt="for-honor-dominio" width="750" height="422" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/03/for-honor-dominio.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/03/for-honor-dominio-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<p style="text-align: justify">La classifica di vendite del mercato italiano esce con una settimana di ritardo rispetto a quella britannica, quindi non ho ancora informazioni sul lancio di Nintendo Switch. <strong>Durante la settimana dal 20 al 26 febbraio &#8220;For Honor&#8221; è rimasto al primo posto nella classifica console italiana</strong>, nella sua versione PlayStation 4 (e <strong>nella classifica sono presenti solo titoli per PlayStation 4</strong>). Al secondo posto c&#8217;è &#8220;FIFA 17&#8221;, al terzo c&#8217;è &#8220;Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Siege&#8221;, al quarto &#8220;Minecraft&#8221;, al quinto &#8220;Grand Theft Auto 5&#8221;, al sesto &#8220;Call of Duty: Infinite Warfare &#8211; Legacy Edition&#8221;, al settimo <strong>&#8220;Berserk and the Band of the Hawk&#8221;</strong>, all&#8217;ottavo &#8220;Nioh&#8221;, al nono &#8220;Resident Evil 7: Biohazard&#8221; e al decimo &#8220;Battlefield 1&#8221;. Meno interessante la classifica PC, sempre un po&#8217; stagnante (gli acquisti si sono in gran parte spostati sui negozi digitali). Al primo posto c&#8217;è &#8220;Call of Duty: Infinite Warfare &#8211; Legacy Edition&#8221;, che scalza &#8220;The Sims 4&#8221; che va al secondo posto, poi c&#8217;è &#8220;Football Manager 3&#8221; seguito dai soliti quattro vecchi &#8220;Call of Duty&#8221; ancora evidentemente sostenuti da promozioni dei rivenditori: &#8220;Call of Duty: Black Ops 3&#8221;, &#8220;Call of Duty: Modern Warfare 3&#8221;, &#8220;Call of Duty 4: Modern Warfare&#8221; e &#8220;Call of Duty: Modern Warfare 2&#8221;. All&#8217;ottavo posto &#8220;FIFA 17&#8221;, al nono &#8220;Farming Simulator 17&#8221; e al decimo &#8220;Grand Theft Auto 5&#8221;.</p>
<h2 style="text-align: justify">Nier Automata esce in Giappone</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-80919" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/02/Nier-Automata-PS4.jpg" alt="Nier Automata PS4" width="750" height="400" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/02/Nier-Automata-PS4.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/02/Nier-Automata-PS4-300x160.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<p style="text-align: justify">Anche la classifica giapponese [Fonte: <a href="http://www.siliconera.com/2017/03/01/week-sales-time-nier/#Wip8FrAAxZKmS14f.99" target="_blank" rel="nofollow">Media Create via Siliconera</a>] si riferisce alla settimana che va <strong>dal 20 al 26 febbraio 2017</strong> e durante la quale è stato lanciato &#8220;Nier: Automata&#8221; nella sua versione per PlayStation 4. Con grandissimo successo: <strong>198.542 copie vendute</strong>. Sicuramente aiutata dal successo di &#8220;Nier: Automata&#8221; anche la PlayStation 4 ha avuto una buona settimana, vendendo 37.008 unità della sua versione base (la settimana precedente ne aveva vendute 21.204) e 6.481 unità della sua versione Pro (la settimana precedente ne aveva vendute 5.999). <strong>Quello di &#8220;Nier: Automata&#8221; è un raro risultato nel mercato giapponese odierno: un gioco che riesce a realizzare un risultato migliore rispetto ai precedenti capitoli</strong>, usciti in epoche più felici (per il mercato console) e con vendite sempre più elevate. Invece nel 2010 <strong>&#8220;Nier Gestalt&#8221;</strong> per Xbox 360 vendette solo 12.500 copie al lancio e<strong> &#8220;Nier RepliCant&#8221;</strong> per PlayStation 3 ne vendette solo 60.000, arrivando a 130.000 copie in tutto alla fine dell&#8217;anno (vi ricordo che <strong>il &#8220;Nier&#8221; originale è uscito in Giappone in queste due versioni, simili ma alternative e destinate a console diverse, mentre noi abbiamo ricevuto solo &#8220;Nier Gestalt&#8221;</strong>).</p>
<h2 style="text-align: justify">Pokémon GO arriva a 650 milioni di download</h2>
<p style="text-align: justify"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-81037" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/02/pokemon-go-johto.jpg" alt="pokemon go johto" width="750" height="400" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/02/pokemon-go-johto.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/02/pokemon-go-johto-300x160.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<p style="text-align: justify">Un breve aggiornamento su &#8220;Pokémon GO&#8221; di Niantic, che è stato scaricato <strong>650 milioni di volte</strong>, come annunciato dallo studio durante la Game Developers Conference 2017 di San Francisco. Nonostante il risultato sia impressionante va notato come la crescita di utenza sia nettamente (e prevedibilmente) diminuita dopo i primi due mesi: <strong>in due mesi &#8220;Pokémon GO&#8221; è stato scaricato 500 milioni di volte, mentre per arrivare a 650 milioni, cioè per essere scaricato altre 150 milioni di volte, ha impiegato sei mesi</strong> [Fonte: <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-02-28-pok-mon-go-downloads-hit-650m" target="_blank" rel="nofollow">GamesIndustry.biz</a>].</p>
<h2 style="text-align: justify">Minecraft è il secondo videogioco più venduto della storia</h2>
<p style="text-align: justify"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-79692" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/minecraft.jpg" alt="minecraft" width="750" height="400" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/minecraft.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/minecraft-300x160.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<p style="text-align: justify"><a href="https://twitter.com/Minecraft/status/836214707602210816" target="_blank" rel="nofollow">Microsoft e Mojang hanno annunciato i nuovi traguardi raggiunti da &#8220;Minecraft&#8221;</a>. &#8220;Minecraft&#8221; ha venduto <strong>122 milioni di copie</strong> e ha tuttora <strong>55 milioni di utenti attivi ogni mese</strong> tra tutte le piattaforme su cui è disponibile (a giugno del 2016 aveva raggiunto i 40 milioni di utenti mensili e aveva venduto 100 milioni di copie). Questi risultati rendono &#8220;Minecraft&#8221; uno dei maggiori successi della storia del videogioco, <a href="http://venturebeat.com/2014/04/07/mr-tetris-explains-why-the-puzzle-game-is-still-popular-after-three-decades-interview/" target="_blank" rel="nofollow">dopo &#8220;Tetris&#8221;</a> che ha venduto in tutto ben 495 milioni di copie e <a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/en/sales/software/wii.html" target="_blank" rel="nofollow">davanti a &#8220;Wii Sports&#8221;</a> (82,79 milioni). Voglio chiarire che è difficile calcolare e conoscere con precisione queste cifre, soprattutto quando si parla di giochi come &#8220;Tetris&#8221; che non sono mai stati sottoposti a brevetto e di cui esistono innumerevoli versioni.</p>
<h2 style="text-align: justify">Resident Evil The Final Chapter è il film di maggior successo della serie</h2>
<p style="text-align: justify"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-81488" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/02/resident-evil-final-chapter-4.jpg" alt="resident-evil-final-chapter-recensione" width="750" height="500" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/02/resident-evil-final-chapter-4.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/02/resident-evil-final-chapter-4-300x200.jpg 300w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/02/resident-evil-final-chapter-4-360x240.jpg 360w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/02/resident-evil-final-chapter-4-600x400.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<p style="text-align: justify">Nonostante <a href="https://www.webtrek.it/2016/10/resident-evil-film/" target="_blank">l&#8217;abituale</a> e <a href="https://www.webtrek.it/2017/02/resident-evil-final-chapter-recensione-film/" target="_blank">pessima risposta della critica</a> l&#8217;ultimo film di &#8220;Resident Evil&#8221;, &#8220;Resident Evil: The Final Chapter&#8221; di Paul W. S. Anderson con Milla Jovovich, è diventato il film dal maggiore incasso della serie con <strong>$300 milioni</strong>. Non solo: <strong>&#8220;Resident Evil: The Final Chapter&#8221; è ora il quarto adattamento cinematografio da videogioco dopo &#8220;Prince of Persia &#8211; Le sabbie del tempo&#8221;</strong>. Questo risultato è stato in gran parte sostenuto dal <strong>mercato cinese</strong>, che ha contribuito per circa metà dell&#8217;incasso totale di &#8220;Resident Evil: The Final Chapter&#8221; come ha contribuito per circa metà dell&#8217;incasso totale di <a href="https://www.webtrek.it/2016/06/warcraft-inizio-recensione-film/" target="_blank">&#8220;Warcraft &#8211; L&#8217;inizio&#8221;</a> [Fonte: <a href="https://twitter.com/ZhugeEX/status/838503089103589377" target="_blank" rel="nofollow">Daniel Ahmad</a>]. Proprio questo &#8220;Resident Evil&#8221; non poteva contare su un&#8217;attrice o un attore cinese tra i protagonisti come invece poteva fare il precedente capitolo, <strong>&#8220;Resident Evil: Retribution&#8221;</strong> (2012), in cui <strong>Li Bingbing</strong> interpretò Ada Wong.</p>
<h2 style="text-align: justify">Google ha distribuito in tutto 10 milioni di Cardboard</h2>
<p style="text-align: justify"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-21643" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2014/06/Google-Cardboard-istruzioni.jpg" alt="Google Cardboard istruzioni" width="750" height="400" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2014/06/Google-Cardboard-istruzioni.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2014/06/Google-Cardboard-istruzioni-300x160.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<p style="text-align: justify"><a href="https://blog.google/products/google-vr/more-ways-watch-and-play-ar-and-vr/" target="_blank" rel="nofollow">Google</a> ha annunciato di aver in tutto distribuito nel mondo, dal 2014, <strong>più di 10 milioni di visori per la Realtà Virtuale Cardboard</strong>, il semplice ed economico apparecchio di cartone montabile che trasforma uno smartphone in un visore per la Realtà Virtuale mobile. Le app per il Cardboard sono state scaricate 160 milioni di volte, e 30 app hanno superato il milioni di download. Chiaro segno che c&#8217;è rischiesta per la Realtà Virtuale, ma che questa richiesta non è <a href="https://www.webtrek.it/2017/02/for-honor-vendite-videogame-charts-weekly/" target="_blank">nei costosi visori di alta gamma (Oculus Rift, HTC Vive o anche PlayStation VR)</a> ma nel <strong>VR mobile</strong>, quello utilizzabile con un qualsiasi cellulare, e Google sottolinea l&#8217;importanza dei semplici <strong>video in VR</strong>.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify"><strong>Videogame Charts Weekly</strong> è la rubrica settimanale di Webtrek che osserva e interpreta gli andamenti del mercato videoludico affidandosi alle opinioni di analisti dell&#8217;industria e a siti e agenzie come <a href="http://www.aesvi.it/cms/charts.php?dir_pk=206" target="_blank" rel="nofollow">AESVI</a>, <strong>SuperData Research</strong>, <strong>Gfk</strong> <strong>Chart-Track</strong>, che rende disponibile la classifica di vendita settimanale dei formati fisici dei giochi nel Regno Unito, <strong>GitHyp</strong>, che registra l&#8217;andamento dei giochi su Steam e su Twitch, e <strong>Media Create</strong> (<a href="http://www.siliconera.com/tag/this-week-in-sales/" target="_blank" rel="nofollow">attraverso Siliconera</a>), che registra le vendite dei formati fisici (e di alcuni rivenditori online non specificati) in Giappone.</p>
</blockquote>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2017/03/nintendo-switch-lancio-pokemon-nier-minecraft-cardboard/">Nintendo Switch ha negli USA il miglior lancio nella storia di Nintendo &#8211; Videogame Charts Weekly</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
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		<title>Minecraft non sarà più supportato su Windows Phone?</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2017/01/minecraft-windows-phone-microsoft/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Jan 2017 16:37:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[windows phone]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="125" height="125" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/minecraft-125x125.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="minecraft" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/minecraft-125x125.jpg 125w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/minecraft-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px" /></div>
<p>Microsoft, dopo aver comprato Mojang, non ha limitato in alcun modo le piattaforme sui cui pubblicare e supportare &#8220;Minecraft&#8221;: il gioco non è stato supportato solo per Xbox One e Windows (e poi Windows 10) ma è arrivato su PlayStation Vita (praticamente salvando la piattaforma), su Wii U e, presto, arriverà anche su Nintendo Switch. &#8220;Minecraft&#8221; [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2017/01/minecraft-windows-phone-microsoft/">Minecraft non sarà più supportato su Windows Phone?</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="125" height="125" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/minecraft-125x125.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="minecraft" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/minecraft-125x125.jpg 125w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/minecraft-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px" /></div><p style="text-align: justify"><strong>Microsoft</strong>, dopo aver comprato <strong>Mojang</strong>, non ha limitato in alcun modo le piattaforme sui cui pubblicare e supportare <strong>&#8220;Minecraft&#8221;</strong>: il gioco non è stato supportato solo per Xbox One e Windows (e poi Windows 10) ma è arrivato su PlayStation Vita (praticamente salvando la piattaforma), su Wii U e, presto, arriverà anche su Nintendo Switch. &#8220;Minecraft&#8221; è, anzi, disponibile praticamente su qualsiasi piattaforma&#8230; o almeno lo era, perché <a href="http://www.windowscentral.com/minecraft-pocket-edition-will-no-longer-receive-updates-windows-mobile-devices" target="_blank" rel="nofollow">Windows Central</a> (citando fonti anonime, ma parliamo di un sito normalmente attendibile) ha scoperto che il supporto per una piattaforma sta per terminare: <strong>Microsoft interromperà il supporto per &#8220;Minecraft&#8221; su Windows Phone</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Forse non dovrebbe sorprendermi: sapevamo che lo Windows Phone stava perdendo importanza. <a href="https://www.strategyanalytics.com/strategy-analytics/news/strategy-analytics-press-releases/strategy-analytics-press-release/2016/11/02/strategy-analytics-android-captures-record-88-percent-share-of-global-smartphone-shipments-in-q3-2016#.WIOG-xvhCM8" target="_blank" rel="nofollow">Secondo Strategy Analytics</a> dal 2015 al 2016 il numero di cellulari venduti (o meglio consegnati ai negozi) con sistemi operativi diversi da Android e iOS è crollato dell&#8217;84,1% e all&#8217;inizio della seconda metà del 2016 rappresentava solo lo 0,3% del mercato. Per quanto si possano trovare cifre diverse (<a href="https://9to5mac.com/2016/08/18/android-ios-smartphone-market-share/" target="_blank" rel="nofollow">9to5mac</a> segnalava nella prima metà del 2016 una quota di mercato dello 0,9% per i dispositivi non iOS e non Android) si tratta comunque di numeri bassi e in continuo calo.</p>
<p style="text-align: justify">Secondo Windows Central &#8220;Minecraft&#8221; resterà disponibile per Windows Phone, ma non verrà più aggiornato e non riceverà nuove build. Il problema non si pone naturalmente per i dispositivi che montano Windows 10 (e che quindi possono far girare &#8220;<strong>Minecraft: Windows 10 Edition&#8221;</strong>), ma <strong>&#8220;Minecraft: Pocket Edition&#8221; non verrà più ulteriormente aggiornato per i telefoni che hanno Windows Phone 8.1 o Windows 10 Mobile</strong>.</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2017/01/minecraft-windows-phone-microsoft/">Minecraft non sarà più supportato su Windows Phone?</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
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		<title>Rocket League in cima alle classifiche Steam e PlayStation nel 2016 &#8211; Videogame Charts Weekly</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jan 2017 13:19:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Speciali Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="125" height="125" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/rocket-league-1-e1483985300285-125x125.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Rocket League" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/rocket-league-1-e1483985300285-125x125.jpg 125w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/rocket-league-1-e1483985300285-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px" /></div>
<p>&#8220;Videogame Charts Weekly&#8221;, la nostra rubrica settimanale sugli andamenti del mercato e dell&#8217;industria del videogioco, continua anche in questo episodio a concentrarsi sugli andamenti generali del 2016 appena finito. Dopo aver visto che &#8220;Pokémon Sole&#8221; e &#8220;Pokémon Luna&#8221; è stato uno dei giochi più venduti al mondo nel 2016 (risultato confermato anche da nuovi dati) [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2017/01/rocket-league-vendite-sales-pokemon-app-store/">Rocket League in cima alle classifiche Steam e PlayStation nel 2016 &#8211; Videogame Charts Weekly</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="125" height="125" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/rocket-league-1-e1483985300285-125x125.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Rocket League" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/rocket-league-1-e1483985300285-125x125.jpg 125w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/rocket-league-1-e1483985300285-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px" /></div><p style="text-align: justify">&#8220;Videogame Charts Weekly&#8221;, la nostra rubrica settimanale sugli andamenti del mercato e dell&#8217;industria del videogioco, continua anche in questo episodio a concentrarsi sugli<strong> andamenti generali del 2016</strong> appena finito. Dopo aver visto che &#8220;Pokémon Sole&#8221; e &#8220;Pokémon Luna&#8221; <a href="https://www.webtrek.it/2016/12/call-of-duty-infinite-warfare-black-ops-3-steam/" target="_blank">è stato uno dei giochi più venduti al mondo</a> <a href="https://www.webtrek.it/2017/01/pokemon-sole-e-luna-videogame-charts-weekly/" target="_blank">nel 2016</a> (risultato confermato anche da nuovi dati) e che &#8220;Overwatch&#8221; e &#8220;Call of Duty: Black Ops 3&#8221; <a href="https://www.webtrek.it/2016/12/overwatch-call-of-duty-cod-2016-assassin-creed-film-uncharted-4/" target="_blank">sono stati i giochi più redditizzi dell&#8217;anno</a>, rispettivamente su PC e su console, i dati di questa settimana sottolineano il successo di <strong>&#8220;Rocket League&#8221;</strong> su Steam e PlayStation Store. E confermano la potenza del marchio &#8220;Call of Duty&#8221; su console. Avremo poi dati sul mercato per <strong>dispositivi mobili iOS</strong>, dove vedremo nuovamente il successo di <strong>&#8220;Pokémon GO&#8221; </strong>e dal mercato inglese, tedesco, spagnolo e giapponese. Finiremo con qualche informazione sulle vendite di <strong>PlayStation 4</strong>, GearVR e alcuni videogiochi (tra cui <strong>&#8220;Uncharted 4: Fine di un ladro&#8221;</strong>).</p>
<p style="text-align: justify"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-79023 size-full" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/rocket-league.jpg" alt="Rocket League sales" width="750" height="400" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/rocket-league.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/rocket-league-300x160.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<h3 style="text-align: justify">CS: GO e Rocket League sono i due giochi più venduti su Steam nel 2016</h3>
<p style="text-align: justify"><strong>Sergey Galyonkin</strong> di <strong>Steam Spy</strong> ha pubblicato <a href="https://galyonk.in/steam-sales-in-2016-def2a8ab15f2#.t4snr8qzx" target="_blank" rel="nofollow">la relazione annuale</a>, e assolutamente non ufficiale, sui giochi che hanno venduto di più e hanno incassato di più su <strong>Steam</strong> nel <strong>2016</strong>. I risultati si basano sui calcoli di Steam Spy sul numero di possessori dei giochi, calcoli soggetti a errori dovuti ai metodi di misura. Steam Spy valuta che durante il 2016 il valore totale dei giochi riscattati su Steam dagli utenti, limitandoci a guardare i videogiochi a pagamento ed escludendo i DLC, è stato di circa <strong>3,5 miliardi di dollari</strong> (o meglio, tra i 3,3 e i 3,6 miliardi). Parliamo del valore dei giochi riscattati, non della spesa totale: un gioco comprato su un&#8217;altra piattaforma ma poi riscattato su Steam, per esempio, rientra nel conteggio, che si basa sul numero dei possessori. 3,5 miliardi di dollari è più o meno <a href="https://galyonk.in/steam-sales-in-2015-2e81a6bb0f5a#.pku4zw3vp" target="_blank" rel="nofollow">lo stesso valore</a> della spesa su Steam nel 2015, nonostante durante l&#8217;anno scorso siano usciti più giochi. <a href="https://www.webtrek.it/2016/12/steam-spy-2016/" target="_blank">Come abbiamo già riportato</a>, <strong>più di un terzo dei giochi disponibili su Steam è uscito solo nel 2016</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Per fare un confronto: nel 2016 sono usciti in tutto 5245 giochi su Steam, mentre nel 2015 ne sono usciti 3000. Ma, <a href="https://www.webtrek.it/2016/11/watch-dogs-2-videogames-charts-weekly/" target="_blank">come abbiamo già visto</a>, <strong>nel 2016 sono mancati i grandi successi del 2015</strong> (&#8220;Grand Theft Auto 5&#8221; per PC, &#8220;Fallout 4&#8221; e &#8220;The Witcher 3: Wild Hunt&#8221;) e sono giochi come questi a trainare la spesa degli utenti. Inoltre, il <a href="https://www.webtrek.it/2016/12/call-of-duty-infinite-warfare-black-ops-3-steam/" target="_blank">pessimo risultato</a> su Steam di &#8220;Call of Duty: Infinite Warfare&#8221; rispetto a &#8220;Call of Duty: Black Ops 3&#8221; ha fatto sentire i suoi effetti sulla spesa totale.  Ma considerate che <strong>&#8220;Call of Duty&#8221; non è mai stata una serie forte su PC quanto su console</strong>, dove nonostante le difficoltà resta in testa a tutte le classifiche. E molti grandi successi del 2016 (&#8220;Pokémon Sole&#8221; e &#8220;Pokémon Luna&#8221;, &#8220;Final Fantasy 15&#8221;, &#8220;Battlefield 1&#8221;, &#8220;Overwatch&#8221;) non sono disponibili per un motivo o per un altro sulla piattaforma.</p>
<p style="text-align: justify"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-79063 size-full" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/steam-spy-2016.jpg" alt="Steam 2016 sales" width="750" height="434" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/steam-spy-2016.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/steam-spy-2016-300x174.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<p style="text-align: justify">Il gioco che ha incassato di più su Steam nel 2016 è stato <strong>&#8220;Sid Meier&#8217;s Civilization 6&#8221;</strong>, con  79 milioni di dollari, seguito da &#8220;Grand Theft Auto 5&#8221; e <strong>&#8220;Counter-Strike: Global Offensive&#8221;</strong>, che è il gioco con in assoluto più nuovi acquirenti su Steam nel 2016 (6.733.576), seguito però da &#8220;<strong>Rocket League&#8221;</strong>, acquistato da 2.608.008 giocatori e in dodicesima posizione come incassi dell&#8217;anno (più di 32 milioni di dollari). <strong>&#8220;Stardew Valley&#8221;</strong> è stato il gioco uscito nel 2016 più comprato su Steam (sopra di lui ci stanno solo giochi usciti precedentemente) con quasi due milioni di compratori. Il gioco indipenente con il miglior risultato, in termini di incassi, è stato invece<strong> &#8220;No Man&#8217;s Sky&#8221;</strong> (più di 43 milioni di dollari), ma a quanto pare <strong>il dominio dei survivalcraft open-world indipendenti su Steam è finito, e stanno iniziando a emergere i videogiochi di strategia</strong>. I risultati sembrano rispecchiare la classifica pubblicata da Valve e da noi discussa <a href="https://www.webtrek.it/2017/01/pokemon-sole-e-luna-videogame-charts-weekly/" target="_blank">la scorsa settimana</a>, anche se essa considerava anche microtransazioni e DLC. Steam ha di recente raggiunto anche un altro nuovo record: <strong>14.207.039 utenti connessi in contemporanea</strong> [Fonte: <a href="http://store.steampowered.com/stats/" target="_blank" rel="nofollow">Steam</a>]. Come al solito, i due giochi più giocati al momento erano &#8220;DOTA 2&#8221; e &#8220;Counter-Strike: Global Offensive&#8221;, ma al settimo posto per numero di giocatori contemporanei ritroviamo anche &#8220;Rocket League&#8221; (65.190).</p>
<h3 style="text-align: justify">Rocket League è il gioco più venduto su PlayStation Network nel 2016</h3>
<p style="text-align: justify">Ma il successo maggiore &#8220;Rocket League&#8221; lo ha probabilmente ottenuto su PlayStation Store, dove è il <strong>gioco più acquistato</strong> sia <a href="https://blog.eu.playstation.com/2017/01/06/rocket-league-was-the-best-selling-playstation-store-game-of-2016/" target="_blank" rel="nofollow">in Europa</a> sia <a href="http://blog.us.playstation.com/2017/01/06/playstation-stores-top-downloads-of-2016/" target="_blank" rel="nofollow">in Nord America</a> nel 2016. &#8220;Rocket League&#8221; è seguito in Europa da &#8220;FIFA 17&#8221;, &#8220;Battlefield 4&#8221;, &#8220;Battlefield 1&#8221;, e in America da &#8220;Battlefield 1&#8221;, &#8220;Minecraft: PlayStation 4 Edition&#8221; e &#8220;Call of Duty: Infinite Warfare&#8221;. Proprio <strong>la quarta posizione di &#8220;Call of Duty: Infinite Warfare&#8221; sul PlayStation Store, anche se il gioco è uscito solo a novembre, mostra quanto la serie &#8220;Call of Duty&#8221; sia ancora forte su console nonostante i minori risultati di &#8220;Call of Duty: Infinite Warfare&#8221; rispetto a &#8220;Call of Duty: Black Ops 3&#8221;</strong>. &#8220;Battlefield 1&#8221; è comunque sopra &#8220;Call of Duty: Infinite Warfare&#8221; in entrambe le classifiche, ma è uscito due settimane prima. Dal punto di vista dei DLC (la classifica dettagliata è disponibile solo per gli Stati Uniti d&#8217;America) si nota il predominio di &#8220;Call of Duty: Black Ops 3&#8221;, che occupa la top 10 con sei suoi contenuti aggiuntivi e si prende anche il primo posto.</p>
<p style="text-align: justify"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-75217 size-full" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2016/10/call-of-duty-andiamo-nello-spazio.jpg" alt="Call of Duty Infinite Warfare live action trailer" width="750" height="400" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2016/10/call-of-duty-andiamo-nello-spazio.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2016/10/call-of-duty-andiamo-nello-spazio-300x160.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<h3 style="text-align: justify">Call of Duty Infinite Warfare primo per l&#8217;ottava settimana nel Regno Unito</h3>
<p class="standfirst" style="text-align: justify">E , nonostante l&#8217;insuccesso su PC e la diminuzione delle vendite su console, &#8220;Call of Duty: Infinite Warfare&#8221; resta in testa alle classifiche di vendite per i giochi inscatolati nel Regno Unito. Con una diminuzione del 64% rispetto alla scorsa settimana (ma complice l&#8217;assenza di giochi nuovi, ma vedremo come se la caverà contro &#8220;Resident Evil 7: biohazard) <strong>&#8220;Call of Duty: Infinite Warfare&#8221; è primo per l&#8217;ottava settimana</strong>, il terzo risultato migliore per un gioco della serie &#8220;Call of Duty&#8221;. Hanno fatto meglio solo &#8220;Call of Duty: Modern Warfare 2&#8221; (9 settimane) e &#8220;Call of Duty: Black Ops 3&#8221; (11 settimane). Dopo un inizio difficile &#8220;Call of Duty: Infinite Warfare&#8221; sta recuperando terreno, ma <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-01-09-call-of-duty-infinite-warfare-scores-eighth-week-at-no-1-in-uk" target="_blank" rel="nofollow">resta dietro</a> a &#8220;Call of Duty: Black Ops 3&#8221;, &#8220;Call of Duty: Advanced Warfare&#8221; e &#8220;Call of Duty: Ghosts&#8221;. Il resto della classifica non sembra riservare grandi sorprese: al secondo posto c&#8217;è &#8220;FIFA 17&#8221;, al terzo c&#8217;è &#8220;Grand Theft Auto 5&#8221; e al quarto c&#8217;è &#8220;Battlefield 1&#8221;. Ma all&#8217;ottavo posto ecco<strong> &#8220;Rocket League&#8221;</strong>, che, nella versione inscatolata, ha venduto nel 2016 nel Regno Unito persino <a href="https://twitter.com/ZhugeEX/status/818503034510725120" target="_blank" rel="nofollow">più copie di &#8220;Final Fantasy 15&#8221;</a> (<a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-01-09-call-of-duty-infinite-warfare-scores-eighth-week-at-no-1-in-uk" target="_blank" rel="nofollow">250mila unità</a>). Va detto che <strong>&#8220;Final Fantasy 15&#8221; ha comunque venduto, globalmente, tra versione inscatolata e versione digitale, ben sei milioni di copie in poco più di un mese, </strong>anche se in realtà, per quanto riguarda le copie inscatolate, il dato misura solo quante ne sono state <strong>consegnate ai negozi</strong> e non quante ne sono state effettivamente vendute.  Il ritorno delle scorte fa anche ricomparire &#8220;Pokémon Sole&#8221; tra i dieci giochi più venduti della settimana (al nono posto) [Fonte: <a href="https://www.chart-track.co.uk/?i=2594&amp;s=1111" target="_blank" rel="nofollow">Gfk</a>]</p>
<p class="standfirst" style="text-align: justify">Molto diversa la situazione dei giochi inscatolati nel 2016 in altri due Paesi europei, <a href="https://twitter.com/ZhugeEX/status/817776290350723073" target="_blank" rel="nofollow">Germania</a> e <a href="https://twitter.com/ZhugeEX/status/817064569990508546" target="_blank" rel="nofollow">Spagna</a>. In entrambi i Paesi il gioco più venduto dell&#8217;anno è stato<strong> &#8220;FIFA 17&#8221;</strong>, seguito da &#8220;Pokémon Sole&#8221; e &#8220;Pokémon Luna&#8221; (215mila unità) in Spagna e da &#8220;Battlefield 1&#8221; in Germania.  In Spagna &#8220;FIFA 17&#8221; ha venduto ben 425mila unità. In Germania &#8220;Call of Duty: Infinite Warfare&#8221; non riesce neanche a entrare nella top 10 e, curiosamente, &#8220;Pokémon Luna&#8221; ha venduto più di &#8220;Pokémon Sole&#8221; (forse per carenza di scorte?), mentre in Spagna l&#8217;ultimo &#8220;Call of Duty&#8221; è in settima posizione e &#8220;Battlefield 1&#8221; è solo alla nona.</p>
<p class="standfirst" style="text-align: justify"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-79022 size-full" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/pokemon-go-natale-pikachu.jpg" alt="Pokémon Go Natale vendite download sales" width="750" height="400" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/pokemon-go-natale-pikachu.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/pokemon-go-natale-pikachu-300x160.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<h3 style="text-align: justify">Pokémon GO è la app più scaricata su App Store nel 2016</h3>
<p style="text-align: justify"><strong>Il 2016 è stato però l&#8217;anno di &#8220;Pokémon GO&#8221;</strong>. Il mercato dei videogiochi per dispositivi mobili continua a crescere, guida gli introiti dell&#8217;industria videoludica grazie ai videogiochi free-to-play con microtransazioni e &#8220;Pokémon GO&#8221; è riuscito ad affermarsi sin da subito come suo nuovo punto di riferimento. Impresa assai difficile in un mercato dominato dai giochi di Supercell (&#8220;Clash of Clans&#8221;, &#8220;Clash Royale&#8221;) e dai loro cloni. <strong>L&#8217;App Store ha generato nel 2016 20 miliardi di dollari di incassi per gli sviluppatori, con un aumento del 40% rispetto al 2015</strong> grazie, soprattutto, proprio a &#8220;Pokémon GO&#8221;, che <strong>nel 2016 è stata la app più scaricata dell&#8217;App Store</strong>. E le app che nell&#8217;anno hanno guadagnato di più sull&#8217;App Store sono, comunque, tutti giochi: &#8220;Pokémon GO&#8221;, <strong>&#8220;Clash Royale&#8221;</strong>, <strong>&#8220;Monster Strike&#8221;</strong>, <strong>&#8220;Fantasy Westward&#8221;</strong>. Tra i maggiori successi del 2016 c&#8217;è anche il <a href="https://www.webtrek.it/2016/12/reigns-nerial-goty-2016/" target="_blank">Gioco dell&#8217;Anno</a> di Webtrek, <strong>&#8220;Reigns&#8221;</strong>. I mercati di riferimento sono Stati Uniti d&#8217;America, Regno Unito, Giappone e <strong>Cina</strong>, che ha avuto una crescita del 90% in un anno e che si pone ora come più grande mercato al mondo per le app. Il 2017 inizia ancora meglio: il primo giorno dell&#8217;anno è stato il giorno migliore nella storia dell&#8217;App Store, con una spesa di circa 240 milioni di dollari [Fonte: <a href="http://www.apple.com/pr/library/2017/01/05App-Store-Shatters-Records-on-New-Years-Day.html" target="_blank" rel="nofollow">Apple</a>].</p>
<p style="text-align: justify"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-79064 size-full" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/sensor-tower-pokemon-go.jpg" alt="Pokémon Go Sensor Tower Sales App Store" width="750" height="532" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/sensor-tower-pokemon-go.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/sensor-tower-pokemon-go-300x213.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<p style="text-align: justify">Le vacanze di Natale hanno rappresentato un nuovo picco di incassi per &#8220;Pokémon GO&#8221; negli Stati Uniti d&#8217;America, secondo solo a quello del suo lancio [Fonte: <a href="https://sensortower.com/blog/pokemon-go-holiday-revenue" target="_blank" rel="nofollow">Sensor Tower</a>]. <a href="https://www.webtrek.it/2016/12/pokemon-go-offerta-pacco-speciale-ultra-mega/" target="_blank">I nuovi pacchi</a>, disponibili solo per un tempo limitato, il recente arrivo dei primi Pokémon della Seconda Generazione, la versione speciale di Pikachu e le festività hanno portato a una spesa di <strong>22,1 milioni di dollari</strong> nella sola settimana del 26 dicembre, durante la quale &#8220;Pokémon GO&#8221; è stata la app più redditizia superando &#8220;Clash of Clans&#8221; e &#8220;Clash Royale&#8221;.  Il 31 dicembre, in un giorno solo, sono stati incassati da &#8220;Pokémon GO&#8221;  <strong>4,9 milioni di dollari.</strong> E, ripeto, stiamo parlando solo degli Stati Uniti d&#8217;America.</p>
<h3 style="text-align: justify">Continua la decadenza del mercato console giapponese</h3>
<p style="text-align: justify">La settimana dal 26 dicembre 2016 all&#8217;1 gennaio 2017 è stata piuttosto tranquilla per il mercato Giapponese: <strong>&#8220;Pokémon Sole&#8221; e &#8220;Pokémon Luna&#8221; continua a essere il gioco più venduto</strong>, con 90.891 copie, e &#8220;Super Mario Maker for Nintendo 3DS&#8221; è al secondo posto con 73.002 copie vendute. Le vendite di PlayStation 4 sono tornate a superare quelle del New Nintendo 3DS XL (75.421 contro 45.809), ma se sommiamo l&#8217;intera famiglia del Nintendo 3DS la cifra raggiunge le 70.522 unità vendute in una settimana e, se guardiamo l&#8217;intera generazione di console, <strong>il Nintendo 3Ds è attualmente di gran lunga la console (tra quelle supportate) più diffusa in Giappone</strong>. Il confronto può essere ingiusto, perché il Nintendo 3DS è uscito nel 2011 e la PlayStation 4 è uscita in Giappone tre anni più tardi, nel 2014 [Fonte: <a href="http://www.siliconera.com/2017/01/06/week-sales-new-years-finish-line/" target="_blank" rel="nofollow">Media Create via Siliconera</a>].</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Here is a look at lifetime to date console sales in Japan for 8th gen.</p>
<p>(The Xbox One isn&#8217;t glitched, that&#8217;s how much its sold) <a href="https://t.co/7DgNEannnm">pic.twitter.com/7DgNEannnm</a></p>
<p>— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) <a href="https://twitter.com/ZhugeEX/status/817791892519849985">7 gennaio 2017</a></p></blockquote>
<p style="text-align: justify">Approfittiamo allora dell&#8217;occasione per guardare all&#8217;andamento del mercato videoludico durante il 2016. Le condizioni sono, come ho più volte detto, abbastanza gravi, con una continua perdita di valore a favore del mercato dei videogiochi per dispositivi mobili. Il 2016, secondo i dati raccolti <a href="http://www.mcvuk.com/news/read/japanese-boxed-games-revenue-dropped-six-per-cent-in-2016/0177314" target="_blank" rel="nofollow">da Famitsu</a>, sarebbe stato in Giappone <strong>l&#8217;anno con la spesa minore su hardware e software sin dal 1989</strong>, con 299,48 miliardi di yen di incasso totale. Rispetto al 2015 la spesa sull&#8217;hardware è diminuita del 10% (anche per la progressiva scomparsa dello Wii U, che nel 2016 ha venduto il 59% di unità in meno rispetto al 2015) e la spesa sul software è diminuita del 4% (ma le cifre di Famitsu non comprendono gli acquisti in formato digitale). Il gioco più venduto dell&#8217;anno è stato <strong>&#8220;Pokémon Sole&#8221; e &#8220;Pokémon Luna&#8221;</strong> (3,2 milioni di copie), seguito da &#8220;Yo-kai Watch 3: Sushi&#8221; e &#8220;Yo-kai Watch 3: Tempura&#8221; (1,4 milioni di unità&#8230; lo stacco tra primo e secondo posto è notevole), &#8220;Final Fantasy 15&#8221; (860.127 copie, praticamente tutte su PlayStation 4) e &#8220;Super Mario Maker for Nintendo 3DS&#8221; (742.388 copie). È stato evidentemente un ottimo anno per il <strong>Nintendo 3DS</strong> in Giappone, nonostante le difficoltà del mercato, e la console portatile Nintendo è stata la console più venduta del 2016 nel Paese, con 1,9 milioni di unità vendute tra tutti i suoi modelli. Anche qui, però, abbiamo una diminuzione del 14,4% rispetto alle cifre del 2015 (2,2 milioni di unità). <strong>PlayStation 4</strong> (sommata a PlayStation Pro) è la seconda console più venduta con 1,8 milioni di unit, ma dal 2015 ha avuto un aumento di vendite del 49%. Al terzo posto c&#8217;è la PlayStation Vita.</p>
<p style="text-align: justify"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-58325 size-full" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2016/03/uncharted-4.jpg" alt="uncharted 4 vendite copie sales" width="750" height="400" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2016/03/uncharted-4.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2016/03/uncharted-4-300x160.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<h3 style="text-align: justify">Nuovi dati su vendite di PlayStation 4 e Uncharted 4</h3>
<p style="text-align: justify">Durante il CES 2017 Sony ha diffuso dati sull&#8217;andamento della PlayStation 4. Non solo, come abbiamo visto sopra, la console è stata l&#8217;unica ad aumentare le proprio vendite in Giappone passando dal 2015 al 2016, ma ha ormai venduto più di 50 milioni di unità in tutto il mondo (<strong>53,4 milioni</strong>), con<strong> 6,2 milioni di console vendute solo durante il periodo festivo e pre-festivo</strong>. I risultati della PlayStation 4 si confermano <a href="https://twitter.com/ZhugeEX/status/816819153801768960" target="_blank" rel="nofollow">più o meno in pari</a> con quelli della PlayStation 2, ma sempre inferiori rispetto al grande successo dello Wii originale di Nintendo. Manca ancora un po&#8217; anche per raggiungere gli 80 milioni di unità di PlayStation 3, ma mi sembra che sia solo questione di tempo.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>&#8220;Uncharted 4: Fine di un ladro&#8221;</strong> ha invece venduto globalmente, sommando sia copie inscatolate sia digitali, <strong>8,7 milioni di unità</strong>, almeno sino al 21 dicembre 2016. 8,7 milioni di unità in meno di nove mesi. Il suo bundle con PlayStation 4 Slim è stato il più venduto al mondo, <a href="https://www.webtrek.it/2017/01/pokemon-sole-e-luna-videogame-charts-weekly/" target="_blank">almeno secondo i dati in nostro possesso</a>, e non mi sorprendo troppo a vedere che il gioco ha ottenuto un simile risultato, probabilmente già ampiamente superato durante i successivi giorni di compere natalizie.<img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-79067 size-full" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/Minecraft-giugno.jpg" alt="Minecraft vendite download copie sales" width="750" height="578" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/Minecraft-giugno.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/Minecraft-giugno-300x231.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<h3 style="text-align: justify">Minecraft (PC, Mac) supera 25 milioni di unità vendute</h3>
<p style="text-align: justify">&#8220;Minecraft&#8221;, uscito nel 2011, ha superato le 25 milioni di copie vendute nella sua versione PC e Mac, con <strong>3 milioni di copie vendute solo durante il 2016</strong>. A questo bisogna aggiungere le vendite della versione per dispositivi mobili, dove <strong>&#8220;Minecraft&#8221; è stata l&#8217;unica app a pagamento a inserirsi con una certa stabilità tra le app più redditizie</strong>. Pure in un mercato difficile per le console come quello giapponese, nel 2016 la <strong>versione per PlayStation Vita di &#8220;Minecraft&#8221;</strong> è stato il nono gioco più venduto (parliamo solo della versione inscatolata) con 397.607 copie. Per dare un&#8217;idea della dimensione del successo del gioco: a giugno Mojang pubblicò alcuni dati sulle vendite delle varie edizioni di &#8220;Minecraft&#8221; e la somma arrivava a <strong>106.859.714 copie</strong>. A giugno erano state vendute in tutto quasi 107 milioni di copie di &#8220;Minecraft&#8221;, tra PC, console e Pocket Edition (a quel periodo si riferisce il grafico qui sopra) [Fonte: <a href="https://minecraft.net/en-us/stats/" target="_blank" rel="nofollow">Mojang</a>].</p>
<p style="text-align: justify"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-79086 size-full" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/job-simulator.jpg" alt="Job Simulator vendite VR" width="750" height="422" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/job-simulator.jpg 750w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2017/01/job-simulator-300x169.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></p>
<h3 style="text-align: justify">Lo stato della Realtà Virtuale nel suo primo anno di vita</h3>
<p style="text-align: justify">Finisco con qualche dato sulla Realtà Virtuale. Secondo Sony <strong>PlayStation VR</strong> &#8220;ha venduto bene&#8221; (si parla di <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-10-17-playstation-vr-had-hundreds-of-thousands-of-pre-orders" target="_blank" rel="nofollow">&#8220;centinaia di migliaia&#8221;</a> di unità pre-acquistate), ma non abbiamo dati precisi a riguardo. I dati <a href="https://www.webtrek.it/2016/12/final-fantasy-15-pokemon-battlefield-playstation-vr-vendite/" target="_blank">in mio possesso</a> sembrano indicare che PlayStation VR stia attualmente dominando il mercato della Realtà Virtuale, ma è difficile avere informazioni a riguardo. Samsung, <a href="http://uploadvr.com/samsung-gear-vr-5-million/" target="_blank" rel="nofollow">durante il CES 2017</a>, ha però rivelato di aver venduto <strong>cinque milioni di Gear VR</strong>. Siccome Gear VR è stato lanciato a novembre 2016, Samsung è riuscita a vendere cinque milioni di unità in poco più di un anno. <strong>Oculus</strong> non ha rilasciato cifre a riguardo, e HTC avrebbe venduto <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-10-20-htc-vive-has-sold-more-than-140-000-units-report" target="_blank" rel="nofollow">solo 140 mila</a> <strong>HTC Vive</strong>.</p>
<p style="text-align: justify">Interessante scoprire che abbiamo anche il primo vero videogioco di successo per Realtà Virtuale, ed è <strong>&#8220;Job Simulator&#8221;</strong> di Owlchemy Labs, con più di tre milioni di dollari di incassi. Non sappiamo quante copie il gioco abbia venduto, ma è stato il gioco più venduto per PlayStation VR, negli Stati Uniti, sia a ottobre sia a novembre, ed è anche disponibile sia su Oculus Rift sia su HTC Vive (è stato anche venduto in bundle con l&#8217;hardware). Per ora, l&#8217;unico gioco di successo per Realtà Virtuale era stato <strong>&#8220;Raw Data&#8221;</strong>, sparatutto multiplayer cooperativo per HTC Vive, con 1 milioni di dollari di incasso in un mese [Fonte: <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-01-06-job-simulator-tops-usd3-million-in-sales" target="_blank" rel="nofollow">GamesIndustry.biz</a>].</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify"><strong>Videogame Charts Weekly</strong> è la rubrica settimanale di Webtrek che osserva e interpreta gli andamenti del mercato videoludico affidandosi alle opinioni di analisti dell&#8217;industria e a siti e agenzie come <strong>SuperData Research</strong>, <strong>Gfk</strong> <strong>Chart-Track</strong>, che rende disponibile la classifica di vendita settimanale dei formati fisici dei giochi nel Regno Unito, <strong>GitHyp</strong>, che registra l&#8217;andamento dei giochi su Steam e su Twitch, e <strong>Media Create</strong> (<a href="http://www.siliconera.com/tag/this-week-in-sales/" target="_blank" rel="nofollow">attraverso Siliconera</a>), che registra le vendite dei formati fisici (e di alcuni rivenditori online non specificati) in Giappone.</p>
</blockquote>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2017/01/rocket-league-vendite-sales-pokemon-app-store/">Rocket League in cima alle classifiche Steam e PlayStation nel 2016 &#8211; Videogame Charts Weekly</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
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		<title>Minecraft il film ha una data di uscita</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2016/06/minecraft-film-data-uscita/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jun 2016 09:33:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="125" height="125" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/07/Minecraft-logo-750x400-2-2-2-125x125.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Minecraft." decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/07/Minecraft-logo-750x400-2-2-2-125x125.jpg 125w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/07/Minecraft-logo-750x400-2-2-2-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px" /></div>
<p>Comincio a perdere il conto dei film di videogiochi che sono usciti o usciranno in questi anni. C&#8217;è stato &#8220;Warcraft: L&#8217;inizio&#8221;, che ho anche recensito abbastanza positivamente nonostante l&#8217;ostilità della critica cinematografica, c&#8217;è stato &#8220;Ratchet &#38; Clank&#8221;, doppiato da Favaj, c&#8217;è stato il film di &#8220;Angry Birds&#8221; e ci saranno poi il film di &#8220;Assassin&#8217;s [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2016/06/minecraft-film-data-uscita/">Minecraft il film ha una data di uscita</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="125" height="125" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/07/Minecraft-logo-750x400-2-2-2-125x125.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Minecraft." decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/07/Minecraft-logo-750x400-2-2-2-125x125.jpg 125w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/07/Minecraft-logo-750x400-2-2-2-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px" /></div><p style="text-align: justify">Comincio a perdere il conto dei film di videogiochi che sono usciti o usciranno in questi anni. C&#8217;è stato &#8220;Warcraft: L&#8217;inizio&#8221;, che ho anche <a href="https://www.webtrek.it/2016/06/warcraft-inizio-recensione-film/" target="_blank">recensito</a> abbastanza positivamente nonostante l&#8217;ostilità della critica cinematografica, c&#8217;è stato <a href="https://www.webtrek.it/2016/05/ratchet-clank-il-film-non-avra-i-doppiatori-originali-ma-favij-e-greta-menchi/" target="_blank">&#8220;Ratchet &amp; Clank&#8221;</a>, doppiato da Favaj, c&#8217;è stato il film di &#8220;Angry Birds&#8221; e ci saranno poi il film di <a href="https://www.webtrek.it/2016/05/assassins-creed-annunciata-la-data-di-uscita-del-film/" target="_blank">&#8220;Assassin&#8217;s Creed&#8221;</a> (che sarà ambientato <a href="https://www.webtrek.it/2016/05/assassins-creed-film-sara-ambientato-66-nel-presente/" target="_blank">prevalentemente nel presente</a>), una trilogia di thriller fantascientifici su <a href="https://www.webtrek.it/2016/05/tetris-sara-trilogia-cinematogra-no-sul-serio/" target="_blank">&#8220;Tetris&#8221;</a>, i film di &#8220;Centipede&#8221;, &#8220;Missile Command&#8221; e <a href="https://www.webtrek.it/2016/05/fruit-ninja-diventa-un-film/" target="_blank">&#8220;Fruit Ninja&#8221;</a> e <a href="https://www.webtrek.it/2016/05/nintendo-un-film-entro-prossimi-tre-anni/" target="_blank">un film tratto da una serie Nintendo</a>. Mi ero dimenticato però del film di <strong>&#8220;Minecraft&#8221;</strong>.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Vu Buy</strong>, COO di Mojang, aveva detto nel <strong>2014</strong> che il film, realizzato con <strong>Warner Bros.</strong>, era alle prime fasi di lavorazione ed era stato posto il 2018 come anno di uscita. Intanto ha già cambiato due registi (prima è stato diretto da Shawn Levy e poi da <strong>Rob Mc Elhenney</strong>)<strong> </strong>e questo ha probabilmente causato ritardi che hanno obbligato Mojang e Warner Bros. a rinviare l&#8217;uscita del film al 2019, dando però già una data precisa: il <strong>24 maggio 2019</strong> il film di &#8220;Minecraft&#8221; sarà nelle sale.</p>
<p style="text-align: justify">&#8220;Sì, potrebbe sembrare una data davvero lontana, ma alla fine è proprio questa la giusta quantità di tempo che ci serve per fare un film davvero figo.&#8221; Il film di &#8220;Minecraft&#8221; sarà distribuito anche in 3D e in IMAX e Vu Buy <a href="http://mojang.com/2016/06/the-minecraft-movie-has-a-release-date/" target="_blank">ha promesso</a> in futuro molti aggiornamenti sullo sviluppo del film e molti più dettagli. &#8220;È tutto per ora, ma con l&#8217;avanzare del tempo condivideremo un sacco di cose in più. Un sacco!&#8221;.</p>
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		<title>Minecraft verrà usato per esperimenti sull&#8217;Intelligenza Artificiale</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2016/03/minecraft-verra-usato-esperimenti-sullintelligenza-artificiale/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Mar 2016 13:44:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="125" height="125" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/07/Minecraft-logo-750x400-2-2-2-125x125.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Minecraft." decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/07/Minecraft-logo-750x400-2-2-2-125x125.jpg 125w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/07/Minecraft-logo-750x400-2-2-2-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px" /></div>
<p>Come raccontato da un articolo della BBC, Microsoft ha deciso di sfruttare &#8220;Minecraft&#8221; come ambiente per esperimenti sull&#8217;Intelligenza Artificiale. Il progetto è di rendere possibile a chiunque di mettere alla prova e sviluppare Intelligenze Artificiali all&#8217;interno dei &#8220;Minecraft&#8221; a partire già da luglio. Questo sarà possibile attraverso AIX, una piattaforma open-source (e quindi gratuita) che [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2016/03/minecraft-verra-usato-esperimenti-sullintelligenza-artificiale/">Minecraft verrà usato per esperimenti sull&#8217;Intelligenza Artificiale</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="125" height="125" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/07/Minecraft-logo-750x400-2-2-2-125x125.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Minecraft." decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/07/Minecraft-logo-750x400-2-2-2-125x125.jpg 125w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/07/Minecraft-logo-750x400-2-2-2-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px" /></div><p style="text-align: justify"><a href="http://www.bbc.com/news/technology-35778288" target="_blank">Come raccontato da un articolo della BBC</a>, Microsoft ha deciso di sfruttare <strong>&#8220;Minecraft&#8221;</strong> come ambiente per <strong>esperimenti sull&#8217;Intelligenza Artificiale</strong>. Il progetto è di rendere possibile a chiunque di mettere alla prova e sviluppare Intelligenze Artificiali all&#8217;interno dei &#8220;Minecraft&#8221; a partire già da <strong>luglio</strong>. Questo sarà possibile attraverso <strong>AIX</strong>, una piattaforma <strong>open-source</strong> (e quindi <strong>gratuita</strong>) che permetterà a Intelligenze Artificiali di controllare un personaggio in &#8220;Minecraft&#8221; e di poter valutare le conseguenze delle loro azioni, senza i costi e i rischi di costruire corpi robotici e di creare altri ambienti simulati.</p>
<figure class="media-landscape has-caption full-width" style="text-align: justify"></figure>
<p style="text-align: justify">All&#8217;inizio la sperimentazione sarà limitata ai computer di chi userà AIX (che promette di essere accessibile anche a bambini), ma l&#8217;obiettivo a lungo termine è di permettere ai giocatori di <strong>interagire</strong> con le Intelligenze Artificiali create, che dovrebbero allora imparare  a collaborare e aiutare le persone<strong> &#8220;in modo creativi&#8221;</strong> (secondo quanto afferma Katja Hofmann, capo progetto al laboratorio di Microsoft Research in Cambridge).</p>
<figure class="media-landscape has-caption full-width" style="text-align: justify"></figure>
<p style="text-align: justify">&#8220;Minecraft&#8221; si dimostrerebbe utile in quello che viene chiamato<strong> &#8220;reinforcement learning&#8221;</strong>, un tipo di educazione dell&#8217;Intelligenza Artificiale in cui essa non riceve ordini diretti, ma impara lentamente usando sperimentazione e basandosi sulle conoscenze che già possiede. Sono ormai anni che questa tecnica è stata portata nel videogioco (è stata usata anche per far imparare ai computer a giocare a sparatutto in prima persona) e la scorsa settimana un&#8217;Intelligenza Artificiale sviluppata da Google e cresciuta con questo metodo ha battuto a <strong>Go</strong> i migliori giocatori del mondo, basandosi su quanto imparato in migliaia di partite giocate contro se stessa.</p>
<p style="text-align: justify">
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2016/03/minecraft-verra-usato-esperimenti-sullintelligenza-artificiale/">Minecraft verrà usato per esperimenti sull&#8217;Intelligenza Artificiale</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
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		<title>Minecraft uscirà su Wii U</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2015/11/minecraft-uscira-su-wii-u/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Lupetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2015 10:39:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="125" height="125" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/07/Minecraft-logo-750x400-2-2-2-125x125.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Minecraft." decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/07/Minecraft-logo-750x400-2-2-2-125x125.jpg 125w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/07/Minecraft-logo-750x400-2-2-2-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px" /></div>
<p>È stata richiesta la classificazione PEGI per &#8220;Minecraft: Wii U Edition&#8221;! Pensate come potrebbe essere con il supporto degli Amiibo&#8230; anche se certo è una uscita piuttosto tardiva. E sorprendente, ma credo che oggi potremmo sapere di più su &#8220;Minecraft: Wii U Edition&#8221; durante il nuovo Nintendo Direct (il primo in sei mesi a causa [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it/2015/11/minecraft-uscira-su-wii-u/">Minecraft uscirà su Wii U</a> proviene da <a rel="nofollow" href="https://www.webtrek.it">WebTrek</a>.</p>
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<p><a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1138901" target="_blank">È stata richiesta la classificazione PEGI</a> per <strong>&#8220;Minecraft: Wii U Edition&#8221;</strong>! Pensate come potrebbe essere con il supporto degli Amiibo&#8230; anche se certo è una uscita piuttosto tardiva. E sorprendente, ma credo che oggi potremmo sapere di più su &#8220;Minecraft: Wii U Edition&#8221; durante il nuovo <strong>Nintendo Direct</strong> (il primo in sei mesi a causa della morte di Satoru Iwata) che inizierà alle<strong> 23</strong>; Nintendo promette notizie su molti altri titoli Wii U e 3DS non ancora annunciati ma pronti ad uscire.</p>
<p>Pare che &#8220;Minecraft&#8221; non fosse ancora stato portato su Wii U a causa del numero troppo basso di utenti, ma Microsoft, che ha acquistato lo sviluppatore Mojang, pare interessata a sviluppare il titolo per il maggior numero possibile di piattaforme. &#8220;Minecraft&#8221; esiste già, a parte che per sistemi Microsoft come Xbox One, anche per PlayStation 3, PlayStation 4, iOs, Android e PlayStation Vita. È una strategia che ha una doppia lama: la morente PlayStation Vita è rinata grazie proprio alla presenza di &#8220;Minecraft&#8221; nel suo catalogo.</p>
<p>Io invece spero ancora in notizie su il <a href="https://www.webtrek.it/2015/10/the-legend-of-zelda-nuovi-dettagli-sullopen-world-per-wii-u/" target="_blank">nuovo Zelda, quello annunciato all&#8217;E3 del 2014 per Wii U</a> e poi un po&#8217; scomparso dai radar e che forse uscirà per la <a href="https://www.webtrek.it/2015/10/la-console-nintendo-nx-uscira-nel-2016/" target="_blank">nuova console Nintendo, l&#8217;NX</a>. Ma forse durante l&#8217;odierno Nintendo Direct dovrò accontentarmi dell&#8217;annuncio del <a href="https://www.webtrek.it/2015/10/zelda-twilight-princess-hd-sviluppo-wii-u/" target="_blank">remake HD di &#8220;The Legend of Zelda: Twilight Princess&#8221; per Wii U</a>. Se ancora non lo avete giocato potete trovare<strong> [easyazon_link identifier=&#8221;B00J2ESY30&#8243; locale=&#8221;IT&#8221; tag=&#8221;web051-21&#8243;]&#8221;Minecraft&#8221; su Amazon per PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One[/easyazon_link] </strong>o <strong>[easyazon_link identifier=&#8221;B00D4B8LX0&#8243; locale=&#8221;IT&#8221; tag=&#8221;web051-21&#8243;]Xbox 360[/easyazon_link]</strong>. Di recente TellTaleGames, in collaborazione con Mojang, ha fatto anche uscire uno strano esperimento: <strong>&#8220;Minecraft: Story Mode&#8221;</strong>, una avventura grafica a episodi disponibile per in versione download e fisica (<strong>[easyazon_link identifier=&#8221;B0162Y0BAG&#8221; locale=&#8221;IT&#8221; tag=&#8221;web051-21&#8243;]per esempio su Amazon[/easyazon_link]</strong>). Anche &#8220;Minecraft: Story Mode&#8221; sarà, tra l&#8217;altro, disponibile presto pure per Wii U.</p>
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		<title>Minecraft: disponibile su Playstation lo Star Wars Skin Pack</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2015/08/minecraft-disponibile-su-playstation-lo-star-wars-skin-pack/</link>
					<comments>https://www.webtrek.it/2015/08/minecraft-disponibile-su-playstation-lo-star-wars-skin-pack/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ivan Miralli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2015 19:01:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="125" height="125" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/02/BeFunky_Star-Wars-Rebels-Minecraft-Empire1.jpg-125x125.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Star Wars Rebel Pack." decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/02/BeFunky_Star-Wars-Rebels-Minecraft-Empire1.jpg-125x125.jpg 125w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/02/BeFunky_Star-Wars-Rebels-Minecraft-Empire1.jpg-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px" /></div>
<p>Uno dei giochi che ha riscosso maggiormente successo nel corso degli ultimi dieci anni è indubbiamente Minecraft. Il suo percorso è stato lungo, con un&#8217;uscita iniziale su PC, realizzato da Mojang Games (che è stata di recente acquistata per una cifra considerevole da parte di Microsoft), il quale successo ha permesso di portare questo sandbox [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="125" height="125" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/02/BeFunky_Star-Wars-Rebels-Minecraft-Empire1.jpg-125x125.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Star Wars Rebel Pack." decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/02/BeFunky_Star-Wars-Rebels-Minecraft-Empire1.jpg-125x125.jpg 125w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/02/BeFunky_Star-Wars-Rebels-Minecraft-Empire1.jpg-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px" /></div><p>Uno dei giochi che ha riscosso maggiormente successo nel corso degli ultimi dieci anni è indubbiamente<strong> Minecraft</strong>. Il suo percorso è stato lungo, con un&#8217;uscita iniziale su PC, realizzato da Mojang Games (che è stata di recente acquistata per una cifra considerevole da parte di Microsoft), il quale successo ha permesso di portare questo sandbox anche su piattaforme mobile, ovvero rispettivamente iOS e Android. Minecraft uscì in un secondo momento anche sulle console di vecchia generazione, Playstation 3 e Xbox 360, arrivando infine sulle console di nuova generazione, vale a dire Playstation 4 e Xbox One.</p>
<p>Il titolo si è sempre contraddistinto per il pressochè costante aggiornamento da parte degli sviluppatori, i quali rilasciano diversi skin pack (acquistabili ovviamente a pagamento) che possono essere utilizzati dal giocatore per personalizzare il proprio alter-ego.</p>
<p>Nella giornata di oggi, in particolare, è stato annunciato che lo <strong>Star Wars Skin Pack</strong>, inizialmente esclusiva delle console Microsoft (Xbox One e Xbox 360) è ora disponibile anche per le console Sony, Playstation 4 e Playstation 3. Grazie allo Star Wars Skin Pack è possibile mettersi nei panni dei personaggi della trilogia classica, come ad esempio Luke Skywalker, Han Solo, Principessa Leila e tanti altri ancora. Non ci resta che attendere i prossimi mesi per conoscere i nuovi aggiornamenti che verranno introdotti.</p>
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		<title>Minecraft Story Mode arriva su Wii U</title>
		<link>https://www.webtrek.it/2015/08/minecraft-story-mode-arriva-su-wii-u/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ivan Miralli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2015 19:10:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Games]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
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					<description><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="125" height="125" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/07/minecraft1-750x400-2-125x125.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Minecraft." decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/07/minecraft1-750x400-2-125x125.jpg 125w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/07/minecraft1-750x400-2-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px" /></div>
<p>Nel campo dei giochi PC, tutti sappiamo quanto Minecraft abbia riscosso, nel corso degli ultimi anni, un successo davvero strabiliante. Il gioco per chi non lo sapesse uscì dapprima su PC e, dato appunto l&#8217;enorme riscontro da parte dei giocatori di tutto il mondo, Mojang Games decise quindi di portare il titolo sulle console della [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="margin-bottom:20px;"><img width="125" height="125" src="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/07/minecraft1-750x400-2-125x125.jpg" class="attachment-post-thumbnail size-post-thumbnail wp-post-image" alt="Minecraft." decoding="async" loading="lazy" srcset="https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/07/minecraft1-750x400-2-125x125.jpg 125w, https://www.webtrek.it/wp-content/uploads/2015/07/minecraft1-750x400-2-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px" /></div><p>Nel campo dei giochi PC, tutti sappiamo quanto<strong> Minecraft</strong> abbia riscosso, nel corso degli ultimi anni, un successo davvero strabiliante. Il gioco per chi non lo sapesse uscì dapprima su PC e, dato appunto l&#8217;enorme riscontro da parte dei giocatori di tutto il mondo, Mojang Games decise quindi di portare il titolo sulle console della scorsa generazione di Sony e Microsoft, rispettivamente Playstation 4 e Xbox One. Ancor prima, inoltre, il gioco venne portato su piattaforme mobile, vale a dire iOS da una parte e Android dall&#8217;altra.</p>
<p>Il successo di Minecraft è continuato inesorabilmente durante tutti questi anni, arrivando addirittura a sbarcare sulle console di nuova generazione, Playstation 4 e Xbox One, con una versione ovviamente rivisitata e in Full HD, rispetto a quella della controparte per console di vecchia generazione. Chi più chi meno, tutti conoscono <strong>Telltale Games</strong>, software house nota soprattutto per le avventure grafiche di The Walking Dead e Game of Thrones.</p>
<p>Finalmente anche i possessori della console casalinga di Nintendo, Wii U, potranno avere un assaggio di Minecraft, con <strong>Minecraft: Story Mode</strong>. La notizia è stata annunciata nel corso di un&#8217;intervista alla stessa Telltale Games, da parte del noto portale tecnico-videoludico The Verge. Non ci resta a questo punto che attendere i prossimi giorni per avere ulteriori informazioni a riguardo.</p>
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